Verborgener Schatz
Verborgener Schatz | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Unbekannt | |
Zuordnung | Schatz |
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Stufe | 1 (20) | |
Kampagne | Eye of the North |
Beschreibung[Bearbeiten]
Verborgene Schätze sind Truhen, die ohne Schlüssel geöffnet werden. Um sie zu finden muss man das Licht von Deldrimor wirken. Daraufhin wird der Standort der Truhen als gelber Ping auf der Karte angezeigt und an der Stelle der Truhe erscheint ein blaues Licht. Wenn man das Licht von Deldrimor an dieser Stelle wirkt, erscheint die Truhe. Statt eines Verborgenen Schatzes kann an der Stelle auch ein Zwergen-Geist erscheinen.
Diese Truhen werden – so paradox es sich auch anhört – als Kreaturen im Sinne der Spielmechanik behandelt. Sie verfügen über eine Stufe, Lebenspunkte und über den Effekt Unverwundbarkeit, welcher permanent auf den Truhen aktiv ist. Dieser Effekt verhindert, dass man Fertigkeiten auf die verborgenen Schätze wirken kann.
Fundorte[Bearbeiten]
- Tiefen von Tyria
- alle Verliese außer im Exil des Sklavenhändlers, Fronis Eisenzehes Lager und im geheimen Unterschlupf der Schneemänner.
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Fertigkeit (Basis). Ihr könnt nicht angreifen ("Unverwundbarkeit").Ohne Attribut (Monster)
Unverwundbarkeit (Monster-Fertigkeit)
Inhalt[Bearbeiten]
Eins der folgenden Dinge kann enthalten sein:
- Gold (ca. 25 – 300
)
- Seltenes Handwerksmaterial (außer Bernstein-Klumpen, Jadeit-Scherben, Ektoplasmakugeln und Obsidian-Scherben)
- Verlies-Karte
- Dietrich
Dialog[Bearbeiten]
Das erste mal, wenn man einen Schatz anspricht
- Ihr nehmt Euch, was verborgen war.
Wenn man denselben Schatz wiederholt anspricht
- Ihr habt den Schatz bereits an Euch genommen.
Hinweise[Bearbeiten]
- Das Gold geht direkt ins Inventar des öffnenden Spielers, die anderen Gegenstände müssen aufgehoben werden.
- Verborgene Schätze in tieferen Ebenen eines Verlieses enthalten eine größere Menge an Gold.