Verletzte Psyche (Mission)
Verletzte Psyche (Mission) | |
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Typ | Herausforderungs-Mission |
Kampagne | Basis |
Region | Die Nebel |
Karte | |
Verletzte Psyche ist eine Mission, die bei der Zauberin von Kessex in Löwenstein und König Thorns Vorbote in Kamadan betreten werden kann.
Verkleidung
Ihr steht unter dem Effekt Karamellinfanterie.
- Ihr habt 600 Lebenspunkte.
- Ihr habt 40 Energie und 4 Energieregeneration.
- Ihr könnt nicht angreifen.
- Im Außenposten funktionieren wechselbare Modifikatoren von Waffen und Rüstungen nicht, wohl aber feste... In der Mission funktionieren sie alle nicht.
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Ablauf
Ziel ist es, in höchstens 30 Minuten alle 13 Bosse zu töten, dabei aber möglichst schnell zu sein und den Verrückten König Thorn nicht sterben zu lassen.
Vom Kessel in der Mitte gehen drei Wege ab, die sich bei Start der Mission öffnen, während auch die Uhr gestartet wird. In der Zeit davor ist kein Countdown zu sehen. Ihr werdet alle zwei Minuten wiederbelebt. Es gibt keinen Sterbemalus, aber Moralschub. Alle drei Wege gabeln sich in zwei Wege zu je einer Basis. In jeder dieser Basis stehen neben vielen Gegner auch zwei Bosse, nämlich ein Mönch und ein anderer. Aus den Basen kommen euch Gruppen entgegen. Ziel ist es, diese Basen zu säubern. Dann kommen zwar aus derjenigen Baiss keine Gegner mehr, aus allen anderen aber pro Gruppe ein Gegner mehr.
Geht zuerst zu siebt in eine Basis (der verbliebene bleibt in der Mitte). Durch die Gegner, die euch entgegen kommen, solltet ihr Fertigkeit 2 aufladen und Fertigkeit 4 nicht benutzen. Spiket dann die Bossgruppe mit Fertigkeit 2 und 4, sodass sie im Flächenschaden über Zeit gefangen sind. Leert danach die gegenüberliegende Basis.
In der Mitte angekommen, solltet ihr nun jemanden dalassen, da die Gruppen mit jeder geleerten Basis um einen Gegner größer werden. Dass von anderen Basen keine Gegner mehr kommen, ändert da wenig, da mehr Gegner auf einmal kommen, nämlich 4×4=16 statt 2×6=12.
Seid ihr mit den beiden Basen fertig, habt also 8 Bosse getötet, rückt ihr mit allen Spielern zu den verbliebenen zwei Basen. Nach dem Leeren der fünften Basis erscheint in der verbliebenen Basis Palawa Joko und alle NSC aus der Mitte rücken an. Habt ihr die Basis geleert, ist die Mission abgeschlossen. Bis der 30-sekündige Countdown zum Missionsende kommt, dauert es einige Sekunden.
NSC
Verbündete
- 30 Verrückter König Thorn
- 20 Aribo, der edle Hengst (Diener von Thorn)
- 28 Karamellinfanterie (6x)
Gegner
Bosse
Es gibt 6 Basen, jeweils zwei an jedem der von der Mitte abgehenden Wege. In jeder Basis stehen zwei Bosse, nämlich ein Priester und ein anderer Boss. In der letzten Basis, die ihr säubert, steht außerdem noch Palawa Joko.
- Alle Basen
- 28 Priester von Joko (insgesamt also 6x)
- Südwesten
- 28 General Zaim (Süden)
- 28 Shifa der Flicker (Westen)
- Norden
- 28 Aaliyah der Betrüger (Westen)
- 28 Mifta von der Flamme (Osten)
- Südosten
- 28 Jari der Riese (Osten)
- 28 Zayan der Verkorkste (Süden)
- Letzte Basis
- 32 Palawa Joko
Anmerkungen
- Gegner in den Basen geben EP.
- Tode zählen nicht gegen den Überlebendentitel.
- Nur Gegner, die EP geben, lassen auch etwas fallen. Auch Ektoplasmakugeln können hier gefunden werden.