Halle der Monumente
Halle der Monumente | |
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Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Ferne Zittergipfel |
Gegneranzahl | 0 Gegner |
Nachbarn | |
Auge des Nordens | |
Karte | |
Beschreibung
Die Halle der Monumente ist ein Ort in Guild Wars Eye of the North sowie voraussichtlich auch in Guild Wars 2 und wird genutzt, um die Errungenschaften des Spielers in den jeweiligen Guild-Wars-Kampagnen, die dieser besitzt, gemeinsam auszustellen. Bestimmte Errungenschaften fügen Monumente hinzu, welche den Spielern in Guild Wars 2 gewisse Startvorteile einbringen können (siehe offizieller Text unten).
Die Halle der Monumente war ursprünglich charaktergebunden, allerdings wurde dies in einem Update im April 2009 geändert, somit gibt es (wahlweise) nun eine Halle der Monumente für den ganzen Account.
Ausgänge
- Auge des Nordens (Südosten)
Quests
- Gwen: Feuer und Schmerz [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Gwen: Damals und heute, dort und hier (nur Prophecies-Charaktere)
- Spähbecken: Verbündete im Norden (Primärquest)
- Spähbecken: Die klugen Asura (Primärquest)
- Spähbecken: Die verschwundene Vorhut (Primärquest)
Kreaturen
Verbündete
- Helden
- 20 Ogden Steinheiler
- 20 Gwen
- 20 Vekk
- Sonstige
- Tiere
- 1 Er erscheint nur, wenn der Charakter die zweite Stufe des Titels "Eine Art große Sache " hat ("Die Leute kennen mich") und alleine, d. h. ohne Begleiter, Helden oder Gefolgsleute die Halle der Monumente betritt..
Ausstellungsstücke
Ist ein Monument voll (also alle Plätze sind belegt), können die Inhalte getauscht werden. Folgende Dinge können ausgestellt werden:
- Monument der Kameradschaft; (zeigt bis zu fünf große Statuen eurer Helden (nur mit verbesserter Heldenrüstung) und seltenen Tiergefährten)
- Monument der Hingabe; (zeigt bis zu 20 kleine Faksimiles eurer Miniaturen)
- Monument der Ehre; (zeigt bis zu fünf Statuen für die Titel und Fähigkeiten einschließlich abgeschlossener Kampagnen sowie das erfolgreiche Durchspielen von Elite-Missionen)
- Monument der Tapferkeit; (zeigt 11 Trophäen der Zerstörer-Waffen und der Qual-Waffen)
- Monument der Unverwüstlichkeit; (zeigt bis zu fünf eurer Elite-Rüstungen als große Statuen an (nur komplette Sets bestehend aus Oberteil, Handschuhe, Beinkleid, Schuhe))
Bemerkungen
- Zuerst muss ein Monument mit einem prächtigen Wandteppich freigeschaltet werden.
- Danach kann man es ansprechen und ihm (per Dialog) verschiedene Dinge (je nach Monument) vorlegen, um sie ausstellen zu lassen.
Achtung: Miniaturen werden "gewidmet" und können so nie wieder in einer anderen Halle ausgestellt werden. Benutzen können sie aber auch andere Spieler weiterhin ganz normal. Waffen werden angepasst und können von niemand anderem mehr genutzt (und ausgestellt) werden (ausgenommen der eigenen Helden).
Offiziell
Werdet Teil der Legende
Helden werden im Tiegel des Konflikts geboren und im Feuer des Gefechts gehärtet. Ihre Taten erstrahlen im Lauf der Geschichte als helles Leuchtfeuer der Hoffnung und leiten all jene, die sich in kommenden Generationen erheben müssen, um das Land zu verteidigen und selbst zur Legende zu werden. Die in Prophecies, Factions, Nightfall und Eye of the North geschmiedeten Legenden werden in der zukünftigen Welt von Guild Wars 2 nicht in Vergessenheit geraten.
Eure Leistungen aus den ursprünglichen Guild Wars-Kampagnen [sic] werden in der Erweiterung Eye of the North in der so genannten Halle der Monumente verewigt. Die Halle der Monumente wird Eure Leistungen aus Eye of the North und den Kampagnen Prophecies, Factions und Nightfall würdigen. Ihr könnt Eure Halle sogar all Euren Freunden zeigen. Mit der Ankunft von Guild Wars 2 wird jedes dieser Monumente besonderen Features entsprechen, die Eure Guild Wars 2-Charaktere [sic] aus Eurer eigenen, glorreichen Vergangenheit “erben” und Euch Zugang zu exklusiven Titeln, Gefährten (Helden und Tiergefährten), Waffen, Kleidungsstücken und Miniaturen geben. Diese “Erbstücke” sind absolut einzigartig: Es wird in Guild Wars 2 keine andere Möglichkeit geben, sie zu erhalten.