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Spielupdates/20071026
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Update - 26. Oktober 2007[Bearbeiten]
Beginn des Halloween-Events[Bearbeiten]
Wenn das Sonnenlicht den Schatten weicht
Und der Nebel einstmals klare Nächte trübt
Kommt die Stunde des Monarchen,
Dessen Kopf 'nem Kürbis gleicht.
Ehre sei dem irren König Thorn,
Dessen Lachen durch die Lüfte schallt
Während er das Volk beschert
Mit humoristischer Gewalt!
Und wenn dann die Saison verstreicht
Euch schließlich die Erinn'rung bleibt:
In Löwenstein und Kamadan
Wart Ihr von Halloween sehr angetan.
Behobene Fehler[Bearbeiten]
- Ein Fehler, der dazu führte, dass für die Jagdraserei im Schweren Modus eine falsche Dauer angezeigt wurde, wurde behoben.
- Ein Fehler, der verhinderte, dass die Schneemänner im geheimen Unterschlupf der Schneemänner ihre für den Schweren Modus exklusiven Fertigkeiten verwendeten, wurde behoben.
- Ein Exploit, der dazu führte, dass Spieler Tresortruhen in Gebieten ohne Xunlai-Agentinnen benutzen konnten, wurde behoben.
- Ein Fehler, der manchmal dazu führte, dass Charaktere für das Erledigen der Riss-des-Kummers-Quest „Die Jagd“ ihre Belohnung nicht erhielten, wurde behoben.
- Ein Fehler, der Spieler daran hinderte, ihre Teamgefährten wegen Leeching in den Zufallsarenen und in Bündniskämpfen zu melden, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Spieler in einigen Eye of the North-Gebieten mehr Wehr-Verschlinger als beabsichtigt in ihrer Gruppe haben konnten, wurde behoben.
- Ein Fehler auf der Hof-Karte am Aufstieg der Helden, der Spieler die Tore mit den Hebeln schneller als beabsichtigt öffnen und schließen ließ, wurde behoben.
- Ein Grafikfehler, der dazu führte, dass mehrere Charaktermodelle und Rüstungssätze als Drahtmodelle angezeigt wurden, wurde behoben.
Verschiedenes[Bearbeiten]
- Der Xunlai-Wettstuben-NSC ist zum Großen Tempel des Balthasar, Löwenstein, ins Zentrum von Kaineng und nach Kamadan zurückgekehrt, um Spieler mit Turnierpreisen zu belohnen.
- Um Gegenstände, die sich außerhalb Kampfreichweite befinden, klarer zu kennzeichnen, werden die Namen von Charakteren und Gegenständen, die mehr als 300 Meter (1000 Fuß) entfernt sind, jetzt in einer matteren Farbe angezeigt.
GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]
- In der offiziellen deutschen Übersetzung fehlen die folgenen behobenen Fehler:
- Ein Fehler, der es erlaubte, Gegner im Polymock durch Zerfetzen zu töten, wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, der es verhinderte, dass Bosse in der Domäne der Pein erschienen, sobald die Quest Mallyx der Unnachgiebige gestartet wurde.
- Zwischenzeitlich kam es zu einem Fehler im Priester des Balthasar. Verschiedene Fertigkeiten konnten doppelt für Balthasar-Belohnungspunkte gekauft, aber nur einmal ausgerüstet werden. Dieser Fehler wurde inzwischen behoben. Im Einzelnen waren folgende Fertigkeiten betroffen:
- Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...26...30 Punkte Schaden zu und verursacht 1...6...7 Sekunden lang Brennen.Brennender PfeilAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Dampf518Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 20...52...60 Punkte Kälteschaden. Brennt der Gegner, wird er 5...9...10 Sekunden lang durch den Dampf geblendet.DampfAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Verzauberung (Nightfall). Alle umstehenden Feinde erleiden 15...99...120 Punkte Feuerschaden. Ihr bewegt Euch 8...13...14 Sekunden lang um 25% schneller. Eile des Flammen-Dschinn wird um 50% schneller wieder aufgeladen, wenn ein Gegner von diesem Zauber getroffen wird.Eile des Flammen-DschinnAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Erschweren10¼20Zauber (Factions). Falls der Gegner eine Fertigkeit aktiviert hat, wird diese unterbrochen und zusätzlich bei diesem und allen Feinden im Bereich 5...11...12 Sekunden lang deaktiviert.ErschwerenAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Begleithandangriff (Eye of the North). Muss einen zu Boden geworfenen Gegner treffen. Wenn Ihr erfolgreich seid, fügt Ihr +15...31...35 Punkte Schaden zu und erhaltet 1...10...12 Energiepunkte.Fallender Lotus-StoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Flüssige Flamme10115Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 7...91...112 Punkte Feuerschaden. Wenn er angreift oder einen Zauber wirkt, erleiden Feinde in der Nähe ebenfalls 7...91...112 Punkte Feuerschaden.Flüssige FlammeAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Frommer Zorn510Haltung (Eye of the North). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. 1...6...7 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, dauert diese Haltung doppelt so lange an.Frommer Zorn [PvP]Attribut: Mystik (Derwisch)
- Gesegnetes Licht10¾3Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...114...140 Lebenspunkte und entfernt einen Zustand und eine Verhexung.Gesegnetes LichtAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Feuerschaden. Wenn er in Flammen steht, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Energiepunkt pro 2 Ränge in Energiespeicherung.Glühender BlickAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Verhexung (Prophecies). 5...13...15 Sekunden lang entzieht Ihr dem Gegner jedes Mal, wenn sein Angriff trifft, bis zu 15...39...45 Lebenspunkte.Heimtückischer ParasitAttribut: Flüche (Nekromant)
- Anfeuerungsruf (Eye of the North). 8 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündeten in Hörweite auch 1...13...16 Sekunden lang zu Schwäche.Hymne der MüdigkeitAttribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Haltung (Nightfall). 1...7...8 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn Ihr verhext oder verzaubert werdet.Natürlicher SchwungAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Verzauberung (Nightfall). 3...6...7 Sekunden lang ist Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, für jeden Treffer, den dieser Verbündete erleidet, während er unter dieser Verzauberung steht, um 5 Punkte reduziert.Schild der AbsorptionAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Schwächen5¼5Zauber (Prophecies). Das ausgewählte Ziel leidet 10...26...30 Sekunden lang unter Schwäche.Schwächen [PvP]Attribut: Flüche (Nekromant)
- Siegel (Nightfall). Wenn die Lebenspunkte des Gegners unter 50% liegen, erhaltet Ihr 10...82...100 Lebenspunkte und 1...8...10 Energiepunkte.Siegel der verlorenen SeelenAttribut: Seelensammlung (Nekromant)
- Schwertangriff (Factions). Ihr greift den Gegner zweimal an. Diese Angriffe können nicht geblockt werden.Sonne-Mond-HiebAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Tigerhaltung520Haltung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% schneller. Tigerhaltung endet, sobald einer Eurer Angriffe nicht trifft.TigerhaltungAttribut: Stärke (Krieger)
- Elite-Schwertangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt und leidet 10...22...25 Sekunden lang an einer Blutung.Verkrüppelnder HiebAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe werden von Versengenden Flammen getroffen. Feinde, die bereits brennen, wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, erleiden 10...82...100 Punkte Feuerschaden. Feinde, die noch nicht in Brand gesetzt sind, brennen 1...6...7 Sekunden lang.Versengende FlammenAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Zauber (Prophecies). Der Zielgegner und alle in seiner Nähe befindlichen Gegner erleiden 6...49...60 Punkte Schattenschaden sowie zusätzlich 4...17...20 Punkte Schattenschaden für jede auf ihnen liegende Verzauberung.VerzauberungsschändungAttribut: Flüche (Nekromant)
- Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.Wütender AngriffAttribut: Stärke (Krieger)
- Elite-Verhexung (Nightfall). 30 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn er stirbt, während er mit Zeichen des Schnitters verhext ist, erhaltet Ihr 5...13...15 Energiepunkte.Zeichen des SchnittersAttribut: Seelensammlung (Nekromant)
- Zauber (Eye of the North). Entfernt einen Zustand vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn ein Zustand entfernt wurde, erleiden Gegner in der Nähe 10...50...60 Punkte heiligen Schaden.Zustand zerschlagenAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)