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Liste der Waffenschmiede (Prophecies)
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Anders als in den anderen drei Spielen gibt es in Prophecies kein System hinter den Waffenschmieden, sodass es sich primär um großes Chaos handelt.
Arthur Ayala, Stadt Ascalon[Bearbeiten]
Klasse | Gegenstand | Werte | Erfordert | Waffenverbesserungen | Material | Preis | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Kyhlo-Axt d. Tapferkeit | Hieb-Schaden: 5-10 | Lebenspunkt +5 | 4 1 |
100 | |||
Ascalon-Langbogen d. Tapferkeit | Stich-Schaden: 7-10 | Schaden +1 (gg. Charr) | 5 | 100 | |||
Graviertes Tschakra | Energie +3 | Rüstung: 5 | 1 | 50 | |||
Juwelentschakra | Energie +3 | Rüstung: 5 | 1 | 50 | |||
Götzenbild | Energie +3 | Rüstung: 5 | 1 | 50 | |||
Verfluchtes Götzenbild | Energie +3 | Rüstung: 5 | 1 | 50 | |||
Grausiger Cestus | Energie +3 | Rüstung: 5 | 1 | 50 | |||
Sturmartefakt | Energie +3 | Rüstung: 5 | 1 | 50 | |||
Flammenartefakt | Energie +3 | Rüstung: 5 | 1 | 50 | |||
Heil-Ankh | Energie +3 | Rüstung: 5 | 1 | 50 | |||
Schutzsymbol | Energie +3 | Rüstung: 5 | 1 | 50 | |||
Feindhammer | Stumpf-Schaden: 13-20 | 3 Hammerbeherrschung | Schaden +1 (gg. Charr) | 3 2 |
100 | ||
Rinstahl | Hieb-Schaden: 10-14 | 3 Schwertkunst | Kein Bonus, siehe Bughinweis | 5 | 100 |
Achtung Bug! Der Rinstahl hat laut Spielbeschreibung den Waffenmodifikator „Rüstung +5 (gg. Charr)“, dieser ist jedoch unwirksam. |
Verena, Tempel der Gelassenheit[Bearbeiten]
Klasse | Gegenstand | Werte | Erfordert | Waffenverbesserungen | Material | Preis | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ascalon-Langbogen | Stich-Schaden: 7-10 | Schaden +1 (gg. Charr) | 5 | 100 | |||
Graviertes Tschakra | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Juwelentschakra | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Juwelenkelch | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Götzenbild | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Verfluchtes Götzenbild | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Grausiger Cestus | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Sturmartefakt | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Erd-Schriftrolle | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Flammenartefakt | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Frostartefakt | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Göttliches Symbol | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Heil-Ankh | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Schutzsymbol | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Feindhammer | Stumpf-Schaden: 13-20 | 3 Hammerbeherrschung | Schaden +1 (gg. Charr) | 3 2 |
100 | ||
Rinstahl | Hieb-Schaden: 10-14 | 3 Schwertkunst | Rüstung +5 (gg. Charr) | 5 | 100 |
Hala, Pikenplatz[Bearbeiten]
Klasse | Gegenstand | Werte | Erfordert | Waffenverbesserungen | Material | Preis | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ascalon-Langbogen | Stich-Schaden: 7-10 | Schaden +1 (gg. Charr) | 5 | 100 | |||
Graviertes Tschakra | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Juwelentschakra | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Juwelenkelch | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Götzenbild | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Verfluchtes Götzenbild | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Grausiger Cestus | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Sturmartefakt | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Erd-Schriftrolle | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Flammenartefakt | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Frostartefakt | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Göttliches Symbol | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Heil-Ankh | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Schutzsymbol | Energie +3 Rüstung: 5 |
1 | 50 | ||||
Feindhammer | Stumpf-Schaden: 13-20 | 3 Hammerbeherrschung | Schaden +1 (gg. Charr) | 3 2 |
100 | ||
Rinstahl | Hieb-Schaden: 10-14 | 3 Schwertkunst | Rüstung +5 (gg. Charr) | 5 | 100 |
Hylas, Jakbiegung[Bearbeiten]
Klasse | Gegenstand | Werte | Erfordert | Waffenverbesserungen | Material | Preis | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Kampfaxt | Hieb-Schaden: 7-19 | 5 Axtbeherrschung | Schaden +2 (gg. Zwerge) | 8 2 |
200 | ||
Langbogen | Stich-Schaden: 12-21 | 5 Treffsicherheit | Schaden +2 (gg. Zwerge) | 10 | 200 | ||
Juwelentschakra | Energie +6 | 5 Illusionsmagie | Lebenspunkt +10 | 5 | 100 | ||
Grausiger Cestus | Energie +6 | 5 Todesmagie | Lebenspunkt +10 | 5 1 |
100 | ||
Erd-Schriftrolle | Energie +6 | 5 Erdmagie | Lebenspunkt +10 | 2 1 |
100 | ||
Heil-Ankh | Energie +6 | 5 Heilgebete | Lebenspunkt +10 | 5 1 |
100 | ||
Kriegshammer | Stumpf-Schaden: 14-23 | 4 Hammerbeherrschung | Rüstung +8 (gg. Zwerge) | 6 4 |
200 | ||
Langschwert | Hieb-Schaden: 11-17 | 5 Schwertkunst | Rüstung +8 (gg. Zwerge) | 8 | 200 |
Grahame, Löwenstein[Bearbeiten]
Klasse | Gegenstand | Werte | Erfordert | Waffenverbesserungen | Material | Preis | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Kampfaxt | Hieb-Schaden: 6-25 | 7 Axtbeherrschung | Schaden +3 (gg. Untoter) | 10 3 1 |
750 | ||
Langbogen | Stich-Schaden: 14-26 | 7 Treffsicherheit | Schaden +3 (gg. Untoter) | 15 5 |
750 | ||
Graviertes Tschakra | Energie +8 | 6 Beherrschungsmagie | Rüstung +5 (gg. Untoter) | 10 1 |
250 | ||
Verfluchtes Götzenbild | Energie +8 | 6 Flüche | Rüstung +5 (gg. Untoter) | 20 5 |
250 | ||
Frostartefakt | Energie +8 | 6 Wassermagie | Rüstung +5 (gg. Riesen) | 20 5 |
250 | ||
Göttliches Symbol | Energie +8 | 6 Gunst der Götter | Rüstung +5 (gg. Untoter) | 10 5 |
250 | ||
Kriegshammer | Stumpf-Schaden: 17-32 | 7 Hammerbeherrschung | Schaden +4 (gg. Untoter) | 9 6 1 |
750 | ||
Langschwert | Hieb-Schaden: 14-20 | 7 Schwertkunst | Schaden +3 (gg. Riesen) | 15 5 |
750 |
Caprice, Steinkreis von Denravi[Bearbeiten]
Klasse | Gegenstand | Werte | Erfordert | Waffenverbesserungen | Material | Preis | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Kampfaxt | Hieb-Schaden: 6-26 | 8 Axtbeherrschung | Schaden +15% (bei Verzauberung) | 12 4 1 |
1 | ||
Kriegshammer | Stumpf-Schaden: 18-33 | 8 Hammerbeherrschung | Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) | 12 8 1 |
1 | ||
Langschwert | Hieb-Schaden: 14-21 | 8 Schwertkunst | Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) | 15 1 |
1 | ||
Langbogen | Stich-Schaden: 14-27 | 8 Treffsicherheit | Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen) | 25 10 |
1 | ||
Graviertes Tschakra | Energie: +10 | 8 Beherrschungsmagie | Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
15 1 |
1 | ||
Juwelentschakra | Energie: +10 | 8 Illusionsmagie | Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
15 1 |
1 | ||
Juwelenkelch | Energie: +10 | 8 Inspirationsmagie | Halbiert Wirkzeit von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 10 |
1 | ||
Götzenbild | Energie: +10 | 8 Blutmagie | Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 10 |
1 | ||
Verfluchtes Götzenbild | Energie: +10 | 8 Flüche | Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 10 |
1 | ||
Grausiger Cestus | Energie: +10 | 8 Todesmagie | Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 10 |
1 | ||
Sturmartefakt | Energie: +10 | 8 Luftmagie | Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 10 |
1 | ||
Erd-Schriftrolle | Energie: +10 | 8 Erdmagie | Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
3 5 |
1 | ||
Flammenartefakt | Energie: +10 | 8 Feuermagie | Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 10 |
1 | ||
Frostartefakt | Energie: +10 | 8 Wassermagie | Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 10 |
1 | ||
Göttliches Symbol | Energie: +10 | 8 Gunst der Götter | Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%) |
25 10 |
1 | ||
Heil-Ankh | Energie: +10 | 8 Heilgebete | Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 10 |
1 | ||
Schutzsymbol | Energie: +10 | 8 Schutzgebete | Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 10 |
1 |
Vaughn, Die Oase Amnoon[Bearbeiten]
Sarad, Droknars Schmiede[Bearbeiten]
Klasse | Gegenstand | Werte | Erfordert | Waffenverbesserungen | Material | Preis | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Kampfaxt (Zweischneidige Axt) | Hieb-Schaden: 6-28 | 9 Axtbeherrschung | Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) | 50 1 5 |
5 | ||
Langbogen | Stich-Schaden: 15-28 | 9 Treffsicherheit | Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) | 100 50 |
5 | ||
Graviertes Tschakra (Metallring) | Energie +12 | 9 Beherrschungsmagie | Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
40 6 |
5 | ||
Juwelentschakra (Metallring) | Energie +12 | 9 Illusionsmagie | Illusionsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
40 6 |
5 | ||
Juwelenkelch | Energie +12 | 9 Inspirationsmagie | Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
150 50 |
5 | ||
Götzenbild | Energie +12 | 9 Blutmagie | Blutmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
150 30 |
5 | ||
Verfluchtes Götzenbild (Diamant) | Energie +12 | 9 Flüche | Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
150 50 |
5 | ||
Grausiger Cestus (Handschuh) | Energie +12 | 9 Todesmagie | Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
150 30 |
5 | ||
Sturmartefakt | Energie +12 | 9 Luftmagie | Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
150 50 |
5 | ||
Erd-Schriftrolle | Energie +12 | 9 Erdmagie | Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
10 30 |
5 | ||
Flammenartefakt | Energie +12 | 9 Feuermagie | Feuermagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
150 50 |
5 | ||
Frostartefakt | Energie +12 | 9 Wassermagie | Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
150 50 |
5 | ||
Göttliches Symbol (Schleife) | Energie +12 | 9 Gunst der Götter | Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
100 30 |
5 | ||
Heil-Ankh | Energie +12 | 9 Heilgebete | Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
150 50 |
5 | ||
Schutzsymbol | Energie +12 | 9 Schutzgebete | Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
150 50 |
5 | ||
Kriegshammer | Stumpf-Schaden: 19-35 | 9 Hammerbeherrschung | Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) | 30 25 5 |
5 | ||
Langschwert | Hieb-Schaden: 11-22 | 9 Schwertkunst | Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) | 40 6 |
5 |
Großsteinmetz Steinspalter, Droknars Schmiede (Epilog)[Bearbeiten]
Klasse | Gegenstand | Werte | Erfordert | Waffenverbesserungen | Material | Preis | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Deldrimor-Axt | Hieb-Schaden: 6-28 | 9 Axtbeherrschung | Inschrift: keine | 10 10 |
10 | ||
Deldrimor-Schlägel | Stumpf-Schaden: 19-35 | 9 Hammerbeherrschung | Inschrift: keine | 10 10 |
10 | ||
Deldrimor-Schwert | Hieb-Schaden: 15-22 | 9 Schwertkunst | Inschrift: keine | 10 10 |
10 | ||
Deldrimor-Dolche | Hieb-Schaden: 7-17 | 9 Dolchbeherrschung | Inschrift: keine | 10 10 |
10 | ||
Deldrimor-Sense | Hieb-Schaden: 9-41 | 9 Sensenbeherrschung | Inschrift: keine | 10 10 |
10 | ||
Deldrimor-Speer | Stich-Schaden: 14-27 | 9 Speerbeherrschung | Inschrift: keine | 10 10 |
10 | ||
Deldrimor-Schild | Rüstung: 16 | 9 gewähltes Attribut Die üblichen Schildattribute sind wählbar: Stärke, Taktik, Motivation, Befehlsgewalt |
Inschrift: keine | 10 10 |
10 | ||
Deldrimor-Langbogen Deldrimor-Hornbogen Deldrimor-Flachbogen |
Stich-Schaden: 15-28 | 9 Treffsicherheit | Inschrift: keine | 10 10 |
10 | ||
Deldrimor-Kurzbogen Deldrimor-Recurvebogen |
Stich-Schaden: 15-28 | 9 Treffsicherheit | Inschrift: keine | 10 10 |
10 | ||
Deldrimor-Zepter | Verschiedene Schadenstypen: 11-22 (genaue Auflistung ansehen) |
9 gewähltes Attribut Alle Zauberwirker-Attribute sind wählbar. |
Inschrift: keine | 10 10 |
10 | ||
Deldrimor-Fokus | Energie +12 | 9 gewähltes Attribut Alle Zauberwirker-Attribute sind wählbar. |
Inschrift: keine | 10 10 |
10 | ||
Deldrimor-Stab | Verschiedene Schadenstypen: 11-22 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) (genaue Auflistung ansehen) |
9 gewähltes Attribut Alle Zauberwirker-Attribute sind wählbar. |
Inschrift: keine | 10 10 |
10 |