Fertigkeitsquest (Alle Klassen)
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Prophecies[Bearbeiten]
Quest | Gebiet | Fertigkeit |
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Abenteuer mit einem Verbündeten | Seeufer-Grafschaft | Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Ohne Attribut (klassenunabgängig) ![]() |
Malaquires Prüfung | Löwenstein | Siegel (Basis). Wählt eine Fertigkeit von einem toten Boss Eurer Klasse in der Nähe. Siegel der Erbeutung wird dauerhaft mit dieser Fertigkeit ersetzt. Wenn es sich dabei um eine Elite-Fertigkeit handelt, erhaltet Ihr pro Stufe, die Ihr erlangt habt, 250 EP. Ohne Attribut (klassenunabgängig) ![]() |
Factions[Bearbeiten]
Quest | Gebiet | Fertigkeit |
---|---|---|
Mantiden-Junge | Kloster-Aussichtspunkt | Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Ohne Attribut (klassenunabgängig) ![]() |
Test des Ministers | Zentrum von Kaineng | Siegel (Basis). Wählt eine Fertigkeit von einem toten Boss Eurer Klasse in der Nähe. Siegel der Erbeutung wird dauerhaft mit dieser Fertigkeit ersetzt. Wenn es sich dabei um eine Elite-Fertigkeit handelt, erhaltet Ihr pro Stufe, die Ihr erlangt habt, 250 EP. Ohne Attribut (klassenunabgängig) ![]() |
Nightfall[Bearbeiten]
Quest | Gebiet | Fertigkeit |
---|---|---|
Die Rekruten abholen (Tutorial) | Insel Shehkah | Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Ohne Attribut (klassenunabgängig) ![]() |
Das Siegel der Erbeutung | Marga-Küste | Siegel (Basis). Wählt eine Fertigkeit von einem toten Boss Eurer Klasse in der Nähe. Siegel der Erbeutung wird dauerhaft mit dieser Fertigkeit ersetzt. Wenn es sich dabei um eine Elite-Fertigkeit handelt, erhaltet Ihr pro Stufe, die Ihr erlangt habt, 250 EP. Ohne Attribut (klassenunabgängig) ![]() |
Eye of the North[Bearbeiten]
Quest | Gebiet | Fertigkeit |
---|---|---|
Charr-Invasoren | Auge des Nordens | Winde 5530 Ebon-Vorhut-Ritual (Eye of the North). Erstellt einen Geist der Stufe 4...10. Alle Feinde in seiner Reichweite haben eine 15%ige Chance, dass ihre Distanzangriffe fehlschlagen. Dieser Geist stirbt nach 54...90 Sekunden. Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig) ![]() |
Mensch gegen Norn | Auge des Nordens | Distanzangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner 18...30 Punkte Schaden. Wenn er an Beschädigter Rüstung leidet, blutet er 18...30 Sekunden lang. Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig) ![]() |
Dienst: Kampfübung | Auge des Nordens | Zauber (Eye of the North). Ruft einen Ebon-Vorhut-Assassinen der Stufe 14...20 mit Eiserne Handfläche, Reißzähne des Fuchses und Neunschwänziger Stoß herbei. Dieser herbeigerufene Assassine unternimmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Wenn es sich beim Gegner um einen Charr handelt, lebt der Assassine 24...30 Sekunden lang. Wenn er kein Charr ist, lebt der Assassine 12...15 Sekunden lang. Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig) ![]() |
Dienst: Die Verteidigung des Auges | Auge des Nordens | Ebon-Flucht 5¼10 Zauber (Eye of the North). Unternehmt einen Schattenschritt zum ausgewählten Verbündeten hin. Ihr und der Verbündete werden um 70...110 Lebenspunkte geheilt. Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig) ![]() |
Wahrheitssucher | Gunnars Feste | ![]() |
Verhaut den Hampelmann | Gunnars Feste | Fertigkeit (Eye of the North). Ihr gebt dem berührten Gegner einen Kopfstoß, fügt ihm 45...70 Punkte Schaden zu und werft ihn zu Boden, wenn Ihr trefft. Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig) ![]() |
In dieser Stadt macht Ihr ihn platt | Gunnars Feste | Fertigkeit (Eye of the North). Der berührte Gegner erleidet 50...70 Punkte Stichschaden und leidet 15...25 Sekunden lang an einer Blutung. Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig) ![]() |
In dieser Stadt macht Ihr ihn platt | Gunnars Feste | Fertigkeit (Eye of the North). Fügt dem berührten Gegner 45...70 Punkte Schaden zu. Liegt er am Boden, erleidet er zusätzlich 30...50 Punkte Schaden und leidet 14...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Attribut: Deldrimortitel () ![]() |
Ring frei zur ersten Runde! | Gunnars Feste | Verhexung (Eye of the North). Der berührte Gegner erleidet 44...80 Punkte Schaden. Wenn er zu Boden geworfen wurde, kann er 5...8 Sekunden lang nicht angreifen. Attribut: Norntitel () ![]() |
Ring frei zur ersten Runde! | Gunnars Feste | Schrei (Eye of the North). Während der nächsten 16...20 Sekunden kann Euer nächster Angriff nicht geblockt werden und fügt +14...20 Punkte Schaden zu. Attribut: Norntitel (klassenunabgängig) ![]() |
Ring frei zur ersten Runde! | Gunnars Feste | "Erledigt ihn!" 1015 Schrei (Eye of the North). Wenn die Lebenspunkte des Gegners weniger als 50% betragen, erleidet er 44...80 Punkte Schaden und leidet 12...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Tiefer Wunde. Attribut: Norntitel (klassenunabgängig) ![]() |
Ruhmreiche Taten (spottbillig erledigt) | Sifhalla | Schrei (Eye of the North). Der Gegner wird zu Boden geworfen und erleidet 44...80 Punkte Schaden. Der Zielgegner leidet außerdem 8...15 Sekunden lang an Verkrüppelung. Attribut: Norntitel (klassenunabgängig) ![]() |
Eiskalt erwischt | Sifhalla | Schrei (Eye of the North). 16...20 Sekunden habt Ihr +24 Rüstung und könnt weder zu Boden geworfen noch verkrüppelt werden. Attribut: Norntitel (klassenunabgängig) ![]() |
Der große, unfreundliche Jotun | Sifhalla | Verzauberung (Eye of the North). 24...30 Sekunden lang dauern Eure Haltungen um 55...100% länger an. Wenn Ihr diese Fertigkeit aktiviert, während Ihr betrunken seid, könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden. Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig) ![]() |
Der große, unfreundliche Jotun | Sifhalla | Schneesturm 10110 Zauber (Eye of the North). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Schneesturm erzeugt. 5 Sekunden erleiden umstehende Feinde um diesen Bereich 30...40 Punkte Kälteschaden pro Sekunde. Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig) ![]() |
Kraks Kavallerie | Sifhalla | Schrei (Eye of the North). 3...5 Sekunden lang können Gruppenmitglieder in Hörweite nicht zu Boden geworfen werden. Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig) ![]() |
Der Große Bierrat der Norn (weiblich) | Olafsheim | Fertigkeit (Eye of the North). 30 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +2...3. Wenn Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit betrunken seid, habt Ihr außerdem +200...300 maximale Lebenspunkte. Attribut: Norntitel (klassenunabgängig) ![]() |
Bärenkeule (weiblich) | Olafsheim | Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er dem Gegner für jeden umstehenden Feind +6...9 Punkte Schaden zu (maximal 60 Punkte). Wenn der Feind kein Mensch ist, wird er zu Boden geworfen. Attribut: Norntitel (klassenunabgängig) ![]() |
Voreheliche Verstimmung (weiblich) | Olafsheim | Schrei (Eye of the North). Der Gegner und ihn umstehende Feinde werden 8...12 Sekunden lang geschwächt. Attribut: Norntitel (klassenunabgängig) ![]() |
Jägerstolz | Drakkar-See | Segen der Bärin 10060 Elite-Form (Eye of the North). Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild der Bärin an. 60 Sekunden lang habt Ihr 100 Rüstung und 750...800 Lebenspunkte. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Bärenangriffe ersetzt. Attribut: Norntitel (klassenunabgängig) ![]() |
Schatten in der Nacht | Drakkar-See | Segen des Raben 10060 Elite-Form (Eye of the North). Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild des Raben an. 60 Sekunden lang habt Ihr 80 Rüstung, 660...700 Lebenspunkte und eine 20...30%ige Chance zu blocken. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Rabenangriffe ersetzt. Attribut: Norntitel (klassenunabgängig) ![]() |
Rudelführer | Drakkar-See | Segen des Wolfes 10060 Elite-Form (Eye of the North). Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild des Wolfes an. 60 Sekunden lang habt Ihr 80 Rüstung, 660...700 Lebenspunkte und 2...4 Lebenspunktregeneration. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Wolfsangriffe ersetzt. Attribut: Norntitel (klassenunabgängig) ![]() |
Der Große Bierrat der Norn (männlich) | Varajar-Moor | Fertigkeit (Eye of the North). 30 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +2...3. Wenn Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit betrunken seid, habt Ihr außerdem +200...300 maximale Lebenspunkte. Attribut: Norntitel (klassenunabgängig) ![]() |
Bärenkeule (männlich) | Varajar-Moor | Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er dem Gegner für jeden umstehenden Feind +6...9 Punkte Schaden zu (maximal 60 Punkte). Wenn der Feind kein Mensch ist, wird er zu Boden geworfen. Attribut: Norntitel (klassenunabgängig) ![]() |
Voreheliche Verstimmung (männlich) | Varajar-Moor | Schrei (Eye of the North). Der Gegner und ihn umstehende Feinde werden 8...12 Sekunden lang geschwächt. Attribut: Norntitel (klassenunabgängig) ![]() |
Der Schlüssel von Melandru | Trübwinkel | Zauber (Eye of the North). 10...20 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Durchtriebener Krimineller wird durch diesen Zauber ersetzt. Ihr erhaltet 5...10 Energiepunkte. Attribut: Asuratitel (klassenunabgängig) ![]() |
Der Schlüssel von Lyssa | Trübwinkel | Technobabbel 10110 Zauber (Eye of the North). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 30...40 Punkte Schaden. Wenn er kein Boss ist, leiden der Gegner und alle umstehenden Feinde 3...5 Sekunden an Benommenheit. Attribut: Asuratitel (klassenunabgängig) ![]() |
Der Schlüssel von Grenth | Trübwinkel | Verhexung (Eye of the North). Verhext den Gegner 9...12 Sekunden lang mit "Asurischer Scan". Der Gegner und Ihr selbst können weder Feinde verfehlen noch geblockt werden. Wenn ein mit "Asurischer Scan" verhexter Feind stirbt, entfernt dies 5% Sterbemalus von Euch. Attribut: Asuratitel (klassenunabgängig) ![]() |
Der Schlüssel von Dwayna | Trübwinkel | Strahlungsfeld 15212 Abwehrzauber (Eye of the North). 5 Sekunden lang unterliegen Feinde in dem Bereich einer Lebenspunktdegeneration von -4...6. Wenn das Portal endet, leiden alle Feinde in dem Bereich 12...20 Sekunden lang an Krankheit. Attribut: Asuratitel (klassenunabgängig) ![]() |
Der Schlüssel von Balthasar | Trübwinkel | Geistige Sperre 10115 Verzauberung (Eye of the North). 5...11 Sekunden lang habt Ihr eine 50%ige Chance Angriffe zu blocken. Diese Verzauberung wird jedes Mal, wenn Ihr von einem Feind getroffen werdet, erneuert. Attribut: Asuratitel (klassenunabgängig) ![]() |
Der Schlüssel von Kormir | Trübwinkel | Schmerztauscher 10120 Verhexung (Eye of the North). 6...10 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal, wenn er Schaden zufügt, 100...140% des Schadens, den er zufügt (maximal 80 Punkte). Attribut: Asuratitel (klassenunabgängig) ![]() |
Der Weg zu Enthüllungen | Trübwinkel | Hochnäsigkeit 5020 ![]() |
Tiefenläufers Karte | Umbralgrotte | Haltung (Eye of the North). 72...90 Sekunden lang ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10...15% erhöht und der Abstand zwischen Euren Angriffen sinkt um 10...15%. Wenn Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit betrunken seid, verändern sich diese Werte stattdessen um 25...33%. Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig) ![]() |
Schöne neue Welt | Vlox-Fälle | Geistbrecher 5124 Verzauberung (Eye of the North). 10...16 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 20...33% schneller und die Wirkzeit Eurer Zauber ist um 20% kürzer. Attribut: Asuratitel (klassenunabgängig) ![]() |
Polymock: Besiegt Grulhammer Silberfaust | Rata Sum | Zauber (Eye of the North). Ruft einen Rubin-Dschinn der Stufe 14...20 herbei, der 40...60 Sekunden lebt und über Feueropfer verfügt. Es kann jeweils nur 1 Asura-Beschwörung aktiv sein. Attribut: Asuratitel (klassenunabgängig) ![]() |
Polymock: Besiegt Nekromant Volumandus | Rata Sum | Zauber (Eye of the North). Ruft einen Eis-Kobold der Stufe 14...20 herbei, der 40...60 Sekunden lang lebt und über Eisdornen verfügt. Es kann jeweils nur 1 Asura-Beschwörung aktiv sein. Attribut: Asuratitel (klassenunabgängig) ![]() |
Polymock: Besiegt Dune Tränentrinker | Rata Sum | Zauber (Eye of the North). Ruft einen Naga-Schamanen der Stufe 14...20 herbei, der 40...60 Sekunden lang lebt und über Steinigung verfügt. Es kann jeweils nur 1 Asura-Beschwörung aktiv sein. Attribut: Asuratitel (klassenunabgängig) ![]() |
Polymock: Besiegt Meister Hoff | Rata Sum | Mursaat herbeirufen 10360 Zauber (Eye of the North). Ruft einen Mursaat der Stufe 14...20 herbei, der 40...60 Sekunden lebt und über Schwächende Aufladung verfügt. Es kann jeweils nur 1 Asura-Beschwörung aktiv sein. Attribut: Asuratitel (klassenunabgängig) ![]() |
Der Geruch von Titanen am Morgen | Grothmar-Kriegshügel | Abwehrzauber (Eye of the North). Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14...20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8...15 Punkte Schaden und zusätzlich +7...10 Punkte gegen Charr. Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig) ![]() |
Plan A | Grothmar-Kriegshügel | Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner 5...8 Sekunden lang geblendet. Dieser Angriff zählt als Leithandangriff. Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig) ![]() |
Verbotene Frucht | Grothmar-Kriegshügel | Siegel (Eye of the North). 14...20 Sekunden lang sind Bewegungen und Angriffe des Gegners und aller umstehenden Feinde um 23...40% verlangsamt. Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig) ![]() |
Seid ganz, ganz still ... | Grothmar-Kriegshügel | Abwehrzauber (Eye of the North). Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte des Mutes an Eurer aktuellen Position. 14...20 Sekunden lang erhalten Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +24 Rüstung und zusätzlich +24 Rüstung gegen Charr. Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig) ![]() |
Ausfall | Dalada-Hochlande | Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 54...90 Punkte Stichschaden und leidet 5...25 Sekunden lang an einer Blutung. Bei diesem Angriff besteht eine 10%ige Chance, zusätzlich 540...900 Punkte Stichschaden zuzufügen. Wenn dieser Angriff einen Charr trifft, besteht stattdessen eine 25%ige Chance auf zusätzlich 540...900 Punkte Stichschaden. Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig) ![]() |
Vergessene Reliquien | Dalada-Hochlande | Abwehrzauber (Eye of the North). Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Weisheit an Eurer aktuellen Position. 14...20 Sekunden lang haben Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich eine 44...60%ige Chance, die Wiederaufladezeit des Zaubers, den sie wirken, zu halbieren. Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig) ![]() |
Einsamer, hässlicher Grawl sucht Gleichgesinnte für brutale Zerstörung in Ascalon | Sacnoth-Tal | Schwäche-Falle 10230 Falle (Eye of the North). Wird Schwäche-Falle aktiviert, werden alle Feinde in der Nähe 10...20 Sekunden lang geschwächt und erleiden 24...50 Punkte Blitzschaden. Alle Charr werden zu Boden geworfen. Schwäche-Falle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig) ![]() |
Die Jagd auf die Charr | Sacnoth-Tal | Siegel (Eye of the North). Wenn der Gegner blutet, leidet er 13...20 Sekunden lang an Krankheit. Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig) ![]() |
Zerstörerische Forschung | Schlachttiefen | Zauber (Eye of the North). Alle Gruppenmitglieder werden von Brennen befreit und um 50...60 Lebenspunkte geheilt. Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig) ![]() |
Zerstörerische Forschung | Schlachttiefen | Zauber (Eye of the North). Alle Feinde in dem Bereich erleiden 55...80 Punkte heiligen Schaden. Versteckte Gegenstände werden kurz auf Eurem Kompass angezeigt. Alle versteckten Gegenstände in dem Bereich werden enthüllt. Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig) ![]() |
Die Zerstörer-Probe | Schlachttiefen | Alkars Alchemiesäure 10110 Zauber (Eye of the North). Bewerft den Gegner mit Alkars Alchemiesäure. Der Gegner und umstehende Feinde erleiden 40...50 Punkte Schaden. Zerstörer erleiden zusätzlich 45...70 Punkte Schaden und haben 14...20 Sekunden lang Beschädigte Rüstung. Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig) ![]() |
Angriff auf Jalis' Lager | Schlachttiefen | Schrei (Eye of the North). 30 Sekunden lang werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Wiederbelebte Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25...33% Schaden zu. Wenn dieser Effekt endet, sterben alle betroffenen Gruppenmitglieder. Diese Fertigkeit verursacht keinen Sterbemalus. Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig) ![]() |
Angriff auf Jalis' Lager | Schlachttiefen | Waffenzauber (Eye of the North). 20 Sekunden lang fügt die Waffe des Verbündeten +15...20 Punkte Schaden zu und hat eine 28...40%ige Chance, Feinde zu Boden zu werfen. Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig) ![]() |
Im Dienste der Rache | Schlachttiefen | Schwarzpulvermine 10220 Falle (Eye of the North). Wird Schwarzpulvermine aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 20...30 Punkte Feuer-Schaden, werden 7...10 Sekunden lang geblendet und leiden 7...10 Sekunden lang an einer Blutung. Schwarzpulvermine endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig) ![]() |
Im Dienste der Rache | Schlachttiefen | Verzauberung (Eye of the North). 22...40 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) +24 Rüstung, +60 maximale Lebenspunkte und zusätzlich +24 Rüstung gegen Zerstörer. Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig) ![]() |