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Stachelkamm

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[[Kategorie:Trophäe]]
















Stachelkamm
Stachelkamm icon.png
Typ [[Trophäe]]
Wert 12 Gold
Kampagne [[Prophecies]]
Normal 2-3 Schuppen

Allgemein

Ein Stachelkamm ist eine Trophäe.

Von wem hinterlassen

Sammler

Vardis +
Standort: Stachelrochenstrand Sammelt: 5 Stachelkämme
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png
Krieger Kryta-Helm Weiblich icon.png Krieger Kryta-Helm Männlich icon.png Kryta-Helm Rüstung: 59
Schwertkunst +1
Rüstung +20 (gg. körperlichen Schaden)
48 Gold
Waldläufer-icon.png
Waldläufer Jäger-Maske Weiblich icon.png Waldläufer Jäger-Maske Männlich icon.png Jäger-Maske Rüstung: 49
Fachkenntnis +1
Rüstung +30 (gg. Elementarschaden)
48 Gold
Mönch-icon.png
Mönch Drachen-Kopfschmuck Weiblich icon.png Mönch Drachen-Kopfschmuck Männlich icon.png Drachen-Kopfschmuck Rüstung: 39
Schutzgebete +1
48 Gold
Nekromant-icon.png
Nekromant Stümperhaftes Narbenmuster Weiblich icon.png Nekromant Stümperhaftes Narbenmuster Männlich icon.png Stümperhaftes Narbenmuster Rüstung: 39
Todesmagie +1
48 Gold
Mesmer-icon.png
Mesmer Kostümmaske Weiblich icon.png Mesmer Kostümmaske Männlich icon.png Kostümmaske Rüstung: 39
Illusionsmagie +1
48 Gold
Elementarmagier-icon.png
Elementarmagier Allsehendes Auge Weiblich icon.png Elementarmagier Allsehendes Auge Männlich icon.png Allsehendes Auge Rüstung: 39
Energiespeicherung +1
48 Gold


Arris Weston +
Standort: Tränen der Gefallenen Sammelt: 4 Stachelkämme
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Graviertes Tschakra (Metallring) icon.png Graviertes Tschakra Energie +8 (Erfordert 6 Beherrschungsmagie)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 75% beträgt)
48 Gold
Nekromant-icon.png Knochen-Stab icon.png Knochen-Stab Energie +6
Kälte-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Todesmagie)
Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Luft-Stab (Blitze) icon.png Luft-Stab Energie +6
Blitz-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Luftmagie)
Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Nekromant-icon.png Knüppel icon.png Tödlicher Cestus Dunkel-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
48 Gold
Krieger-icon.png Kampfaxt (Zweischneidige Axt) icon.png Kampfaxt Hieb-Schaden: 6-21 (Erfordert 6 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +8 (Erfordert 6 Energiespeicherung)
Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
48 Gold