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König Khimaar

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König Khimaar
König Khimaar.jpg
Klassifikation
Spezies Geist Elementarmagier-icon-blass.png
Klasse Elementarmagier
Stufe 24 (24)
Kampagne Prophecies


Beschreibung[Bearbeiten]

König Khimaar ist ein Geist, den man bei der Mission Durstiger Fluss retten und beschützen sollte. Er war ein König der damals noch menschlichen Margoniter, als sie auf der Suche nach dem Aufstieg in die Kristallwüste gingen. Er und viele seines Volkes starben am Durstigen Fluss.

Standort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verhexung (Prophecies). Nach 3 Sekunden erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 20...68...80 Punkte Feuerschaden und werden 1...3...3 Sekunde(n) lang in Brand gesetzt. Wird früher aktiviert, wenn der anvisierte Gegner stirbt.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Brandbänder.jpg
     Brandbänder
  • Feuerball
    101½7
    Zauber (Basis). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle [sic] umstehenden Feinden 7...91...112 Punkte Feuerschaden zufügt.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Feuerball.jpg
     Feuerball
  • Zauber (Basis). An der Position des Gegners wird ein Feuersturm erzeugt. Während der nächsten 10 Sekunden erleiden umstehende Gegner 5...29...35 Punkte Feuerschaden pro Sekunde.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Feuersturm.jpg
     Feuersturm
  • Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 0...1...1 Energie und heilt um 200...440...500% der jeweiligen Energiekosten.
    Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
    Wiederherstellungs-Aura.jpg
     Wiederherstellungs-Aura [PvP]


Englische Bezeichnung: King Khimaar