Kryta
Kryta | |
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Typ | Region |
Kampagne | Prophecies |
Nachbarn | |
Nördliche Zittergipfel Maguuma-Dschungel Kristallwüste | |
Karte | |
Kryta befindet sich westlich der Zittergipfel und östlich des Maguuma-Dschungels und bildet so die nördliche und westliche Küste der See der Betrübnis. Die Bevölkerung in Kryta besteht aus zwei Hauptgruppen, dem Weißen Mantel und der gewöhnlichen Bevölkerung. Hier gibt es überraschenderweise viel Wohlstand, aber nur für jene, die dem Weißen Mantel angehören.
Das Klima in Kryta ist tropisch, was gut für die Landwirtschaft und Viehzucht ist, welche die Hauptbeschäftigung der gewöhnlichen Bevölkerung darstellt.
Hintergrund[Bearbeiten]
In Kryta gibt es zwei Arten von Menschen: diejenigen, die die mysteriösen Unsichtbaren verehren, und diejenigen, die das nicht tun. Die Verehrer sind wegen der langen weißen ärmellosen Roben, die viele von ihnen tragen, auch als Anhänger des “Weißen Mantels” bekannt.
Die Aufgabe des “Weißen Mantels” ist es, die anderen Menschen zu beaufsichtigen und ihnen die Regeln und Gesetze der Unsichtbaren aufzuerlegen. Diejenigen, die innerhalb der Organisation sind, erhalten dafür, dass sie sich an die Regeln der Unsichtbaren halten und die Befehle ausführen, die ihnen von dem Hohepriester des “Weißen Mantels” erteilt werden, besondere Privilegien (mehr Essen, bessere Kleidung, Zugang zu Büchern). Für die Krytaner sind die Anhänger des “Weißen Mantels” die Grundlage für Gesetz und Ordnung und, wenn man so will, die Retter oder Erlöser ihres Landes.
Der “Weiße Mantel” unterhält auf dem gesamten Kontinent eine Reihe von Tempeln. Mitglieder dieser Organisation entscheiden sich häufig, wenn auch nicht immer, dazu, in diesen Tempeln zu wohnen, um ihre Pflichten gegenüber dem Mantel besser erfüllen zu können und um die Unsichtbaren wirkungsvoller zu verehren.
Seit dem Ende des letzten Gildenkriegs und dem Zurückschlagen der Charr-Invasion hat der “Weiße Mantel” einen hohen Grad militärischer Bereitschaft aufrechterhalten. Sie wollen niemals wieder auf kaltem Fuß erwischt werden und haben in ihren Tempeln oftmals große Waffenlager, um für den Notfall gerüstet zu sein. Für Anhänger der Philosophie des Mantels ist es auch überhaupt nicht ungewöhnlich, bestens trainierte Krieger zu sein. Diese Kampffertigkeiten werden sehr hilfreich sein, wenn der Tag kommt, an dem sie Kryta ein weiteres Mal vor einer Invasion verteidigen müssen.
Städte und Außenposten[Bearbeiten]
Missionen[Bearbeiten]
- Tore von Kryta (Mission)
- D'Alessio-Küste (Mission)
- Küste der Göttlichkeit (Mission)
- Flussuferprovinz (Mission)
- Riff der Stille (Mission)
Erforschbare Gebiete[Bearbeiten]
- Burgfried von Löwenstein
- D'Alessio-Küste (Erforschbar)
- Der Schwarze Vorhang
- Flussuferprovinz (Erforschbar)
- Kessex-Gipfel
- Königsruh
- Küste der Göttlichkeit (Erforschbar)
- Nebo-Terrasse
- Provinz Nordkryta
- Schurkenhügel
- Stachelrochenstrand
- Talmark-Wildnis
- Tränen der Gefallenen
- Verfluchtes Land
- Wachturmküste
- Zwillingsschlangenseen