Sense
Allgemein
Die Sense ist eine zweihändig geführte Nahkampfwaffe. Über das Attribut Sensenbeherrschung wird der Schaden gesteigert, den man mit Sensen und den dazugehörigen Fähigkeiten anrichtet. Eine gewisse Anzahl Attributpunkte auf dem Attribut Sensenbeherrschung ist oft Voraussetzung, um Sensen effektiv führen zu können.
Die Sense greift den ausgewählten Gegner und bis zu zwei weitere Gegner, die vor euch und den Gegner umstehend sind, an. Verursachte Effekte von Angriffsfertigkeiten beeinflussen alle getroffenen Feinde (Ausnahme: Kühler Sieg beachtet für den Bonusschaden entgegen der Beschreibung im Spiel nur den Gegner und keine Feinde), für Fertigkeiten, die eine gewisse Anzahl Treffer beeinflussen (Splitterwaffe, Giftspitzen-Siegel, ...) läuft der Zähler pro Treffer ab.
Sensen können mit Sensenstielen, Sensengriffen und Inschriften aufgerüstet werden. Inschriften funktionieren nur bei gravierbaren Waffen, Präfixe nicht beim Eisigen Seelenbrecher. Grüne Sensen und die Bananen-Sense lassen sich gar nicht aufrüsten.
Schaden
- Hieb-Schaden
- Minimalschaden: 4-6
- Maximalschaden: 9-41
- Angriffsgeschwindigkeit: alle 1,5 Sekunden
- Es werden bis zu zwei zufällig gewählte, dem Ziel und Angreifer umstehende, Feinde angegriffen.
- Schaden ohne Anforderung: 8-17
- Kritische Treffer: 2^0,125 (≈1,09) × max. Schaden
Angriffsbereich der Sense
Folgende Regeln gelten für den Angriffsbereich der Sense:
- Greift wie auch Äxte, Schwerter, Dolche und Hämmer das eigentliche Ziel an.
- Greift bis zu zwei weitere Feinde an. Die weiteren Feinde...
Sensentypen
Folgende Sensentypen können in Guild Wars gefunden werden:
Basis | Prophecies | Factions | Nightfall | Eye of the North |
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Hieb-Schaden | Hieb-Schaden | Hieb-Schaden | Hieb-Schaden | Hieb-Schaden |
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(Preorder-Gegenstand) |
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Ohne Attribut | Schaden (d.i. Stumpf-Schaden) | BMP | ||
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Siehe auch
Waffen |
Axt • Schwert • Hammer • Bogen • Stab • Zauberstab • Dolche • Sense • Speer • Schild • Fokus |