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Unnachgiebige Aura
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Unnachgiebige Aura | ||
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Attribut | Gunst der Götter | |
Typ | Elite-Verzauberung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position.
Kurzbeschreibung
- Eure Mönch-Zauber heilen zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wirkung am Ende: Ein nach dem Zufallsprinzip mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebtes anderes Gruppenmitglied unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position.
Gunst der Götter | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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zus. Heilung in % | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 | 75 | 78 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Vor dem Update vom 11. September 2008 hatte diese Fertigkeit unbegrenzte Reichweite. Dies führte zu einigen Exploits, die zum Farmen und Rushen verwendet werden konnten. Mittlerweile können nur Gruppenmitglieder in Zauberreichweite wiederbelebt werden, d.h. die Reichweite ist so groß wie die von Wiedergeburt.
- Mit „anderes Gruppenmitglied“ ist gemeint, dass wenn man unter dieser Verzauberung stirbt, man nicht selbst wiederbelebt wird.
- Da die Wiederbelebung mit 100% Energie und 100% Lebenspunkten erfolgt und zwar sofort nachdem der Wirker Unnachgiebige Aura beendet hat, eignet sich diese Fertigkeit bestens sowohl für die Wiederbelebung mitten im Kampf als auch für die Rettung von Gruppenmitgliedern im PvE, die inmitten einer Monstergruppe gestorben sind.
- Helden können mit dieser Fertigkeit so gut umgehen, dass sie beide Effekte zu nutzen wissen.
- Unnachgiebige Aura kann nicht auf Eisboden gewirkt werden. Man kann aber aus dem Bereich rausgehen und es dort aktivieren. Der Wiederbelebungseffekt selbst funktioniert auch bei Eisboden, wenn man es dort beendet.
- Unnachgiebige Aura belebt nicht wieder, wenn es neu gecastet wurde und somit die Verzauberung ersetzt wird.
- Unnachgiebige Aura belebt im Gegensatz zur Schriftrolle der Wiederbelebung erst wieder, nachdem der tote Körper des Verbündeten einen Schattenschritt an die Position des Spielers gemacht hat. Somit entsteht kein Aggro der Gegner durch das Wiederbeleben.
- In Teams mit zwei Mönchen wird Unnachgiebige Aura gern von jemandem, der selbst Segen des Heilers hat, mit Arkane Mimikry kopiert. Unnachgiebige Aura endet nämlich nicht, wenn Arkane Mimikry ausläuft.
- Die Kombination mit Göttliche Heilung und Himmlische Wonne sorgt für schnelle, starke und günstige Gruppenheilung. Es hat dafür eine höhere Aufladezeit als Gruppe heilen.
- Zusammen mit Heilsalve ergibt sich eine häufige, starke Gruppenheilung, welche jedoch nicht ganz so stark wie durch Göttliche Heilung und Himmlische Wonne ausfällt. Das direkte Ziel erhält nur den normalen Gunst-der-Götter-Heilbonus, welcher nicht erhöht wird.
- UA wirkt zwar anders als Segen des Heilers auch auf andere Mönchsfertigkeiten, leider wird die Heilung entgegen der Beschreibung aber nicht allgemein, sondern nur für bestimmte Fertigkeiten erhöht. Umkehrung des Schicksals und Geisterbindung erhalten z.B. keinerlei Vorteile.
Verwandte Fertigkeiten (PvE)
- Wiedergeburt105Zauber (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt, kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück und unternimmt einen Schattenschritt zu Eurer aktuellen Position. Alle seine Fertigkeiten werden 10...4...3 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Zauber verbraucht Eure gesamten verbliebenen Energiepunkte.WiedergeburtAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Glaubensaura5¼8Elite-Verzauberung (Prophecies). 3 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei seiner Heilung 50...90...100% mehr Lebenspunkte und erleidet 5...41...50% weniger Schaden.Glaubensaura (Elite-Fertigkeit)Attribut: Schutzgebete (Mönch)
- Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...46...55 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte.Segen des Heilers (Elite-Fertigkeit)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Verwandte Fertigkeiten (PvP)
- Rache10430Verzauberung (Prophecies). Das tote Gruppenmitglied wird mit allen Lebenspunkten und voller Energie wiederbelebt. 30 Sekunden lang fügt dieses Gruppenmitglied 25% mehr Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, stirbt es. Beim Tod unter dem Einfluss dieser Verzauberung gibt es keinen Sterbemalus.RacheOhne Attribut (Mönch)
Englische Bezeichnung: Unyielding Aura