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Mursaat-Hüter (Elementarmagier)
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Mursaat-Hüter (Elementarmagier) | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mursaat | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Mursaat-Hüter sind ausschließlich in der Mission Abaddons Maul vorzufinden. Beachtenswert ist, dass die verschiedenen Mursaat-Hüter, die auftauchen, unterschiedliche Klassen haben. Gemeinsam haben sie jedoch alle, dass sie die Fertigkeiten der entsprechenden Mursaat-Klasse verwenden.
Standort[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Donnerschlag1018Elite-Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird eine gewaltige Stoßwelle erzeugt. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...42...50 Punkte Blitzschaden an. Getroffene Feinde werden unterbrochen und leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.Donnerschlag (Elite-Fertigkeit)Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Glyphe (Prophecies). 15 Sekunden lang kann Euer nächster 1 [sic] Zauber nicht unterbrochen werden und berücksichtigt die Auswirkungen von Benommenheit nicht.Glyphe der KonzentrationOhne Attribut (Elementarmagier)
- Kettenblitz51026Zauber (Prophecies). Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10...70...85 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.KettenblitzAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Zauber (Basis). Der Gegner wird getroffen, erleidet 25...45...50 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.Schwächende AufladungAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Spektralqual¼15Fertigkeit (Prophecies). 5 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Zauber des Ziels um 80% langsamer, es erleidet eine Lebenspunktedegeneration von -30 und verliert pro Sekunde 100 Lebenspunkte.Spektralqual (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Mursaat Guardian