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Bosse (Stadt Kaineng)
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Legende
Krieger |
Waldläufer |
Mönch |
Nekromant |
Mesmer |
Elementarmagier |
Assassine |
Ritualist |
Hinweise
- Ein Fragezeichen hinter dem Bossnamen bedeutet, dass es nicht klar ist, ob der Name in der richtigen deutschen Form eingetragen ist.
- Wenn ein Boss in mehreren Gebieten auftaucht, wird er, bei einer Sortierung der Liste nach Gebietsnamen, bei dem Gebiet angezeigt, welches im Alphabet weiter vorne steht. Missionen kommen in einer solchen Liste ganz ans Ende.
- Bei einer Sortierung nach Stufe funktioniert es auch so: Bei mehreren Stufen wird der Boss zur niedrigeren sortiert.
Stadt Kaineng
Name | Stufe | Gebiet | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|
Befallener Wächter Chun | 24 | Bukdek-Seitenweg | Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen. Erzürnter Schlag [PvP]Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
--- | nur während Der befallene Wächter |
Wing Dreiklinge | 24 | Bukdek-Seitenweg | Dreifachhieb 510 Elite-Axtangriff (Factions). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu. DreifachhiebAttribut: Axtbeherrschung (Krieger) |
Wings Axt | |
Am Fah-Anführer | 24 | Die Unterstadt | Märtyrer 5110 Elite-Zauber (Basis). Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst. MärtyrerOhne Attribut (Mönch) |
Riens Opfer | nur während Den orrianischen Folianten erbeuten |
Der befallene Miju | 24 | Die Unterstadt | Strahl des Urteils 10220 Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt. Strahl des UrteilsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
--- | nicht während Die Schattenklingen |
Chan Drachenblut | 24 | Die Unterstadt | Blut ist Kraft 33%1¼ Elite-Verzauberung (Basis). 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3...5...6. Blut ist KraftAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
Chans Gier | |
Der befallene Huan | 24 | Die Unterstadt | Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte. Orden der AbtrünnigkeitAttribut: Flüche (Nekromant) |
--- | |
Jin die Läuterin | 24 | Bukdek-Seitenweg | Elite-Zauber (Factions). Entfernt bis zu 2 Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Verhexungen vertreibenOhne Attribut (Mesmer) |
Der Läuterer | |
Mina Sturmschlag | 24 | Die Unterstadt | Elite-Zauber (Factions). Der Gegner verliert alle Verzauberungen. Für jede Verzauberung, die auf diese Art entfernt wird, wird Sturm zerschlagen zusätzlich 7 Sekunden lang deaktiviert. Sturm zerschlagenOhne Attribut (Mesmer) |
Minas Starren | nicht während Jagd auf Zenmai |
Baubao Wellenzorn | 24 | Die Unterstadt | Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor. Geistige Erfrierung [PvP]Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
Baubaos Panzer | |
Chung der Eingestimmte | 24 | Bukdek-Seitenweg Die Unterstadt |
Elementareinstimmung 10120 Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück. ElementareinstimmungAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
Chungs Fokus | |
Lale der Rachsüchtige | 20 | Die Unterstadt | Doppeldrache 10120 Elite-Verzauberung (Factions). Ihr beschwört die Macht des Drachen. 8 Sekunden lang werden ein Verbündeter und Ihr mit Doppeldrache verzaubert. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5...25...30 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr oder Euer Verbündeter Fertigkeiten auf einen Feind anwenden, wird dieser Feind zudem 0...2...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. DoppeldracheAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Chungs Fokus | nur während Jagd auf Zenmai |
Kenshi Stahlhand | 24 | Bukdek-Seitenweg | Elite-Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 10...54...65 Punkte Schaden und wird 1...4...5 Sekunden lang verkrüppelt. Diese Fertigkeit zählt als Begleithandangriff. HandflächenschlagAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
Kenshis Schmetterlingsdolche | |
Waeng | 24 | Die Unterstadt | Elite-Haltung (Factions). 5...25...30 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken, während Ihr selbst angreift. Wenn Ihr einen Angriff auf diese Weise blockt, erleidet Euer Angreifer 5...17...20 Punkte Schaden. Blitzende KlingenAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine) |
Lous Karambits |