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Totenanger von Venta (Mission)
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Totenanger von Venta (Mission) | |
---|---|
Typ | Mission |
Kampagne | Nightfall |
Region | Kourna |
Nachbarn | |
Totenanger von Venta | |
Karte | |
Überblick
Dauer: Keine Zeitvorgabe
Ankunft nach Mission: Kamadan, Juwel von Istan
Gruppengröße: 8
Benötigte Helden: Koss
Missionsziele
Bringt die evakuierten Sonnenspeere zum Dajkah-Zulauf, ohne von der Garnison entdeckt zu werden.
- Deaktiviert die Wachfallen, bevor sie losgehen.
- Tötet alle Wächter der Wachposten, bevor sie Alarm schlagen und Eure Deckung auffliegt.
- Beginnt die Verhandlungen mit Margrid der Listigen.
- *Bonus* Neutralisiert alle Wachposten.
- X von 12 Wachposten neutralisiert
Belohnungen
Normaler Modus | ||||
---|---|---|---|---|
Belohnung | Neutralisierte Wachposten | EP | Gold | Fertigkeitspunkt |
Standard | 0 - 7 | 1000 | 100 | 1 Punkt |
Experte | 8 - 11 | 1500 | 150 | 1 Punkt |
Meister | 12 | 2000 | 200 | 1 Punkt |
Schwerer Modus | ||||
Standard | 0 - 7 | 1000 | 200 | 1 Punkt |
Experte | 8 - 11 | 2000 | 300 | 1 Punkt |
Meister | 12 | 3000 | 500 | 1 Punkt |
Lösung
Bonus
Hinweise
Missions-NSCs
Verbündete
Gegner
- 20 Kourna-Wächter
- 20 Kourna-Bogenschütze
- 20 Kourna-Kundschafter
- 20 Kourna-Priester
- 20 Kourna-Seher
- 20 Kourna-Unterdrücker
- 20 Kourna-Schreiber
- 20 Kourna-Phalanx
- 20 Wachposten-Kommandeur
- 20 Kourna-Eiferer
Zusätzliche Informationen
Missionen in Kourna |
Konsulatshafen • Totenanger von Venta • Kodonur-Kreuzung • Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn • Moddok-Spalte • Nundu-Bucht • Dajkah-Zulauf (Herausforderung) |
Missionen Nightfall |
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