Tahlkora
Tahlkora | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 12...20 | |
Kampagne | Nightfall |
Hintergrund
Tahlkora, eine Mönchin irgendwo aus Vaabi, zählt gerade 18 Jahre, wenn sie zur Abenteurergruppe hinzustößt. Sie versucht ihre zufällig gemachten Beobachtungen dem Orden der Sonnenspeere zu unterbreiten. Gehör findet sie jedoch anfangs nicht wirklich. Diese Tatsache empört sie ziemlich, schließlich ist sie mit einem wichtigen Anliegen an den Orden herangetreten. Man merkt, dass die junge Mönchin nicht gewohnt ist, ihren Willen nicht zu bekommen. Auch wird sehr schnell deutlich, dass sich ihre Vorstellungen vom Heldendasein doch ziemlich von der Realität unterscheiden. Tahlkora ist sehr belesen, doch gerade an Heldenepen und richtiggehend romantischen Abenteuergeschichten fand sie im Besonderen Gefallen. Dies ist auch der Grund für ihre etwas verklärte Sicht bezüglich des Heldenlebens, aber sie gibt sich ehrlich Mühe, mit den Herausforderungen, auch denen eines Alltags, den sie so nicht zu kennen scheint, klarzukommen. Dabei schaut sie sich durchaus auch ein wenig von Koss, den sie als älteren und erfahreneren Sonnenspeer würdigt und schätzt, ab. Ob das so gut ist, wird die Zeit zeigen.
Standort
- Istan
- Mehtani-Archipel (nur während Stückwerk)
- Das Tribunal (nur während Feuertaufe)
- Vaabi
Quests
In Quests involviert
- Istan
- Kourna
- Sammelt die Fürsten (wenn in Gruppe)
Benötigt für Quest oder Mission
Tahlkora schließt sich euch an
Nightfall-Charakteren schließt sich Tahlkora nach Beendigung der Quest Stückwerk an. Charaktere aus anderen Kampagnen erhalten sie im Zuge der Quest Kampfvorbereitungen.
Fertigkeiten
Wenn sich Tahlkora eurem Charakter anschließt verfügt sie über folgende Fertigkeiten:
- Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).Umkehrung des SchicksalsAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Verzauberung (Nightfall). 3...6...7 Sekunden lang ist Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, für jeden Treffer, den dieser Verbündete erleidet, während er unter dieser Verzauberung steht, um 5 Punkte reduziert.Schild der AbsorptionAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- SchutzgeistSchutzgeist10¼5
- Zauber (Basis). Entfernt einen Zustand (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung oder Tiefe Wunde) vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jeden verbleibenden Zustand wird dieser Verbündete um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.Leiden heilenAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).Verhexung entfernenOhne Attribut (Mönch)
- Wiederbeleben1058Zauber (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt und kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück.WiederbelebenOhne Attribut (Mönch)
Dialog
- Flachland von Jarin, Felsen von Dohjok, Mehtani-Archipel
- Ähm, hallo. Wie? Ja, ich komme aus Vaabi. Nein. Ih bin niemand Wichtiges; nur eine einfache Priesterin der Lyssa. Ich weiß wie man Wunden heilt und Menschen vor Schaden bewahrt. Aber ich möchte nicht im Tempel bleiben. Ich möchte Abenteurerin werden! Ihr werdet schon sehen.
Zitate
Beliebige Zitate
- "AUA! Aufhören! Ihr seid ja alle verrückt!"
- "Diese Schlacht ist so aufregend!"
- "Es ist auf jeden Fall eine Karte, und sie trägt das Zeichen Kournas. Wenn wir der Karte folgen, wird sie uns zu dem führen, was sie vor uns verbergen wollen!"
- "Hier rüber! Ihr verpasst ja alles!"
- "Ich schaffe das! Ich weiß, dass ich es kann!"
- "Ihr steht noch? Moment, das haben wir gleich!"
- "Oh! Igitt! Blut!"
- "Weg von mir!"
- "Wenn ich eine mächtige Mönchin wäre, würde ich hineinstürmen und dafür sorgen, dass sie Koss gehen lassen! Aber das bin ich nicht. Ich bin froh, dass ich bei Euch bin. Auch wenn mir Melonni wieder diesen Blick zuwirft."
Ortsgebundene Zitate
-könnten Spoiler enthalten!-
- "Kormir ist so siegessicher. Das ist es wohl, was einen echten Abenteurer ausmacht. Diese Haltung ist so... beflügelnd. Ich bin einfach nur froh, endlich hier draußen zu sein und meinen Teil beizutragen!" (während Zeit zu handeln)
- "Vorboten in Melonnis Seele? Ah, nun, das ergibt irgendwie schon Sinn. Nur jemand, mit dem etwas ganz und gar nicht stimmt, kann so bösartig sein!" (Wildnis von Bahdza)
Rüstungen
Datei:Tahlkora Alte-Rüstung vorne.jpg | Datei:Tahlkora Altehrwürdige-Rüstung vorne.jpg | |
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Istan-Rüstung | Alte-Rüstung | Altehrwürdige-Rüstung |
Bemerkung
- Tahlkora erscheint in Filmsequenzen im Zuge folgender Quests oder Missionen:
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Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.
- Tahlkora ist, wie man während der Obstgarten von Tihark Mission herausfindet, die Tochter von Fürst Mehtu dem Weisen. Dies erklärt auch ihren leicht verwöhnten Charakter.
Somit ist sie auch die Cousine von Dende und Mina.
Helden | |||
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Factions | Nightfall | Eye of the North | Kampagnenübergreifend |
Miku • Zei Ri | Goren • Koss • Akolythin Jin • Margrid • Dunkoro • Tahlkora • Meister der Gerüchte • Norgu • Akolyth Sousuke • Zhed • General Morgahn • Melonni • Razah | Jora • Brandor • Ogden • Livia • Gwen • Vekk • Anton • Xandra • Hayda • Kahmu | Olias • Zenmai • Keiran Thackeray • M.O.X. |