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Fleischgolem (Monster)
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Fleischgolem (Monster) | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Fleischgolem (Monster) | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
Fleischgolems sind nicht zu unterschätzdende Nahkämpfer, deren Äußeres in groben Zügen an die von Nekromanten herbeigerufenen Kreaturen erinnern. Aufgrund der starken Elite-Fertikeit können sie in Verbingung mit anderen Gegnergruppen schnell zum verhängnis der eigenen Gruppe werden.
Außerdem sollten sie nicht mit
Fleischgolem beleben
10330
Elite-Zauber (Factions). Der nächste Kadaver wird als Fleischgolem der Stufe 3...21...25 wieder belebt. Der Fleischgolem hinterlässt einen verwendbaren Leichnam. Ihr könnt jeweils nur einen Fleischgolem haben.
Fleischgolem belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
(Elite) verwechselt werden.
Standort
Benutzte Fertigkeiten
- Bleibender Fluch15110Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.Bleibender Fluch (Elite)Attribut: Flüche (Nekromant)
- Mutlosigkeit1018Verhexung (Basis). Während der nächsten 3...13...16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.MutlosigkeitAttribut: Flüche (Nekromant)
- Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als zwei Knochendiener der Stufe 0...10...12 belebt.Knochendiener belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.TodesnovaAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Schwerer Modus
Fleischgolem (Monster) sind Stufe 26. Zusätzliche Fertigkeit:
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Fleischgolem