News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Gruft-ologie
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Gruft-ologie | |
---|---|
Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Nightfall |
Region | Istan |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Nekromant Musseh |
Folgequest | Heimleuchten |
Karte | |
Überblick[Bearbeiten]
Zusammenfassung
- Begebt Euch in den Lahtenda-Sumpf und sagt Nekromantin Lahse, dass Ihr sie eskortieren werdet.
- Bringt Lahse zu den Sonnenspeer-Gruften und beschützt sie auf dem Weg dahin.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Nekromantin Lahse
Auftraggeber
Belohnung[Bearbeiten]
- 1.500 Erfahrungspunkte
- 125 Gold
Lösung[Bearbeiten]
Geht in den Lahtenda-Sumpf und sprecht mit der Nekromantin Lahse. Nun muss sie zur Sonnenspeer-Gruft gebracht werden.
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit Nekromant Musseh
- Die Geister in den Sonnenspeer-Gruften sind immer ruheloser geworden. Inzwischen weigern sie sich sogar, mit uns zu sprechen. Daher haben wir nach einer Expertin geschickt, der Nekromantin Lahse. Sie hat viel Erfahrung bei der Kontaktaufnahme mit Toten und wir hoffen, dass sie die Geister beruhigen kann. Außerdem soll sie herausfinden, was die Geister so in Aufregung versetzt hat. Allerdings ist Lahse nicht mehr die Jüngste, daher hat sie eine Sonnenspeer-Eskorte verlangt. Könntet Ihr Euch bitte in den Lahtenda-Sumpf begeben und sie auf ihrem Weg dorthin beschützen?
- Annehmen: Ja, ich werde Lahse zu den Gruften bringen.
- Ablehnen: Es gibt doch bestimmt einen einfacheren Weg, die Geister zu beruhigen.
Zwischendialog mit Nekromantin Lahse
- Ihr sollt mich also auf meinem Weg zur Gruft beschützen, ja? Ihr erscheint mir sehr jung, vielleicht etwas zu jung für diese Aufgabe. Wie dem auch sei - geht voran, ich werde Euch folgen, so schnell es meine alten Beine erlauben.
Schlussdialog mit Nekromantin Lahse
- Ihr habt mich sicher an mein Ziel gebracht, wie es Euer Auftrag war, und das trotz Eures Alters. Gute Arbeit. Jetzt benötige ich keinen Schutz mehr, die Geister sind wie gute, alte Freunde für mich.
Quest-NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Mensch
- 15 (20) Nekromantin Lahse
- Geist
- 12 (20) Schlichter Komah
- 12 (20) Erster Speer Danah
- 12 (20) Speermarschall Kojolin
- 10 (20) Sonnenspeer-Geist
Trivia[Bearbeiten]
- Der Originaltitel Crypt-ology spielt auf die Wissenschaft der Kryptologie an.
Englische Bezeichnung: Crypt-ology