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Elite-Zelot des Ministeriums

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Elite-Zelot des Ministeriums
Elite-Zelot des Ministeriums.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Ministerium der Reinheit Derwisch-icon-blass.png
Klasse Derwisch
Stufe 26 (28)
Kampagne Factions

Beschreibung[Bearbeiten]

Der Elite-Zelot des Ministeriums ist ein NSC, der den Spieler bei einigen Quests während Wind des Wandels unterstützt. Ab der Quest „Ein zufälliges Treffen“ taucht es als Gegner auf.

Deutschland-Nuvola-Käfer.png Hinweis zur Übersetzung: Die Übersetzer waren bei dem Namen vom Elite-Zeloten inkonsequent. Es müsste Elite-Eiferer des Ministeriums lauten.
Sie hießen in früheren Updates auch so.

Standort[Bearbeiten]

Verbündet


Als Gegner

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Sensenangriff (Nightfall). Entfernt eine Derwisch-Verzauberung. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +1...8...10 Punkte Schaden zu. Wenn eine Verzauberung entfernt wird, fügt Ihr zusätzlich +1...8...10 Schaden zu und trefft, anstatt nur den Gegner, alle Euch umstehenden Feinde.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Angriff des Eremiten.jpg
     Angriff des Eremiten
  • Nahkampfangriff (Nightfall). Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung und erhaltet 10...42...50 Lebenspunkte. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wird, könnt ihr nicht geblockt werden, trefft zweimal und erhaltet zusätzlich 10...58...70 Lebenspunkte.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Doppelter Mondschwung.jpg
     Doppelter Mondschwung [PvP]
  • Blitzverzauberung (Nightfall). Alle Feinde in der Nähe leiden 5...13...15 Sekunden an einer Blutung. 30 Sekunden lang bewirkt diese Verzauberung nichts. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindliche [sic] Feinde 3...7...8 Sekunden lang verkrüppelt.
    Attribut: Erdgebete (Derwisch)
    Dornenaura.jpg
     Dornenaura [PvP]
  • Nahkampfangriff (Nightfall). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn der Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle Euch umstehenden Feinde erleiden 10...26...30 Punkte Schaden.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Frommer Angriff.jpg
     Frommer Angriff [PvP]
  • Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 8 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn diese Verzauberung endet, wird Fromme Erneuerung wieder aufgeladen und Ihr erhaltet 0...4...5 Energiepunkte und 0...24...30 Lebenspunkte.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
    Fromme Erneuerung.jpg
     Fromme Erneuerung
    (Elite-Fertigkeit)
  • Haltung (Eye of the North). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. 1...6...7 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, dauert diese Haltung doppelt so lange an.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
    Frommer Zorn.jpg
     Frommer Zorn [PvP]
  • Blitzverzauberung (Nightfall). Alle in der Nähe befindlichen Feinde erleiden 10...34...40 Punkte Erdschaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Erdschaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, leiden alle in der Nähe befindlichen Feinde 1...8...10 Sekunden lang unter "Beschädigte Rüstung".
    Attribut: Erdgebete (Derwisch)
    Umwerfende Gewalt.jpg
     Umwerfende Gewalt
  • Blitzverzauberung (Factions). Alle umstehenden Feinde verlieren 1 Verzauberung. 10 Sekunden lang fügen Eure Angriffe +1...12 Punkte heiligen Schaden zu. Wenn Aura der Reinheit endet, verlieren alle umstehenden Feinde 1 Verzauberung.
    Ohne Attribut (Monster)
    Aura der Reinheit.jpg
     Aura der Reinheit
    (Monster-Fertigkeit)

Beute[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Elite Ministry Zealot