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Kormir
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Kormir | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Sonnenspeer | |
Klasse | Paragon | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Nightfall |
Beschreibung[Bearbeiten]
Speermarschall Kormir ist die aktuelle Anführerin des Ordens der Sonnenspeere.
Standort[Bearbeiten]
- Prophecies
- Kryta
- Löwentor (während Sonnenspeere in Kryta)
- Kryta
- Factions
- Stadt Kaineng
- Bejunkan-Pier (während Sonnenspeere in Cantha)
- Stadt Kaineng
- Elona
- Istan
- Insel Shehkah
- Churrhir-Felder (während Zeit zu handeln)
- Flachland von Jarin (während Kriegsvorbereitungen (Rekrutenausbildung) und Kampfvorbereitungen)
- Felsen von Dohjok (während Ein Land der Helden)
- Kourna
- Kommandostelle (nach Abschluss von Passage von Pogahn (Mission) oder Rilohn-Refugium (Mission)
- Reich der Qual
- Istan
Quests[Bearbeiten]
Involviert in Quests[Bearbeiten]
- Kryta
- Sonnenspeere in Kryta (erfordert Guild Wars Prophecies)
- Stadt Kaineng
- Sonnenspeere in Cantha (erfordert Guild Wars Factions)
- Istan
- Kriegsvorbereitungen (Rekrutenausbildung)
- Feuertaufe
- Zeit zu handeln (benötigt, um nach Kryta bzw. Cantha gelangen zu können)
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind."Schon unterwegs!" [PvP]Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang wird jedes Gruppenmitglied in Hörweite, wenn es das nächste Mal einen Zauber wirkt, um 30...78...90 Lebenspunkte geheilt.Arie der WiederherstellungAttribut: Motivation (Paragon)
- Schrei (Nightfall). 15 Sekunden lang erfreuen sich alle Gruppenmitglieder in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, einer Lebenspunktregeneration von +1...4...5."Ergebt Euch nicht!" [PvP]Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang wird jedes Gruppenmitglied in Hörweite, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet, um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.Ballade der Wiederherstellung [PvP]Attribut: Motivation (Paragon)
Dialog[Bearbeiten]
- Guild Wars Nightfall World Preview Event
- Ahai, Sonnenspeer! Istan ist jedoch nicht das einzige Sorgenkind der Sonnenspeere. Kourna, auf der anderen Seite des Kanals, hat eine riesige Armee und wird von Kriegsherrin Varesh Ossa regiert. Die Provinz benötigt jedoch Helden, die das Volk inspirieren können. Weiter im Norden befindet sich die Provinz Vaabi, eine wohlhabende Region, die von trägen Handelsfürsten kontrolliert und immer wieder von nicht-menschlichen Stämmen angegriffen wird. Als Anführer der Sonnenspeere werdet Ihr durch diese Länder - und weit darüber hinaus - reisen, in das Ödland, von dem aus der untote Herrscher Palawa Joko ursprünglich in unser Land eindrang. Wenn das Volk von Elona bedroht wird, sollten die Sonnenspeere anwesend sein, um es zu beschützen. Die Sonnenspeere sind ein alter Orden, der sich auf die ersten Dynastien zurückführen lässt - doch gute Anführer sind jetzt wichtiger als je zuvor. Eine neue Dunkelheit breitet sich über unser Land aus, die die hiesigen Geschöpfe unberechenbarer als je zuvor macht, und neue Grässlichkeiten hervorbringt, die niemand jemals zuvor gesehen hat. Eine Zeit der Finsternis steht uns bevor und wir müssen darauf vorbereitet sein. Als Sonnenspeer werdet Ihr niemals allein kämpfen.
Während Kriegsvorbereitungen (Rekrutenausbildung)
- Die Reise des Lebens tritt man am besten in guter Gesellschaft an.
Während Zeit zu handeln
- Die Sonnenspeere werden nicht tatenlos mit ansehen, wie Varesh Ossa Elona Schaden zufügt!
Hinweis[Bearbeiten]
Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.
- Am Ende der Kampagne ersetzt Kormir den Gott der Geheimnisse (Abaddon) und wird die Göttin der Wahrheit.
Weblinks[Bearbeiten]
Auch das GW2-Wiki hat einen Artikel zu diesem Thema: Kormir |
Englische Bezeichnung: Kormir