Liste der Waffenschmiede (Nightfall)
Jeder Waffenschmied für hochstufige Charaktere bietet die gleichen Skins (zu gleichen Kosten) an (siehe ganz unten). Allerdings bieten die Waffenschmiede entweder Stäbe oder Zauberstäbe und Fokus-Gegenstände an. Welcher Waffenschmied welche Waffenart und mit welchen Modifikationen bzw. Möglichkeiten anbietet (alle Waffen einer Waffenart haben beim gleichen Waffenschmied auch gleichen Modifikationen), entnimmst du einfach in der untersten Tabelle auf dieser Seite. Zunächst findest du jedoch eine Tabelle mit den Skins, die es von Waffenschmieden gibt.
Benutzung der Liste[Bearbeiten]
Die Benutzung der Tabellen ist einfach:
- Zuerst wählst du dir einen Skin aus der Tabelle aus, den du einer der fünf Waffenarten zuordnest.
- Schau dann in der untersten Tabelle nach, welcher Waffenschmied die gewünschte Waffenart mit den von dir gewünschten Modifikationen bzw. Möglichkeiten anbietet.
Im Artikel der einzelnen Waffenschmiede findest du nochmal eine Aufstellung der von dem speziell gewählten Waffenschmied angebotenen Gegenstände.
Von Waffenschmieden angebotene Skins[Bearbeiten]
Hier siehst du, was für Skins von den Waffenschmieden angeboten werden. Diese lassen sich zu den fünf im Spiel vorhandenen Waffenarten gruppieren:
- Kampfwaffen: Einhand- und Zweihandwaffen für Krieger, Waldläufer, Assassine, Paragon und Derwisch
- Schilde: Begleithand-Gegenstände für Krieger und Paragon
- Zauberstäbe: Einhandwaffen für Mönch, Nekromant, Mesmer, Elementarmagier und Ritualist
- Stäbe: Zweihandwaffen für Mönch, Nekromant, Mesmer, Elementarmagier und Ritualist
- Fokus-Gegenstände: Begleithand-Gegenstände für Mönch, Nekromant, Mesmer, Elementarmagier und Ritualist
Skins[Bearbeiten]
Das Standard-Skinset wird von allen Waffenschmieden außer denen auf Istan angeboten. Zauberstäbe und Fokus-Gegenstände sind auf Istan nicht erhältlich. Außerdem unterscheiden sich dort die Waffenskins für Elementarmagier-Stäbe und die Attribute der Mönch-Stäbe. Genaue Informationen über das Angebot findest du in den Artikeln der Waffenschmiede Chorben, Fahri, Saara und Farzi. Fahris Angebot kommt der folgenden Liste jedoch recht nahe (wenn auch nicht ganz). Fokus-Gegenstände mit Inschriftslot gibt es in Eye of the North grundsätzlich für weniger Material.
Zauberwirker-Waffen mit gleichen Attributen befinden sich in der gleichen Zeile. Bei Waffen, deren Attribut nicht aus ihrem Namen klar wird, wurde dies in Klammern dahinter geschrieben.
Modifikationen und Möglichkeiten[Bearbeiten]
Anmerkungen zu dieser Tabelle:
- Ein freier Inschriftenslot bedeutet auch, dass sich Begleithand-Gegenstände ohne angegebenen Suffix (erhöhte Lebenspunkte) mit einem Suffix erweitern lassen, was sonst unmöglich ist.
- FWZ = Fertigkeitenwiederaufladungszeit
- <Attribut> = das Attribut, was der Gegenstand erfordert (Req)
- Stäbe für hochstufige Charaktere haben immer noch zusätzlich "Halbiert FWZ von Zaubern (Zufall: 20%)"
Ort | Waffenschmied | Kampfwaffen | Schilde | Zauberstäbe | Stäbe | Fokus-Gegenstände |
---|---|---|---|---|---|---|
Istan | ||||||
Kamadan, Juwel von Istan | Chorben (req 1) |
Freier Inschriftenslot | Leben +10 Freier Inschriftenslot |
nicht angeboten | Halbiert FWZ von Zaubern (Zufall: 10%) Freier Inschriftenslot |
nicht angeboten |
Zehlon-Bucht | Fahri (req 5) |
Freier Inschriftenslot | Leben +15 Freier Inschriftenslot |
nicht angeboten | Halbiert FWZ von Zaubern (Zufall: 10%) Freier Inschriftenslot |
nicht angeboten |
Ausgrabungsstätte von Jokanur | Saara (req 5) |
Freier Inschriftenslot | Leben +15 Freier Inschriftenslot |
nicht angeboten | Halbiert FWZ von Zaubern (Zufall: 10%) Freier Inschriftenslot |
nicht angeboten |
Schwarzwasserloch | Farzi (req 7) |
Freier Inschriftenslot | Leben +20 Freier Inschriftenslot |
nicht angeboten | Halbiert FWZ von Zaubern (Zufall: 15%) Freier Inschriftenslot |
nicht angeboten |
Kourna | ||||||
Marga-Küste | Hahbe | Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) | Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) Halbiert FWZ von <Attribut>-Zaubern (Zufall: 20%) |
nicht angeboten | Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
Kommandostelle | Shausha | Freier Inschriftenslot | Freier Inschriftenslot | Freier Inschriftenslot | nicht angeboten | Freier Inschriftenslot |
Grif Dunkelmähne | Schaden +15% (bei Verzauberung) | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Leben +45 (bei Verzauberung) |
Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von <Attribut>-Zaubern (Zufall: 20%) |
nicht angeboten | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Leben +45 (bei Verzauberung) | |
Kol Schwertschaft | Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) | Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
nicht angeboten | Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) | nicht angeboten | |
Kodonur-Kreuzung | Hadusi | Freier Inschriftenslot | Freier Inschriftenslot | Freier Inschriftenslot | nicht angeboten | Freier Inschriftenslot |
Hojanu-Lager | Bolereh | Freier Inschriftenslot | Freier Inschriftenslot | nicht angeboten | Freier Inschriftenslot | nicht angeboten |
Barbarenküste | Tehshan | Freier Inschriftenslot | Freier Inschriftenslot | Freier Inschriftenslot | nicht angeboten | Freier Inschriftenslot |
Turais Weg | Sende | Freier Inschriftenslot | Freier Inschriftenslot | nicht angeboten | Freier Inschriftenslot | nicht angeboten |
Vaabi | ||||||
Der Kodash-Basar | Kehjim | Schaden +15% (bei Verzauberung) | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Leben +45 (bei Verzauberung) |
Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von <Attribut>-Zaubern (Zufall: 20%) |
nicht angeboten | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Leben +45 (bei Verzauberung) |
Bastion von Dzagonur | Wisseh | Schaden +15% (bei Verzauberung) | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Leben +45 (bei Verzauberung) |
nicht angeboten | Schaden +15% (bei Verzauberung) | nicht angeboten |
Basaltgrotte | Aksah | Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) | Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) Halbiert FWZ von <Attribut>-Zaubern (Zufall: 20%) |
nicht angeboten | Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
Vehtendi-Tal | Rahmdah | Freier Inschriftenslot | Freier Inschriftenslot | nicht angeboten | Freier Inschriftenslot | nicht angeboten |
Wildnis von Bahdza | Asiri | Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) | Körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
nicht angeboten | Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%) | nicht angeboten |
Das Ödland | ||||||
Kristallspitze | Ruricu | Energie +5 | Körperlicher Schaden -2 (bei Haltung) Leben +45 (bei Haltung) |
nicht angeboten | Energie +5 (bei Verzauberung) | nicht angeboten |
Reich der Qual | ||||||
Thron der Geheimnisse | Hüter des Stahls | Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%) | <Attribut> +1 (Zufall: 20%) Leben +30 |
nicht angeboten | Energie +15 Energieregeneration -1 |
nicht angeboten |