News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Bosse (Stadt Kaineng)
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Legende
Krieger |
Waldläufer |
Mönch |
Nekromant |
Mesmer |
Elementarmagier |
Assassine |
Ritualist |
Hinweise
- Ein Fragezeichen hinter dem Bossnamen bedeutet, dass es nicht klar ist, ob der Name in der richtigen deutschen Form eingetragen ist.
- Wenn ein Boss in mehreren Gebieten auftaucht, wird er, bei einer Sortierung der Liste nach Gebietsnamen, bei dem Gebiet angezeigt, welches im Alphabet weiter vorne steht. Missionen kommen in einer solchen Liste ganz ans Ende.
- Bei einer Sortierung nach Stufe funktioniert es auch so: Bei mehreren Stufen wird der Boss zur niedrigeren sortiert.
Stadt Kaineng
Name | Stufe | Gebiet | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|
Arrahhsh Bergknüppel | 28 | Pongmei-Tal | Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet. KampfwutAttribut: Stärke (Krieger) |
Arrahhshs Aegis | |
Befallener Wächter Chun | 24 | Bukdek-Seitenweg | Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen. Erzürnter Schlag [PvP]Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
--- | nur während Der befallene Wächter |
Der befallene Ako | 24 | Schattenpassage | Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen. Erzürnter Schlag [PvP]Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
--- | |
Krieger-Konstrukt | 24 | Sunjiang-Bezirk | Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden. Hundert KlingenAttribut: Schwertkunst (Krieger) |
Kaolin-Klinge | |
Schwertgreis Kai | 28 | Raisu-Palast | Elite-Haltung (Factions). 8 Sekunden lang wird der nächste Angriff gegen Euch geblockt und diese Haltung endet. Ihr erhaltet 1...3...4 Adrenalinstöße, wenn diese Haltung endet. Günstige AbwehrAttribut: Taktik (Krieger) |
Kais Schwert | |
Sun der Bebende | 24 | Wajjun-Basar | Elite-Schwertangriff (Factions). Wenn Zitternde Klinge erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, leidet dieser 5 Sekunden lang an Benommenheit. Zitternde KlingeAttribut: Schwertkunst (Krieger) |
Zitternde Klinge | nicht während Sucht nach Bruder Tosai, Trinkt aus dem Kelch der Verdorbenheit und Weigerung zu trinken |
Wing Dreiklinge | 24 | Bukdek-Seitenweg | Dreifachhieb 510 Elite-Axtangriff (Factions). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu. DreifachhiebAttribut: Axtbeherrschung (Krieger) |
Wings Axt | |
Der befallene Huan | 24 | Sunjiang-Bezirk | Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen. StahlspitzenpfeilAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
--- | |
Hungriger Greis Brrne | 28 | Raisu-Palast | Hungersnot 10315 Elite-Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Jedes Mal, wenn die Energiepunkte einer Kreatur in seiner Reichweite auf 0 sinken, erleidet diese Kreatur 10...30...35 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden. HungersnotAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Brrnes Recurvebogen | |
Meynsang der Sadist | 24 | Pongmei-Tal | Dornenfalle 10220 Elite-Falle (Basis). Wird Dornenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 2 Sekunden lang) 10...34...40 Punkte Stichschaden, werden 3...21...25 Sekunden lang verkrüppelt und zu Boden geworfen. Dornenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. DornenfalleAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Meynsangs Langbogen | |
Royen Bestienwärter | 24 | Nahpuiviertel | Elite-Tiergefährtenangriff (Factions). Euer Tiergefährte greift mit einem Erzürnten Ausfall an, der dem Gegner 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde und +10...42...50 Punkte Schaden zufügt. Erzürnter Ausfall [PvP]Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Royens Hornbogen | |
Waldläufer-Konstrukt | 24 | Sunjiang-Bezirk | Tagundnachtgleiche 10315 Elite-Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. In seiner Reichweite gewirkte Zauber, die Überzaubern hervorrufen, verursachen zusätzlich 10 Überzaubern. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden. TagundnachtgleicheAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Kaolin-Langbogen | |
Am Fah-Anführer | 24 | Die Unterstadt | Märtyrer 5110 Elite-Zauber (Basis). Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst. MärtyrerOhne Attribut (Mönch) |
Riens Opfer | nur während Den orrianischen Folianten erbeuten |
Der befallene Miju | 24 | Die Unterstadt | Strahl des Urteils 10220 Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt. Strahl des UrteilsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
--- | nicht während Die Schattenklingen |
Mönchs-Konstrukt | 24 | Sunjiang-Bezirk | Lebensmantel 5¼2 Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100). LebensmantelAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
Kaolin-Schutzstab | |
Quufu | 24 | Wajjun-Basar | Wort des Tadels 1012 Elite-Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte heiligen Schaden. Waren seine Lebenspunkte Beim [sic] Anwenden dieses Zaubers unter 33%, benötigt Wort des Tadels 20 Sekunden zusätzliche Wiederaufladezeit. Wort des TadelsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
Shens Tadel | nur während Direkt an die Spitze |
Rien der Märtyrer | 24 | Shenzun-Tunnel | Märtyrer 5110 Elite-Zauber (Basis). Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst. MärtyrerOhne Attribut (Mönch) |
Riens Opfer | |
Shen der Magistrat | 24 | Wajjun-Basar | Wort des Tadels 1012 Elite-Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte heiligen Schaden. Waren seine Lebenspunkte Beim [sic] Anwenden dieses Zaubers unter 33%, benötigt Wort des Tadels 20 Sekunden zusätzliche Wiederaufladezeit. Wort des TadelsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
Shens Tadel | |
Unberührter Greis Ky | 28 | Raisu-Palast | Zauberbrecher 15145 Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. ZauberbrecherAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
Kys Kelch | |
Ziinfaun Lebenskraft | 24 | Xaquang-Himmelsweg | Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. Wort der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch) |
Ziinfauns Glaube | |
Chan Drachenblut | 24 | Die Unterstadt | Blut ist Kraft 33%1¼ Elite-Verzauberung (Basis). 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3...5...6. Blut ist KraftAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
Chans Gier | |
Der befallene Huan | 24 | Die Unterstadt | Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte. Orden der AbtrünnigkeitAttribut: Flüche (Nekromant) |
--- | |
Ghial der Knochentänzer | 24 | Xaquang-Himmelsweg | Fleischgolem beleben 10330 Elite-Zauber (Factions). Der nächste Kadaver wird als Fleischgolem der Stufe 3...21...25 wieder belebt. Der Fleischgolem hinterlässt einen verwendbaren Leichnam. Ihr könnt jeweils nur einen Fleischgolem haben. Fleischgolem belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
Ghials Stab | |
Nekromanten-Konstrukt | 24 | Sunjiang-Bezirk | Seelenfessel 1015 Elite-Verhexung (Factions). 30 Sekunden lang erleidet der Heiler des Gegners jedes Mal, wenn er den Gegner heilt, 20...68...80 Punkte Schaden. Diese Verhexung endet, wenn der Gegner mit Peinigungsgebeten belegt ist. SeelenfesselAttribut: Flüche (Nekromant) |
Verfluchter Kaolin-Stab | |
Verdammter Greis Kkraz | 28 | Raisu-Palast | Schicksalsklage 10%1¼15 Elite-Verhexung (Factions). 1...3...4 Sekunde(n) lang werden alle Attribute des Gegners auf 0 gesetzt. SchicksalsklageAttribut: Seelensammlung (Nekromant) |
Kkrazs Nachgiebigkeit | |
Arkaner Greis Phi | 28 | Raisu-Palast | Arkane Schwäche 10215 Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang verursachen alle vom Gegner gewirkten Zauber 10 Überzaubern. Arkane SchwächeAttribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
Phis Weisheit | |
Der befallene Li Yun | 24 | Shenzun-Tunnel | Gestohlene Eile 5112 Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit. Gestohlene Eile [PvP]Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
--- | |
Jin die Läuterin | 24 | Bukdek-Seitenweg | Elite-Zauber (Factions). Entfernt bis zu 2 Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Verhexungen vertreibenOhne Attribut (Mesmer) |
Der Läuterer | |
Mesmer-Konstrukt | 24 | Sunjiang-Bezirk | Elite-Zauber (Factions). Alle Eure anderen Fertigkeiten werden 8 Sekunden lang deaktiviert. Wenn der Gegner eine Fertigkeit verwendet, wird diese unterbrochen und zusätzlich 5...11...12 Sekunden lang deaktiviert. Übernatürliche AblenkungAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Kaolin-Beherrschungsstab | |
Mina Sturmschlag | 24 | Die Unterstadt | Elite-Zauber (Factions). Der Gegner verliert alle Verzauberungen. Für jede Verzauberung, die auf diese Art entfernt wird, wird Sturm zerschlagen zusätzlich 7 Sekunden lang deaktiviert. Sturm zerschlagenOhne Attribut (Mesmer) |
Minas Starren | nicht während Jagd auf Zenmai |
Baubao Wellenzorn | 24 | Die Unterstadt | Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor. Geistige Erfrierung [PvP]Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
Baubaos Panzer | |
Chung der Eingestimmte | 24 | Bukdek-Seitenweg Die Unterstadt |
Elementareinstimmung 10120 Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück. ElementareinstimmungAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
Chungs Fokus | |
Der befallene Kam | 24 | Shenzun-Tunnel | Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt. Geistige VerbrennungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
--- | |
Elementarmagier-Konstrukt | 24 | Sunjiang-Bezirk | Eisspiegel 10¾15 Elite-Verhexung (Factions). Zerbrecht einen Eisspiegel. Alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe des verbündeten Ziels (bzw. Euch selbst) erleiden 15...59...70 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer. Wenn Ihr einen Gegner trefft, der mit Wassermagie verhext ist, beträgt die Wiederaufladezeit unveränderlich 6 Sekunden. EisspiegelAttribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
Kaolin-Wasserstab | |
Lale der Rachsüchtige | 20 | Die Unterstadt | Doppeldrache 10120 Elite-Verzauberung (Factions). Ihr beschwört die Macht des Drachen. 8 Sekunden lang werden ein Verbündeter und Ihr mit Doppeldrache verzaubert. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5...25...30 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr oder Euer Verbündeter Fertigkeiten auf einen Feind anwenden, wird dieser Feind zudem 0...2...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. DoppeldracheAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Chungs Fokus | nur während Jagd auf Zenmai |
Lian Drachenblüte | 24 | Wajjun-Basar | Doppeldrache 10120 Elite-Verzauberung (Factions). Ihr beschwört die Macht des Drachen. 8 Sekunden lang werden ein Verbündeter und Ihr mit Doppeldrache verzaubert. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5...25...30 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr oder Euer Verbündeter Fertigkeiten auf einen Feind anwenden, wird dieser Feind zudem 0...2...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. DoppeldracheAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Lians Laterne | nicht während Näher an den Sternen |
Sternengreis Koosun | 28 | Raisu-Palast | Elite-Zauber (Factions). Der berührte Gegner und alle Feinde im Bereich erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden 1...3...4 Sekunden lang in Brand gesetzt. Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind 2 Energiepunkte. SternenexplosionAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Koosuns Feuer-Stab | |
Kenshi Stahlhand | 24 | Bukdek-Seitenweg | Elite-Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 10...54...65 Punkte Schaden und wird 1...4...5 Sekunden lang verkrüppelt. Diese Fertigkeit zählt als Begleithandangriff. HandflächenschlagAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
Kenshis Schmetterlingsdolche | |
Lou mit den Messern | 24 | Shenzun-Tunnel | Elite-Haltung (Factions). 5...25...30 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken, während Ihr selbst angreift. Wenn Ihr einen Angriff auf diese Weise blockt, erleidet Euer Angreifer 5...17...20 Punkte Schaden. Blitzende KlingenAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine) |
Lous Karambits | |
Shreader Scharfzunge | 22 | Xaquang-Himmelsweg | Eiternde Wunde 15¼12 Elite-Verhexung (Factions). 1...6...7 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 33% langsamer. Wenn der Gegner unter einem Zustand leidet, erleidet er 5...21...25 Punkte Schaden pro Sekunde. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich. Eiternde WundeAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
Shreaders Krallen | |
Stiller Greis Onata | 28 | Raisu-Palast | Elite-Verhexung (Factions). Alle Eure Zauber werden 15 Sekunden lang deaktiviert. Der berührte Gegner kann 1...3...3 Sekunden lang keine Zauber wirken. Schleier des SchweigensAttribut: Tödliche Künste (Assassine) |
Onatas Scherben | |
Waeng | 24 | Die Unterstadt | Elite-Haltung (Factions). 5...25...30 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken, während Ihr selbst angreift. Wenn Ihr einen Angriff auf diese Weise blockt, erleidet Euer Angreifer 5...17...20 Punkte Schaden. Blitzende KlingenAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine) |
Lous Karambits | |
Xuekao, der Trügerische | 24 | Pongmei-Tal | Elite-Verhexung (Factions). Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 5...13...15 Sekunden stirbt, erhaltet Ihr 5...17...20 Energiepunkte, und alle Eure Fertigkeiten werden wieder aufgeladen. Versprechen des AssassinenAttribut: Tödliche Künste (Assassine) |
Dolche von Xuekao | |
Cho der Geisterempath | 24 | Shenzun-Tunnel | Geisterlenkung 5130 Elite-Verzauberung (Factions). 12 Sekunden lang habt Ihr +1...5...6 Energieregeneration. Wenn Ihr Euch beim Wirken dieses Zaubers in Hörweite eines Geistes befindet, erhaltet Ihr 3...10...12 Energiepunkte. GeisterlenkungAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Chos Laster | |
Der befallene Hakaru | 24 | Pongmei-Tal | Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen. Waffe der BeschleunigungAttribut: Zwiesprache (Ritualist) |
--- | |
Orosen der ruhige Akolyth | 24 | Xaquang-Himmelsweg | Ruhig war Tanasen 10120 Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Tanasens Asche bis zu 5...17...20 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, habt Ihr +10...22...25 Rüstung und könnt nicht unterbrochen werden. Ruhig war TanasenAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Orosens Stab | |
Quansong Geistsprecher | 24 | Tahnnakai-Tempel | Fernweh 10145 Elite-Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Jedes Mal, wenn ein Angriff dieses Geistes einen Gegner trifft, der sich nicht bewegt, wird dieser zu Boden geworfen und der Geist verliert 70...54...50 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden. Fernweh [PvP]Attribut: Zwiesprache (Ritualist) |
Quansongs Fokus | nicht während Ein Treffen mit dem Kaiser |
Trotziger Greis Sseer | 28 | Raisu-Palast | Elite-Fertigkeit (Factions). 5...37...45 Sekunden lang kosten die nächsten 1...3...3 Binderituale, die Ihr ausführt, 15 weniger Energiepunkte (mindestens 10) und laden sich sofort wieder auf. SeelenverflechtungAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Sseers Wunsch |