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Zwergen-Geist
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Zwergen-Geist | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Geist | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 24 | |
Kampagne | Eye of the North |
Allgemein[Bearbeiten]
Der Zwergen-Geist ist ein Verbündeter in den Verliesen von Eye of the North, wenn man ihn durch das Licht von Deldrimor an bestimmten Punkten „aufdeckt“. Der Zwergengeist trägt eine Chaos-Axt und ist nur auf der aktuellen Ebene des Verlieses vorhanden. Danach muss man ihn mit dem Licht erneut suchen. Es gibt meistens mehrere Stellen auf einer Ebene, wo man Zwergen-Geister aufdecken kann. Wenn man mehrere Geister findet, kann man auch mehrere herumführen.
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Ablenkungsschlag5½10Nahkampfangriff (Basis). Richtet Eure Waffen auf das Ziel. Dadurch fügt Ihr keinen Schaden zu, unterbrecht aber die aktuelle Aktion des Ziels (und die Aktionen von umstehenden Gegnern bei Eurem Ziel).AblenkungsschlagOhne Attribut (Krieger)
- Elite-Fertigkeit (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang erhaltet Ihr 3 Energiepunkte für jeden Treffer [sic] den Ihr mit einem Nahkampfangriff erzielt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte höchstens auf 10...22...25 erhöhen.Ausdauer des Kriegers [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Stärke (Krieger)
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.RundumschlagOhne Attribut (Krieger)
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der HeilungAttribut: Taktik (Krieger)
- Zyklonaxt
Dialog[Bearbeiten]
Ich bin dem Ruf Deldrimors gefolgt. Ich diene Droknar auf Ewig. Lasst uns gehen.
Englische Bezeichnung: Dwarven Ghost