Froschmensch
Froschmensch | |
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Kampagne | Eye of the North |
Beschreibung[Bearbeiten]
Froschmenschen sind amphibien-ähnliche, froschartige Kreaturen, welche oft in Sümpfen und feuchten Höhlensystemen anzutreffen sind. Sie scheinen intelligente, humanoide Kreaturen zu sein, die in der Lage sind Waffen zu tragen und sich sehr stark vermehren. Außerdem fressen sie Menschenfleisch und können vermutlich sogar schreiben. Dem Spieler und Menschen im Allgemeinen stehen sie feindlich gegenüber. Außerdem wird behauptet, dass sie seltsam riechen. In ihren Stammesgebieten finden sich häufig Schilder mit der Aufschrift: "Grenze zum Froschmenschen-Gebiet" und in den Funkenschwärmersümpfen scheinen jeweils zwei Krieger einen Wachposten an diesen Grenzen zu bilden.
Lebensraum[Bearbeiten]
Typen[Bearbeiten]
Region | Typ | Trophäe |
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Eye of the North | ||
Befleckte Küste | 20 (26) Agari Amini 20 (26) Hylek Amini 20 (26) Agari Tlamatini 20 (26) Hylek Tlamatini 20 (26) Agari Nahualli 20 (26) Hylek Nahualli 20 (26) Agari Cuicani 20 (26) Hylek Cuicana |
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Tiefen von Tyria | 20 (26) Gokir Amini 20 (26) Ophil Amini 20 (26) Gokir Tlamatini 20 (26) Ophil Tlamatini 20 (26) Gokir Nahualli 20 (26) Ophil Nahualli 20 (26) Gokir Cuicani 20 (26) Ophil Cuicani |
Organisationen[Bearbeiten]
Die Froschmenschen von Guild Wars lassen sich in vier bekannte Stämme unterteilen:
- Die Hylek in den Magussteinen.
- Die Agari im Funkenschwärmersumpf, die dort sogar eine kleine Siedlung besitzen.
- Die Ophil und die Gokir im Sumpfwurzel-Gewirr.
Vollständige Auflistung[Bearbeiten]
Für eine vollständige Auflistung aller Froschmenschen siehe Kategorie:Froschmensch und die dortigen Unterkategorien.
Bosse[Bearbeiten]
Diese Bosse gehören zur Spezies der Froschmenschen:
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Bemerkungen |
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24 | Skomay Knochenhacker | Elite-Haltung (Nightfall). 10 Sekunden lang erhaltet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr zu Boden geworfen würdet, stattdessen 1...3...3 Adrenalinstöße und 1...6...7 Energiepunkte. Ruhige HaltungAttribut: Taktik (Krieger) |
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24 | Waray Schädelhäuter | Migräne 10212 Elite-Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 1...7...8 und benötigt 100% länger, um eine Fertigkeit zu aktivieren. Migräne [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Nicht während Ausgequakt | ||
24 | Gokir-Patriarch | Geistesstärke 5130 Elite-Verzauberung (Nightfall). 15...51...60 Sekunden lang fügen Eure Angriffe 5...29...35 Punkte mehr Schaden zu, wenn Ihr unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers steht. GeistesstärkeAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Keiner | Nur während Tekks' Krieg | |
24 | Ophil-Patriarch | Geistesstärke 5130 Elite-Verzauberung (Nightfall). 15...51...60 Sekunden lang fügen Eure Angriffe 5...29...35 Punkte mehr Schaden zu, wenn Ihr unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers steht. GeistesstärkeAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Keiner | Nur während Giriffs Krieg |
Desweiteren gibt es unter den Froschmenschen einige boss-ähnliche Kreaturen mit einem individuellen Namen, die allerdings keine Bosse sind und von denen auch keine Elite-Fertigkeiten erbeutet werden können:
- 29 Khabuus (der Endgegner des Sumpfwurzel-Gewirrs, nur während Giriffs Krieg)
- 29 Z'him Monns (der Endgegner des Sumpfwurzel-Gewirrs, nur während Tekks' Krieg)
Bemerkungen[Bearbeiten]
- Die Froschmenschen sind den Heket aus den elonischen Provinzen Kourna und Vaabi sehr ähnlich und wahrscheinlich mit ihnen verwandt.
- Obwohl nicht bewiesen werden kann, ob Froschmenschen und die ihnen ähnlichen Heket eine einheitliche Spezies bilden, lassen alle Froschmenschen während des Quests Heißhunger Heket-Beine fallen. Das deutet zumindest auf eine enge Verwandtschaft mit den Heket hin.
Trivia[Bearbeiten]
- Die Froschlurche (Anura; auch: Salientia) sind die bei weitem artenreichste der drei rezenten Ordnungen aus der Wirbeltierklasse der Amphibien. Zu den Froschlurchen zählen unter anderem Frösche, Kröten und Unken.
- Agari kann vom Japanischen ungefähr mit „Aufstieg“ oder „Gewinn“ übersetzt werden.