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Benutzer:Knabbi/Sandkasten

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Waldläuferfertigkeiten

Fertigkeit Art Energie Wert Dauer
Flucht (PvP) Haltung Energie.png5 33% 1...7...8</
Gemeinsam toben Fertigkeit Energie.png25 33% 3...13...15
Gemeinsam rennen Haltung Energie.png5 25% 5...13...15
Ruf der Eile Schrei Energie.png10 33% ekunden: Eu
Sturmjäger Haltung Energie.png10 25% 8...18...20
Ruf der Eile (PvP) Schrei Energie.png10 25% ekunden: Eu
Zojuns Eile Haltung Energie.png5 33% 5...10...11
Umarmung des Sturms Haltung Energie.png5 25% ekunden: Ih
Natürlicher Schwung Haltung Energie.png5 33% 1...7...8</
Abducken Haltung Energie.png5 33% 5...10...11
Flucht Haltung Energie.png5 33% 1...7...8</


Neues in Guild Wars


  Fertigkeit Ziel Wert Dauer Energie.png/Adrenalin.png Aktivierung.png Wiederaufladung.png Bemerkung Fertigkeitsart Attribut Kampagne
Schrei (Factions). Wenn sich in Hörweite tote Verbündete befinden, bewegt sich Eure Gruppe 5...10...11 Sekunden lang um 33% schneller.
Attribut: Taktik (Krieger)
"Rückzug!".jpg
 "Rückzug!"
Gruppe 33% 5...10...11 5Energie.png   20Wiederaufladung.png Benötigt toten Verbündeten in Hörweite Schrei Taktik Factions
Elite-Schrei (Basis). Alle Verbündeten in Hörweite verlieren den Zustand Verkrüppelung. 5...11...13 Sekunden lang bewegen sich diese Verbündeten um 33% schneller als normal.
Attribut: Taktik (Krieger)
Angriff!.jpg
 Angriff!
Verbündete in Hörweite 33% 5...11...13 5Energie.png   20Wiederaufladung.png Entfernt bei Aktivierung Verkrüppelung Elite-Schrei Taktik Basis
Elite-Haltung (Nightfall). 1...8...10 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller. Euer nächster erfolgreicher Nahkampftreffer fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu und diese Haltung endet. Diese Haltung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet.
Attribut: Stärke (Krieger)
Angreifender Schlag.jpg
 Angreifender Schlag
Selbst 33% 1...8...10 5Energie.png   5Wiederaufladung.png Endet bei Treffer oder wenn eine Fertigkeit verwendet wurde
Nächster Schlag mit Zusatzschaden
Elite-Haltung Stärke Nightfall
Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller, und wenn Ihr einen sich bewegenden Gegner im Nahkampf trefft, wird dieser Gegner zu Boden geworfen. Angriff des Bullen endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
Attribut: Stärke (Krieger)
Angriff des Bullen.jpg
 Angriff des Bullen
Selbst 33% 5...10...11 5Energie.png   20Wiederaufladung.png Gegner in Bewegung werden zu Boden geworfen
Endet, wenn Fertigkeit benutzt wird
Elite-Haltung Stärke Prophecies
Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.
Attribut: Stärke (Krieger)
Ansturm.jpg
 Ansturm
Selbst 25% 8...18...20 4Adrenalin.png       Haltung Stärke Prophecies
Haltung (Eye of the North). 3...15...18 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 15% schneller. Ihr bewegt Euch um weitere 15% schneller, wann immer Ihr in der Zeit unter dem Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis steht.
Attribut: Taktik (Krieger)
Geschwindigkeit des Soldaten.jpg
 Geschwindigkeit des Soldaten
Selbst 15%15%/30%1 3...15...18 5Energie.png   12Wiederaufladung.png 1Unter Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis Haltung Taktik Eye of the North
Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet.
Attribut: Stärke (Krieger)
Kampfwut.jpg
 Kampfwut
Selbst 33% 5...17...20 4Adrenalin.png     Endet, wenn eine Nicht-Angriffsfertigkeit genutzt wird
Während der Dauer erhält man doppelt Adrenalin
Elite-Haltung Stärke Basis
Haltung (Basis). 8...13...14 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.
Attribut: Stärke (Krieger)
Sprinten.jpg
 Sprinten
Selbst 25% 8...13...14 5Energie.png   10Wiederaufladung.png   Haltung Stärke Basis
Elite-Haltung (Factions). 1...12...15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% und Bewegungen um 25% schneller, aber Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge.
Attribut: Stärke (Krieger)
Urzorn.jpg
 Urzorn
Selbst 33% 1...12...15 4Adrenalin.png   15Wiederaufladung.png 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Doppelte Schadensmenge
Elite-Haltung Stärke Factions
Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.
Attribut: Stärke (Krieger)
Wütender Angriff.jpg
 Wütender Angriff
Selbst 25% 5...13...15 5Energie.png   20Wiederaufladung.png Endet bei Treffer
Adrenalin bei Nahkampfangriff
Haltung Stärke Nightfall
Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 27...65...75%ige Chance, Geschosse zu blocken. Abducken endet, wenn Ihr angreift.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Abducken.jpg
 Abducken
Selbst 33% 5...10...11 5Energie.png   30Wiederaufladung.png Zusätzliche Blockchance von Geschossen
Endet bei Angriff
Haltung Fachkenntnis Prophecies
Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Flucht.jpg
 Flucht (PvE)
Selbst 33% 1...7...8 5Energie.png   12Wiederaufladung.png 75%ige Chance Angriffe zu blocken Elite-Haltung Fachkenntnis Basis
Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken. Flucht endet, sobald Ihr einen Nahkampfangriff ausführt.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Flucht (PvP).jpg
 Flucht (PvP)
Selbst 33% 1...7...8 5Energie.png   12Wiederaufladung.png 75%ige Chance Angriffe zu blocken
Endet bei Nahkampfangriff
Elite-Haltung Fachkenntnis Basis
Haltung (Factions). 5...13...15 Sekunden lang rennt Ihr und Euer Tiergefährte 25% schneller.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Gemeinsam rennen.jpg
 Gemeinsam rennen
Selbst und Tier 25% 5...13...15 5Energie.png   15Wiederaufladung.png   Haltung Tierbeherrschung Factions
Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang greift Ihr und Euer Tiergefährte um 33% schneller an und lauft um 25% schneller.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Gemeinsam toben.jpg
 Gemeinsam toben
Selbst und Tier 25% 3...13...15 25Energie.png   10Wiederaufladung.png 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Elite-Fertigkeit Tierbeherrschung Nightfall
Haltung (Nightfall). 1...7...8 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn Ihr verhext oder verzaubert werdet.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Natürlicher Schwung.jpg
 Natürlicher Schwung
Selbst 33% 1...7...8 5Energie.png   12Wiederaufladung.png 75%ige Chance Angriffe zu blocken
Endet bei Verhexung oder Verzauberung
Haltung Überleben in der Wildnis Nightfall
Schrei (Basis). 30 Sekunden lang erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit Eures Tiergefährten um 33% und er bewegt sich um 33% schneller.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Ruf der Eile.jpg
 Ruf der Eile (PvE)
Tier 33% 30 10Energie.png   25Wiederaufladung.png 33% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Schrei Tierbeherrschung Basis
Schrei (Basis). 30 Sekunden lang erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit Eures Tiergefährten um 25% und er bewegt sich um 25% schneller.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Ruf der Eile (PvP).jpg
 Ruf der Eile (PvP)
Tier 25% 30 10Energie.png   25Wiederaufladung.png 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Schrei Tierbeherrschung Basis
Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und Ihr erhaltet jedes Mal, wenn Ihr Elementarschaden erleidet, 1...4...5 Energiepunkte.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Sturmjäger.jpg
 Sturmjäger
Selbst 25% 8...18...20 10Energie.png   20Wiederaufladung.png Energie bei Elementarschaden Haltung Überleben in der Wildnis Basis
Haltung (Nightfall). 10 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Diese Haltung wird jedes Mal, wenn Ihr Elementarschaden erleidet, erneuert.
Ohne Attribut (Waldläufer)
Umarmung des Sturms.jpg
 Umarmung des Sturms
Selbst 25% 10 5Energie.png   30Wiederaufladung.png Erneuerung bei Elementarschaden Haltung Ohne Attribut Nightfall
Haltung (Factions). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 27...65...75%ige Chance, Geschosse zu blocken. Zojuns Eile endet, wenn Ihr angreift.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Zojuns Eile.jpg
 Zojuns Eile
Selbst 33% 5...10...11 5Energie.png   30Wiederaufladung.png Zusätzliche Blockchance von Geschossen
Endet bei Angriff
Haltung Fachkenntnis Factions
Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang seid Ihr nicht mehr verkrüppelt und bewegt Euch um 33% schneller. Endet Illusion der Eile, werdet Ihr 3 Sekunden lang in den Zustand Verkrüppelung versetzt.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Illusion der Eile.jpg
 Illusion der Eile [PvP]
Selbst 33% 5...10...11 5Energie.png 1Aktivierung.png 5Wiederaufladung.png Bei Aktivierung verliert man Verkrüppelung
Am Ende wird man wieder verkrüppelt
Verzauberung Illusionsmagie Basis
Verzauberung (Factions). 7 Sekunden lang werdet Ihr in Brand gesetzt und bewegt Euch um 30...42...45% schneller. Wenn Brennende Eile endet, werden alle umstehenden Gegner 3...8...9 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Brennende Eile.jpg
 Brennende Eile
Selbst 30...42...45% 5 10Energie.png ¼Aktivierung.png Bei Aktivierung wird man in Brand gesetzt.
Bei Ende werden die Gegner in der Nähe in Brand gesetzt.
Verzauberung Feuermagie Factions
Verzauberung (Nightfall). Alle umstehenden Feinde erleiden 15...99...120 Punkte Feuerschaden. Ihr bewegt Euch 8...13...14 Sekunden lang um 25% schneller. Eile des Flammen-Dschinn wird um 50% schneller wieder aufgeladen, wenn ein Gegner von diesem Zauber getroffen wird.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Eile des Flammen-Dschinn.jpg
 Eile des Flammen-Dschinn
Selbst 33% 5...10...11 10Energie.png ¾Aktivierung.png 20Wiederaufladung.png Beim Aktivieren erleiden Gegner in der Nähe Schaden. Verzauberung Feuermagie Nightfall
Verzauberung (Nightfall). 10...22...25 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Ihr verliert pro Sekunde, die Ihr Euch bewegt, 1 Energiepunkt.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Eile des Sturm-Dschinn.jpg
 Eile des Sturm-Dschinn
Selbst 25% 10...22...25 5Energie.png ¼Aktivierung.png 10Wiederaufladung.png Pro Sekunde in Bewegung -1Energie.png Verzauberung Luftmagie Nightfall
Verzauberung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +10...34...40 Rüstung und bewegt Euch um 33% schneller.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Nebelrüstung.jpg
 Nebelrüstung
Selbst 33% 5...10...11 10Energie.png 1Aktivierung.png 5Wiederaufladung.png Erhöht Rüstungswert Verzauberung Wassermagie Prophecies
Verzauberung (Prophecies). 5...11...13 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 33% schneller.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Windgeschwindigkeit.jpg
 Windgeschwindigkeit
Ausgewählter Verbündeter oder Selbst 33% 5...10...11 10Energie.png ¾Aktivierung.png 5Wiederaufladung.png Verzauberung Luftmagie Prophecies
Haltung (Factions). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und erleidet nur den halben Schaden. Dunkle Flucht endet, wenn Ihr mit einem Angriff erfolgreich trefft.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Dunkle Flucht.jpg
 Dunkle Flucht
Selbst 25% 5...13...15 5Energie.png 30Wiederaufladung.png Halbiert erlittenen Schaden
Endet bei erfolgreichem Treffer
Haltung Schattenkünste Factions
Verhexung (Factions). 5...13...15 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 33% langsamer und bewegt Ihr Euch um 33% schneller. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite. Dieser Zauber wird um 50% schneller wieder aufgeladen, wenn er auf einen sich bewegenden Feind gewirkt wird.
Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Geschwindigkeit abzapfen.jpg
 Geschwindigkeit abzapfen
Selbst 33% 5...13...15 5Energie.png 1Aktivierung.png 30/151Wiederaufladung.png Verlangsamt den Gegner um den gleichen Wert
Halbierte Reichweite
1Auf sich bewegenden Feind gewirkt
Verhexung Tödliche Künste Factions
Haltung (Factions). 3 Sekunden lang lauft Ihr um 50% schneller.
Ohne Attribut (Assassine)
Preschen.jpg
 Preschen
Selbst 50% 3 5Energie.png 8Wiederaufladung.png Haltung ohne Attribut Factions
Verhexung (Factions). 10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 10% schneller als normal. Pro Sekunde, die sich der Gegner bewegt, erleidet er 5...17...20 Punkte Schaden.
Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Schändliche Angst.jpg
 Schändliche Angst
Feind 10% 10 10Energie.png 2Aktivierung.png 10Wiederaufladung.png Schaden wenn Gegner sich bewegt Verhexung Tödliche Künste Factions
Haltung (Factions). 10...34...40 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 15% schneller als normal. Wenn Schatten der Eile endet, kehrt Ihr zu der Position zurück, an der Ihr diese Fertigkeit aktiviert habt.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schatten der Eile.jpg
 Schatten der Eile
Selbst 15% 10...34...40 5Energie.png 45Wiederaufladung.png Bei Ende Schattenschritt zur Wirkposition Haltung Schattenkünste Factions
Schrei (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete um 33% schneller. Diese Fertigkeit endet, wenn der Verbündete erfolgreich angreift.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
"Beeilt Euch!".jpg
 "Beeilt Euch!"
Ausgewählter Verbündeter 33% 5...17...20 5Energie.png 10Wiederaufladung.png Endet bei erfolgreichem Angriff Schrei Befehlsgewalt Nightfall
Schrei (Nightfall). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bewegt sich pro Verbündeten [sic] in Hörweite 1...4...5 Sekunden lang um 25% schneller (maximal 20 Sekunden lang).
Attribut: Führung (Paragon)
"Geht voran!".jpg
 "Geht voran!"
Ausgewählter Verbündeter oder Selbst 25% 1...4...51 10Energie.png 8Wiederaufladung.png 1 pro Verbündeten (maximal 20) Schrei Führung Nightfall
Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
"Schon unterwegs!".jpg
 "Schon unterwegs!" (PvE)
Verbündete in Hörweite 33% 4...9...10 5Energie.png 20Wiederaufladung.png Verbündete werden geheilt, wenn sie sich bewegen Elite-Schrei Befehlsgewalt Nightfall
Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
"Schon unterwegs!" (PvP).jpg
 "Schon unterwegs!" (PvP)
Verbündete in Hörweite 33% 4...9...10 10Energie.png 25Wiederaufladung.png Verbündete werden geheilt, wenn sie sich bewegen Elite-Schrei Befehlsgewalt Nightfall
Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" [sic] endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
"Zieht Euch zurück!".jpg
 "Zieht Euch zurück!" (PvE)
Verbündete in Hörweite 33% 4...9...10 10Energie.png 20Wiederaufladung.png Endet auf Verbündeten, wenn er angreift
Verbündete werden geheilt, wenn sie sich bewegen
Schrei Befehlsgewalt Nightfall
Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
"Zurückweichen!" (PvP).jpg
 "Zurückweichen!" (PvP)
Verbündete in Hörweite 33% 4...9...10 10Energie.png 25Wiederaufladung.png Endet auf Verbündeten, wenn er angreift
Verbündete werden geheilt, wenn sie sich bewegen
Schrei Befehlsgewalt Nightfall
Elite-Schrei (Nightfall). Der Verbündete verliert alle Zustände. Wenn ein Zustand auf diese Weise entfernt wird, bewegt sich dieser Verbündete 1...8...10 Sekunden lang um 25% schneller.
Attribut: Motivation (Paragon)
Es ist nur eine Fleischwunde..jpg
 Es ist nur eine Fleischwunde.
Ausgewählter Verbündeter 25%1 1...8...101 5Energie.png 2Wiederaufladung.png Verbündeter verliert alle Zustände
1Wenn Zustand entfernt wird
Elite-Schrei Motivation Nightfall
Schrei (Nightfall). 5...17...20 Sekunden bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 25% schneller, wenn sie verzaubert sind.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
Gute Reise.jpg
 Gute Reise
Verbündete in Hörweite 25% 5...17...20 10Energie.png 30Wiederaufladung.png Nur wenn Verbündete verzaubert sind Schrei Befehlsgewalt Nightfall
Echo (Eye of the North). 3...9...11 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 25% schneller. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.
Attribut: Führung (Paragon)
Hastiger Refrain.jpg
 Hastiger Refrain
Ausgewählter Verbündeter oder Selbst 25% 3...9...11 5Energie.png 1Aktivierung.png 10Wiederaufladung.png Erneuert sich, wenn neuer Schrei oder Anfeuerungsruf endet Echo Motivation Eye of the North
Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und Zustände enden um 25% schneller.
Attribut: Windgebete (Derwisch)
Anmut des Federfußes.jpg
 Anmut des Federfußes
Selbst 25% 5...17...20 10Energie.png ¼Aktivierung.png 15Wiederaufladung.png Zustände enden 25% früher Verzauberung Windgebete Nightfall
Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang erfolgen Eure Angriffe, Bewegungen und Euer Adrenalingewinn um 25% schneller.
Attribut: Windgebete (Derwisch)
Attacke.jpg
 Attacke (PvE)
Selbst 25% 3...13...15 10Energie.png 10Wiederaufladung.png Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und Adrenalingewinn Elite-Blitzverzauberung Windgebete Nightfall
Blitzverzauberung (Nightfall). 2...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und fügt Feinden, die sich bewegen, +3...10...12 Punkte mehr Schaden zu.
Attribut: Windgebete (Derwisch)
Eile des Läufers.jpg
 Eile des Läufers
Selbst 25% 2...7...8 10Energie.png 10Wiederaufladung.png Bonusschaden gegen sich bewegende Feinde Blitzverzauberung Windgebete Nightfall
Haltung (Nightfall). Ihr entfernt 1 Derwisch-Verzauberung und bewegt Euch 1...6...7 Sekunden lang 25% schneller. Wenn eine Verzauberung entfernt wird, rennt Ihr stattdessen 50% schneller.
Attribut: Mystik (Derwisch)
Fromme Eile.jpg
 Fromme Eile
Selbst 25%/50%1 1...6...7 5Energie.png 12Wiederaufladung.png 1Bei Verlust einer Derwisch-Verzauberung Haltung Mystik Nightfall
Blitzverzauberung (Nightfall). 7 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wenn diese Verzauberung vorzeitig endet, verliert Ihr 1 Zustand.
Ohne Attribut (Derwisch)
Verzauberte Eile.jpg
 Verzauberte Eile
Selbst 25% 7 10Energie.png 15Wiederaufladung.png Bei vorzeitigem Ende verliert man einen Zustand Blitzverzauberung ohne Attribut Nightfall
Blitzverzauberung (Nightfall). 1...5...6 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller als gewöhnlich. Das nächste Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, erleiden alle anderen Feinde in der Nähe 10...50...60 Kälteschaden und diese Verzauberung endet.
Attribut: Windgebete (Derwisch)
Wirbelangriff.jpg
 Wirbelangriff
Selbst 33% 1...5...6 10Energie.png 6Wiederaufladung.png Endet bei Angriff, dann Schaden an Feinde in der Nähe Blitzverzauberung Windgebete Nightfall
Fertigkeit (Eye of the North). 8...14 Sekunden lang bewegt ihr Euch um 20...33% schneller und könnt hölzerne Barrikaden durchbrechen.
Attribut: Norntitel (klassenunabgängig)
Bärengewalt.jpg
 Bärengewalt
Selbst 20...33% 8...14 12Wiederaufladung.png Nur wenn Segen der Bärin aktiv ist Fertigkeit Norntitel Eye of the North
Haltung (Eye of the North). 72...90 Sekunden lang ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10...15% erhöht und der Abstand zwischen Euren Angriffen sinkt um 10...15%. Wenn Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit betrunken seid, verändern sich diese Werte stattdessen um 25...33%.
Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig)
Betrunkener Meister.jpg
 Betrunkener Meister
Selbst 10...15%/25...30%1 72...90 5Energie.png 60Wiederaufladung.png 1Wenn man betrunken ist
Erhöht Angriffsgeschwindigkeit
Haltung Deldrimortitel Eye of the North
Verzauberung (Eye of the North). 10...16 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 20...33% schneller und die Wirkzeit Eurer Zauber ist um 20% kürzer.
Attribut: Asuratitel (klassenunabgängig)
Geistbrecher.jpg
 Geistbrecher
Selbst 20...33% 10...16 5Energie.png 1Aktivierung.png 24Wiederaufladung.png Verringert die Wirkzeit von Zaubern um 20% Verzauberung Asuratitel Eye of the North
Haltung (Nightfall). Während der nächsten 10 Sekunden bewegt Ihr euch um 66% schneller. Diese Fertigkeit endet, wenn Ihr eine Fertigkeit einsetzt. Wenn diese Fertigkeit endet, werden alle umstehenden Feinde 3 Sekunden lang zu Boden geworfen.
Ohne Attribut (Junundu)
Junundus Tunnel.jpg
 Junundus Tunnel
Selbst 66% 10 5Energie.png 30Wiederaufladung.png Endet bei Fertigkeit
Alle umstehenden Feinde werden zu Boden geworfen
Haltung Junundu Nightfall
Haltung (Eye of the North). Ihr lauft 10...20 Sekunden lang um 15...33% schneller und fügt umstehenden Feinden 60...100 Schaden zu, während diese Fertigkeit aktiviert ist. Diese Fertigkeit endet, wenn Ihr Schaden zufügt.
Attribut: Norntitel (klassenunabgängig)
Wolfsprung.jpg
 Wolfsprung
Selbst 15...33% 10...20 ¾Aktivierung.png 15Wiederaufladung.png Endet, wenn man Schaden zufügt
Fügt, wenn aktiv, umstehenden Gegnern Schaden zu.
Haltung Norntitel Eye of the North