Anrufung der Heiligen
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Quest-Zusammenfassung
Auftraggeber ist der Graf zu Heltzer, anzutreffen im Haus zu Heltzer
- Ruft die Heilige Anjeka vom Hause Vasburg an.
- Ruft die Heilige Melodie von Lutgardis an.
- Ruft die Heilige Perahta vom Hause Brauer an.
- Ruft den Heiligen Ehren vom Hause Durheim an.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Graf zu Heltzer.
Dialog
Diese Aufgabe, die Ihr angenommen habt, wird Euch von einem Ende des Echowaldes zum anderen führen. Die Zeit drängt, seid aber trotzdem vorsichtig ... das Land der Kurzick ist ein gefährlicher Ort. Sprecht bitte mit den Anführern der vier anderen großen Häuser und tragt die Anrufungen ihrer Erbheiligen zusammen. Diese Gelöbnisse werden uns alle zu einer Einheit machen, und zwar nicht nur durch Worte, sondern durch Blut und Seele. Wenn wir erst vereint sind, werden die Häuser der Führung des Hauses zu Heltzer folgen, doch nur mit den Anrufungen der Heiligen werden wir stark genug sein, um uns unserer gefahrvollen Zukunft zu stellen.
Dialog mit Baronin Attia Vasburg (Vasburg-Zeughaus)
- Der Kampf ist die herrlichste aller Schöpfungen der Götter und das Haus Vasburg verfügt über die größten Krieger der Kurzick. Balthasar lehrt uns, dass Blut entweder vergossen werden muss, um die Götter zu ehren oder gar nicht. Der Kampf ist anmutig und würdevoll, ein Tanz des Blutvergießens. Sollen wir Euch einen Rat erteilen?
- Graf zu Heltzer will, dass sich die Häuser gegen Shiro vereinigen? Wir wären keine echten Kurzick, wenn wir zusehen würden, wie unsere Nation dem Zerstörer zum Opfer fällt. Natürlich werden wir die Wünsche des Grafen respektieren, Balthasar verlangt es von uns. Nehmt diese Anrufung der Heiligen Anjeka, der heiligsten Vorfahrin des Hauses Vasburg, als Zeichen unserer Loyalität zum Haus zu Heltzer.
Dialog mit Herzog Holtz Lutgardis (Lutgardis-Wintergarten)
- Ihr sprecht in Worten mit mir, doch Worte sind nicht die wahre Sprache. Die einzige wahre Sprache ist die Musik. In jeder Melodie steckt Kraft, in jeder Harmonie Stärke und im Missklang findet Ihr wahrhaftige Klarheit.
Ich habe trotzdem gelernt, die kehligen Laute der gemeinen Sprache zu tolerieren. Sprecht und ich werde Euch auf die Weise, an die ihr gewohnt seid, antworten. - Ich wusste, dass es nur eine Frage der Zeit war, bis der Graf auf diese Formalität bestehen würde, ich habe großen Respekt für einen Mann, der die alten Traditionen in Ehren hält. Melandru segnet uns wahrhaftig! Nehmt diese Anrufung der größten Heldin des Hauses Lutgardis, der Heiligen Melodie, als Zeichen unserer Loyalität zum Haus zu Heltzer an.
Dialog mit Graf Archek Brauer (Brauer-Akademie)
- Ist das nicht ein wunderbarer Tag? Wo man auch hinsieht, ist das künstlerische Schaffen der Götter offensichtlich, von den Flügeln des winzigsten Insekts bis zu den gemeißelten Bildern, die unsere Kathedralen schmücken. Die Frage ist: Seht Ihr die Schönheit um ihrer selbst willen?
Habt Ihr die Augen eines Kurzick oder die Scheuklappen eines Luxon? - Wir sind dem Haus zu Heltzer schon gefolgt, bevor der Jadewind durch den Wald fegte. Die vereinigten Häuser werden ein prächtiger Anblick sein. Lyssa wird hocherfreut sein. Ich gebe Euch diese Anrufung der Heiligen Perahta, der meistverehrten Vorfahrin des Hauses Brauer als Zeichen unserer Hingabe an das Haus zu Heitzer.
Dialog mit Gräfin Sandra Durheim (Durheim-Archive)
- Ihr seid eine Verkörperung Eurer Vergangenheit und ein Element der Zukunft. Ich sehe, wo Ihr Euch jetzt befindet, und ich weiß, wo Ihr herkommt. Eurer Epos steht vielleicht in den Sternen oder womöglich auf einfachen Schriftrollen. Doch die Vergangenheit, die Gegenwart und die Zukunft sind alle Teile des Ganzen.
- Die heiligen Geschichten erinnern uns daran, dass die großen Häuser am stärksten sind, wenn Sie durch Ehre und Überzeugung aneinander gebunden sind. Das Haus zu Heltzer ist das größte von allen Kurzick-Häusern, und die Weisheit des Plans des Grafen ist offensichtlich. Der Plan könnte von Grenth persönlich sein. Ich gewähre Euch diese Anrufung des Heiligen Ehren, unseres weisesten Vorläufers, um das Haus Durheim an den Willen des Hauses zu Heltzer zu binden.
Schlussdialog mit dem Graf zu Heltzer (Haus zu Heltzer)
Wir sind schon so lange gegen die Luxon vereint, dass es manchmal schwierig ist, die noch berunruhigerenden Bedrohungen wahrhaftig zu erfassen. Die großen Häuser danken Euch.
Belohnung
- 3.000 Erfahrungspunkte
- 750 Kurzick-Belohnungen
- 250 Gold
- Ausrüstungsanforderung