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Defekter Golem (Derwisch)
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Defekter Golem (Derwisch) | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Golem | |
Klasse | Derwisch | |
Stufe | 20 (26) | |
Kampagne | Eye of the North |
Beschreibung[Bearbeiten]
Defekte Golems, von Oola selbst entwickelt, waren einst die Verteidigungseinrichtung im Oolas Labor. Durch die Fehlfunktion einer Schaltung wurden sie zusammen mit dem TPS-Regler-Golem zu aggressiven Maschinen, die alles und jeden, der sich in das Labor begibt, angreifen.
Ort[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu, der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung und Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner außerdem 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.Verwundender Schlag [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
- Haltung (Eye of the North). 8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 100% schneller. Während diese Fertigkeit aktiv ist, wirft Euer nächster Angriff den Gegner zu Boden und die Fertigkeit endet.Golem-AntriebeOhne Attribut (Monster)
- Bannstoß513Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er 10...50...60 Punkte heiligen Schaden zu. Fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.Bannstoß [PvP]Attribut: Mystik (Derwisch)
- Blitzverzauberung (Nightfall). Alle in der Nähe befindlichen Feinde erleiden 10...34...40 Punkte Kälteschaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Kälteschaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, übertragt ihr 1...2...2 Zustände an alle umstehenden Feinde.Grenths FingerAttribut: Windgebete (Derwisch)
- Verzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe erfolgreich ist, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 3...13...15 Lebenspunkte (maximal 25 Lebenspunkte).Mystische VitalitätAttribut: Mystik (Derwisch)
- Sensenangriff (Eye of the North). Trifft dieser Angriff einen Gegner, wird dieser 3...7...8 Sekunden lang verkrüppelt. Falls Ihr mehr Lebenspunkte habt als der Gegner, werden [sic] erleiden alle umstehenden Feinde 10...26...30 Punkte Erdschaden.Verkrüppelnder SiegAttribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
- Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.Wütender AngriffAttribut: Stärke (Krieger)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Malfunctioning Golem