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Kappa (Ausgewachsener)

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Kappa (Ausgewachsener)
Kappa (Ausgewachsener).jpg
Klassifikation
Spezies Schildkröte
Zuordnung Kappa Elementarmagier-icon-blass.png
Klasse Elementarmagier
Stufe 6 (23)
Kampagne Unbekannt


Beschreibung

Kappas auf Stufe 6 können oft zusammen mit einer Gruppe aus 2-3 jungen Kappas gefunden werden. Wie alle Kappa sind auch sie Wassermagier.

Lebensraum

Verwendete Fertigkeiten

  • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...111...135 Punkte Kälteschaden. Dunstklinge verursacht nur die halbe Schadensmenge, wenn dieser Gegner mit Verzauberungen belegt ist.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Dunstklinge.jpg
     Dunstklinge
    (nur im HM)
  • Verzauberung (Basis). Sendet einen Eisspeer aus, der dem Gegner 10...50...60 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Wenn Ihr Überzaubert seid, habt Ihr 5 Sekunden lang +1...3...4 Lebenspunktregeneration.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Eisspeer.jpg
     Eisspeer
  • Haltung (Factions). Reduziert Schaden von nicht-kritischen Treffern um 1...30, je nach der Stufe der Schildkröte.
    Ohne Attribut (Monster)
    Schildkrötenpanzer.jpg
     Schildkrötenpanzer
  • Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Wasser eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Wassermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Wassereinstimmung.jpg
     Wassereinstimmung

Fallengelassene Gegenstände

Englische Bezeichnung: Kappa (level 6)