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Defekter Schild-Golem
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Defekter Schild-Golem | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Golem | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 24 (30) | |
Elite-Fertigkeit | Ruhige Haltung | |
Kampagne | Eye of the North | |
Standort | ||
Beschreibung[Bearbeiten]
Dieser Golem hat im Gegensatz zu seinem funktionsgemäßen Gegenstück in der Quest Die scheue Golemantin einen Schild, welcher die Resistenz von umstehenden Kreaturen gegen die Feuerfallen in der Nähe schwächt.
Standort[Bearbeiten]
- Tiefen von Tyria
- Oolas Labor - Ebene 2
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Nahkampfangriff (Factions). Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu und Euer Ziel leidet unter einem der folgenden Zustände: Tiefe Wunde (20 Sekunden lang), Schwäche (20 Sekunden lang), Blutung (25 Sekunden lang) oder Verkrüppelung (15 Sekunden lang). Nachdem Ihr einen Betrunkenen Schlag ausgeführt habt, werdet Ihr zu Boden geworfen.Betrunkener SchlagAttribut: Taktik (Krieger)
- Schrei (Prophecies). Alle umstehenden Gegner verlieren 1...3...4 Energiepunkte. 1...12...15 Sekunden lang erhöht sich Eure Chance auf kritische Treffer durch Nahkampfangriffe auf stationäre Feinde um +5...25...30%.Fürchtet mich!Attribut: Taktik (Krieger)
- Haltung (Eye of the North). 8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 100% schneller. Während diese Fertigkeit aktiv ist, wirft Euer nächster Angriff den Gegner zu Boden und die Fertigkeit endet.Golem-Antriebe (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Zauber (Eye of the North). Lebende Kreaturen, die innerhalb dieses Schildes stehen, haben -50 Rüstung gegen Feuerschaden.Polaritäts-Feuerschild umkehren (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Elite-Haltung (Nightfall). 10 Sekunden lang erhaltet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr zu Boden geworfen würdet, stattdessen 1...3...3 Adrenalinstöße und 1...6...7 Energiepunkte.Ruhige Haltung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Taktik (Krieger)
- Schock105¾10Fertigkeit (Prophecies). Der berührte Gegner wird zu Boden geworfen und erleidet 10...50...60 Punkte Blitz-Schaden. Diese Fertigkeit hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.SchockAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Siegel (Factions). Eure nächsten 1...13...16 Angriffe fügen +5 Punkte Schaden zu.Siegel der StärkeAttribut: Stärke (Krieger)
- Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel leidet unter einem der folgenden Zustände: Tiefe Wunde (20 Sekunden lang), Schwäche (20 Sekunden lang), Blutung (25 Sekunden lang) oder Verkrüppelung (15 Sekunden lang). Nachdem Ihr einen Verzweiflungschlag durchgeführt habt, werdet Ihr zu Boden geworfen.VerzweiflungsschlagAttribut: Taktik (Krieger)
Beute[Bearbeiten]
Bemerkungen[Bearbeiten]
- Sein Schild betrifft hauptsächlich Nahkämpfer. Daher sollte man diese von ihm fernhalten und die Fernkämpfer angreifen lassen.
Englische Bezeichnung: Malfunctioning Shield Golem