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Eichenherz (Kryta)
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Eichenherz (Kryta) | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Pflanze | |
Zuordnung | Baum | |
Klasse | Waldläufer | |
Stufe | 13 (24) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Eichenherzen sind in Kryta anzutreffen. Hierbei handelt es sich um baumartige Lebewesen.
Lebensraum[Bearbeiten]
- Wachturmküste
- Der Schwarze Vorhang
- Talmark-Wildnis
- Tränen der Gefallenen
- Zwillingsschlangenseen
- Kessex-Gipfel
- Stachelrochenstrand
- Verfluchtes Land
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Treibwind15560Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...5...6. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, kosten alle Fertigkeiten höchstens 10 Energiepunkte und die Wiederaufladezeit ist um 25% langsamer. Dieser Geist stirbt nach 1...25...31 Sekunden.TreibwindAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Stachelfalle15220Falle (Basis). Wird Stachelfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 7...20...23 Punkte Stichschaden, werden verkrüppelt und leiden 3...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung. Stachelfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.StachelfalleAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Kraftschuss103Bogenangriff (Basis). Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25...45...50 Schaden.KraftschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Staubfalle25230Falle (Prophecies). Wird Staubfalle aktiviert, fügt sie 5 Sekunden lang jede Sekunde allen Gegnern in der Nähe 3...7...8 Sekunden Blindheit und 10...22...25 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden zu. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. Staubfalle endet nach 90 Sekunden.Staubfalle (nur im schweren Modus)Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Im normalen Modus lebt ihr Treibwind nur 1 Sekunde lang, da ihr Rang in Tierbeherrschung 0 beträgt.
Beute[Bearbeiten]
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Oakheart (Kryta)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Oakheart