Amphibie
Amphibie | |
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Kampagne | Nightfall Eye of the North |
Beschreibung
Amphibien in Guild Wars sind frosch- oder krötenartige Kreaturen, welche je nach Region in der Nähe von offenen Gewässern oder auch in Sümpfen und feuchten Höhlensystemen anzutreffen sind. Sie scheinen intellignete humanoide Kreaturen zu sein, die in der Lage sind Waffen zu tragen und sich sehr stark vermehren. Außerdem fressen sie Menschenfleisch und können sprechen und vermutlich sogar schreiben. Dem Spieler und Menschen im Allgemeinen stehen sie feindlich gegenüber, wobei es bei ihren Konflikten jedoch höchstwahrscheinlich meist nur um Nahrungsbeschaffung oder Lebensraumgewinnung geht, da sie auch Zweckbündnisse mit den Menschen eingehen. Ihre elonischen Vertreter scheinen sich teilweise auch mit der kournischen und vaabischen Politik auszukennen und haben wohl auch einige Kenntnisse von der Geographie Tyrias.
Lebensraum
Typen
Unterarten und Organisationen
Die Amphibien von Guild Wars lassen sich in zwei Unterarten unterteilen:
- Die Heket in den Provinzen Kourna und Vaabi in Elona, in der Kampagne Nightfall, die ein eher krötenartiges Aussehen haben.
- Die Froschmenschen von der Befleckten Küsten aus Tyria, in der Erweiterung Eye of the North, die eher südamerikanischen Fröschen ähneln.
Von den Froschmenschen aus Eye of the North sind vier verschiedene Stämme bekannt:
- Die Hylek in den Magussteinen.
- Die Agari im Funkenschwärmersumpf.
- Die Ophil und die Gokir im Sumpfwurzel-Gewirr.
Vollständige Auflistung
Für eine vollständige Auflistung aller Amphibien siehe Kategorie:Amphibie und die dortigen Unterkategorien.
Bosse
Diese Bosse gehören zur Spezies der Amphibien: Amphibie/Bosse
Bemerkungen
- Im Spiel selbst wird die Bezeichnung Amphibie nicht verwendet, sie fasst aber die Unterarten der Heket und der Froschmenschen gut zusammen.
Trivia
Amphibien (Amphibia, von: Αμφίβια, gebildet aus dem griech. Substantiv βίος, bios = „Leben“ und dem Präfix ἀμφί, amphi = „auf beiden Seiten“ → „doppellebig“) oder auch Lurche sind die stammesgeschichtlich älteste Klasse der Landwirbeltiere (Tetrapoda). Viele Arten verbringen zunächst ein Larvenstadium im Wasser und gehen nach einer Metamorphose zum Leben an Land über.