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König Khimaar
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König Khimaar | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Geist | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 24 (24) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
König Khimaar ist ein Geist, den man bei der Mission Durstiger Fluss retten und beschützen sollte. Er war ein König der damals noch menschlichen Margoniter, als sie auf der Suche nach dem Aufstieg in die Kristallwüste gingen. Er und viele seines Volkes starben am Durstigen Fluss.
Standort[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Brandbänder51017Verhexung (Prophecies). Nach 3 Sekunden erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 20...68...80 Punkte Feuerschaden und werden 1...3...3 Sekunde(n) lang in Brand gesetzt. Wird früher aktiviert, wenn der anvisierte Gegner stirbt.BrandbänderAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Feuerball101½7Zauber (Basis). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle [sic] umstehenden Feinden 7...91...112 Punkte Feuerschaden zufügt.FeuerballAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Feuersturm10220Zauber (Basis). An der Position des Gegners wird ein Feuersturm erzeugt. Während der nächsten 10 Sekunden erleiden umstehende Gegner 5...29...35 Punkte Feuerschaden pro Sekunde.FeuersturmAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
Englische Bezeichnung: King Khimaar