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Benutzer:Ashreen/Titanenbuilds
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Die einzelnen Builds (ich spiel zu gern damit herum)
ER Infuse Protter
Das Build hat sich sehr gut bewährt. Ich habe es geschafft, mit nur noch 3 stehenden Helden (d.h. ich und 4 andere Helden lagen im Staub) die ganze Gruppe wieder auf die Beine zu stellen. Einer der stehenden war er hier.
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Bemerkungen
- Zauber (Basis). Ihr verliert die Hälfte Eurer aktuellen Lebenspunkte. Der Verbündete wird um 100...129...136% der Punkte geheilt, die Ihr verloren habt.Leben einflößen funktioniert klasse mitAttribut: Heilgebete (Mönch)Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).Umkehrung des Schicksals (das spammt der Held sofort hinterher) :)Attribut: Schutzgebete (Mönch)
- ich geben dem Helden auf keinen Fall eine Wiederbelebungsfertigkeit mit. Ich habs schon erlebt: wenn er sich damit beschäftigt, gehen die anderen down.
- Der Held hat keine Schadensreduktion durch Haltung (Basis). Wann immer Ihr Kälteschaden erleidet, ist der Schaden für einen Zeitraum von 30...78...90 Sekunden um 26...45...50% reduziert und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte.Mantra des FrostsAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Grundrüstung gegen Kälteschaden (Winter) ist: 60 + 20 (Hydromanten-Befähigung) + 18 (Schild = 8 + 10 gg. Kälte) = 98
- Auf "Kampf vermeiden" gestellt.
Ausrüstung
- Vigor-Rune (+50 HP)
- Speer mit "verlängert Verzauberungen um 19/20%" und "Energie +5"
- Hydromanten
Optional
- ein Set Segensbefähigungen für den Weg (das klingt irgendwie zu kompliziert)
- Die Wiederverwendungszeit von ER ist 31 Sekunden.
Mit einer Essenz der Geschwindigkeit sind es nur noch 24 Sekunden und mit der Verlängerung der Verzauberungen hält ER dann auch 24 Sekunden - bleibt 1 Sekunde Differenz.
Der Build funktioniert auch mit der Lücke von 7 Sekunden ohne Essenz.