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Fertigkeitenvorlagencode/Beispiel

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Betrachtet wird folgendes Template:

Elementarmagier-icon-klein.pngAssassine-icon-klein.png Elementarmagier / Assassine Attributverteilung
Feuermagie 12
Energiespeicherung 8
Tödliche Künste 10
Feueropfer1015Zauber (Basis). Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Feuerschaden und wird für 1...3...3 Sekunden in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Feueropfer.jpg
Feueropfer
Glühender Blick518Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Feuerschaden. Wenn er in Flammen steht, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Energiepunkt pro 2 Ränge in Energiespeicherung.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Glühender Blick.jpg
Glühender Blick
Sengende Hitze15225Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird Sengende Hitze erzeugt. 5 Sekunden lang erleiden Feinde in der Nähe pro Sekunde je 10...34...40 Punkte Feuerschaden. Wenn Sengende Hitze endet, werden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 3 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Sengende Hitze.jpg
Sengende Hitze
Versprechen des Assassinen5¾45Elite-Verhexung (Factions). Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 5...13...15 Sekunden stirbt, erhaltet Ihr 5...17...20 Energiepunkte, und alle Eure Fertigkeiten werden wieder aufgeladen.
Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Versprechen des Assassinen.jpg
Versprechen des Assassinen
Meteorschauer1025560Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird ein Meteorschauer erzeugt. Während der nächsten 9 Sekunden erleiden umstehende Gegner alle 3 Sekunden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Meteorschauer.jpg
Meteorschauer
Glyphe der Opferung5115Glyphe (Prophecies). 15 Sekunden lang benötigt Eure nächste Fertigkeit für die Wiederaufladung 30 Sekunden länger, aber wird, wenn sie ein Zauber ist, sofort gewirkt.
Ohne Attribut (Elementarmagier)
Glyphe der Opferung.jpg
Glyphe der Opferung
Feuereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Feuer eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Feuermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Feuereinstimmung.jpg
Feuereinstimmung
Schmerztauscher10120Verhexung (Eye of the North). 6...10 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal, wenn er Schaden zufügt, 100...140% des Schadens, den er zufügt (maximal 80 Punkte).
Attribut: Asuratitel (klassenunabhängig)
Schmerztauscher.jpg
Schmerztauscher
Vorlagencode: OgdToYG6V6XYsiYYBCYQZAXQuE


Die Tabelle ist in vier Stücke, möglichst auch nach Sinnabschnitten, aufgeteilt. Das jeweils letzte Codezeichen ist immer nochmal in der nächsten Zeile wiederholt, um den Anschluss komplett zu zeigen.


Base64 code O g d T o
Oktal 16 40 35 23 50
Dezimal 14 32 29 19 40
Binär 1 2 4 8 16 32 1 2 4 8 16 32 1 2 4 8 16 32 1 2 4 8 16 32 1 2 4 8 16 32
0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 0 1 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 1
Inhalt Vorlagentyp „Versionsnummer“/
Platzhalter
Zusätzliche
Klassenbits
Primärklasse Sekundärklasse Attributsanzahl Zusätzliche
Attributsbits
...
Binärstellen 1 2 4 8 1 2 4 8 1 2 1 2 4 8 1 2 4 8 1 2 4 8 1 2 4 8 ...
Dezimal 14 0 0 6 7 3 1 ...
Bedeutung Fertigkeiten-
vorlage
0*2 + 4
= 4 Bits
Elementar-
magier
Assassine 3 Attribute 1 + 4 = 5 Bits ...
o Y G 6 V 6
50 30 06 72 25 72
40 24 06 58 21 58
1 2 4 8 16 32 1 2 4 8 16 32 1 2 4 8 16 32 1 2 4 8 16 32 1 2 4 8 16 32 1 2 4 8 16 32
0 0 0 1 0 1 0 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 0 0 1 0 1 1 1 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 1
... Attribut 1 Rang 1 Attribut 2 Rang 2 Attribut 3 Rang 3 Zusätzliche
Fertigkeitsbits
...
... 1 2 4 8 16 1 2 4 8 1 2 4 8 16 1 2 4 8 1 2 4 8 16 1 2 4 8 1 2 4 8 ...
... 10 12 12 8 30 10 4 ...
... Feuermagie Rang 12 Energiespeicherung Rang 8 Tödliche Künste Rang 10 4 + 8 = 12 Bits pro
Fertigkeit
...
6 X Y s i Y Y B C
72 27 30 54 42 30 30 1 2
58 23 24 44 34 24 24 1 2
1 2 4 8 16 32 1 2 4 8 16 32 1 2 4 8 16 32 1 2 4 8 16 32 etc., immer 6 Bit ... ... ... ...
0 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
... Fertigkeit 1 Fertigkeit 2 Fertigkeit 3 Fertigkeit 4 ...
... 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 2048 etc., immer festgelegte Anzahl Bits ... ... ...
... 191 1379 196 1035 ...
... Feueropfer Glühender Blick Sengende Hitze Versprechen des Assassinen ...
C Y Q Z A X Q u E A
2 30 20 31 0 27 20 56 4 0
2 24 16 25 0 23 16 46 4 0
1 2 4 8 16 32 ... ... ... ... ... ... ... ... ...
0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
... Fertigkeit 5 Fertigkeit 6 Fertigkeit 7 Fertigkeit 8 leerer Rest
... und weiterhin die Bitanzahl... ... ... ...
... 192 202 184 2418
... Meteorschauer Glyphe der Opferung Feuereinstimmung Schmerztauscher