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HB-Support

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Infuse
Art Solo
Primär Mönch-icon-klein.png Mönch
Sekundär Mesmer-icon-klein.png Mesmer
Aufgabe Heilen
Anwendungsgebiet PvP, Aufstieg der Helden
Kern
Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...46...55 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Segen des Heilers.jpg
 Segen des Heilers

Beschreibung[Bearbeiten]

Der HB-Support ist ein Heil-Mönchbuild, dass in ein paar AdH-Teambuilds vorkommt. Die Bezeichnung kommt von der Elite-Fertigkeit Segen des Heilers (engl. „Healer's Boon“), die die Aktivierungszeit von Heilgebete-Fertigkeiten verkürzt und ihre Heilwirkung verstärkt. Der HB-Support ist ein dritter Mönch zusätzlich zum Infuse und einem Schutzmönch. Er wird zum Beispiel im R-Spike gespielt.

Stärken und Schwächen[Bearbeiten]

Stärken[Bearbeiten]

  • starke Heilung von anderen Gruppenmitgliedern
  • gutes Energiemanagement

Schwächen[Bearbeiten]

Fertigkeitenwahl[Bearbeiten]

Grundsätzlich ist natürlich die Fertigkeit Segen des Heilers im Build vorhanden. Dazu werden hauptsächlich Heilfertigkeiten mitgenommen die Gruppenmitglieder heilen, wie bspw. Anderen heilen, mitgenommen. Um den Energiehaushalt zu stabilisieren benutzt man Kanalisieren. Er nimmt, wenn der Schutzmönch ein RC-Protter ist Zustände entziehen mit, da Zustand wiederherstellen nicht auf den Prot gewirkt werden kann.

Ausrüstung[Bearbeiten]

Beispielleiste[Bearbeiten]

Mönch-icon-klein.pngMesmer-icon-klein.png Mönch / Mesmer Attributverteilung
Heilgebete 12 + 1+ 1
Gunst der Götter 10
Inspirationsmagie 8
Fürbitte der Heilung512Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Fürbitte der Heilung.jpg
Fürbitte der Heilung
Anderen heilen10¾3Zauber (Prophecies). Heilt Verbündeten für 35...151...180 Lebenspunkte.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Anderen heilen.jpg
Anderen heilen
Verhexung heilen5112Zauber (Eye of the North). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn eine Verhexung entfernt wurde, wird der Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Verhexung heilen.jpg
Verhexung heilen
Heilender Samen10225Verzauberung (Basis). 10 Sekunden lang erhalten der anvisierte Verbündete und alle umstehenden Verbündeten 3...25...30 Lebenspunkte, wenn der Verbündete Schaden erleidet.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilender Samen.jpg
Heilender Samen
Gruppe heilen1522Zauber (Basis). Heilt die ganze Gruppe um 30...66...75 Punkte.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Gruppe heilen.jpg
Gruppe heilen
Zustände entziehen5¼4Zauber (Basis). Alle negativen Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Für jeden übertragenen Zustand werdet Ihr um 6...22...26 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Zustände entziehen.jpg
Zustände entziehen
Segen des Heilers5¼10Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...46...55 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Segen des Heilers.jpg
Segen des Heilers
Kanalisieren5115Verzauberung (Prophecies). 8...46...56 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Gegner in dem Bereich jeweils einen Energiepunkt, wann immer Ihr einen Zauber wirkt.
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Kanalisieren.jpg
Kanalisieren