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Bearbeiten von „Klauen

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Man kann Fertigkeiten mit bestimmten Zaubern '''klauen''' oder '''kopieren''', um sie selbst zu benutzen.
Man kann Fertigkeiten mit anderen Fertigkeiten '''klauen''', um sie selbst zu benutzen.


Der Beklaute kann diese Fertigkeit bei einigen Klauzaubern einige Zeit nicht mehr selbst benutzen, spätestens bei Verlassen des Gebiets hat er sie aber wieder.
Der Beklaute kann diese Fertigkeit bei einigen Klauzaubern einige Zeit nicht mehr selbst benutzen, spätestens bei Verlassen des Gebiets hat er sie aber wieder.


Normal benutzt man die geklauten Fertigkeiten mit den eigenen Rängen. Nur [[gespiegelte Haltung]] kopiert die Attribute vom Gegner und [[Symbole der Inspiration]] nutzt euer Schnellwirkungs-Attribut bei Zaubern.
Normal benutzt man die geklauten Fertigkeiten mit den eigenen Rängen. Nur [[gespiegelte Haltung]] kopiert die Attribute vom Gegner und [[Symbole der Inspiration]] nutzt euer Schnellwirkungs-Attribut.
 
Wenn ihr eine Klaufertigkeit klaut, die länger wirkt als die Fertigkeit, mit der sie geklaut wurde, hält sie trotzdem die gesamte Dauer an, auch wenn es die Ursprungsfertigkeit eigentlich schon nicht mehr geben würde. Aber: Klaut ihr eine Klaufertigkeit mit kürzerer Klaudauer, erhaltet ihr schon nach Ablauf der kürzeren Dauer die Ursprungsfertigkeit zurück.
:Beispiel 1: Ihr klaut mit [[Arkaner Diebstahl]] [[Inspirierte Verhexung]]. Kurz vor Ende der Klaudauer benutzt ihr Inspirierte Verhexung das erste Mal. Ihr könnt dann trotzdem die geklaute Verhexung 20 Sekunden lang nutzen.
:Beispiel 2: Ihr klaut mit Arkaner Diebstahl und hoher Beherrschungsmagie Inspirierte Verhexung und benutzt sie sofort. 20 Sekunden später habt ihr wieder Arkaner Diebstahl auf eurer Leiste, obwohl Inspirierte Verhexung beim Gegner noch deaktiviert ist.
Fertigkeiten verwandeln sich zurück, wenn ihr sterbt. Beim Gegner bleibt eine eventuelle Deaktivierung allerdings vorhanden.
 
Die Aufladezeit nach dem Zurückverwandeln kann nicht verändert werden (außer bei Gespiegelte Haltung). Das heißt, dass ihr euch ruhig Klau-Fertigkeiten [[ablenken]] lassen könnt, wenn ihr sicher seid, etwas zu klauen. Es heißt aber auch, dass sie durch nichts außer einen Moralschub verkürzt werden kann.
 
Wenn sich eine Fertigkeit zurückverwandelt, wird bei all euren aufladenden Fertigkeiten die Aufladungsanzeige so verändert, dass sie den Anteil der Aufladung an der standardmäßigen oder der noch verbliebenen Aufladezeit (je nachdem, was höher ist) anzeigt. Die Fertigkeit ist somit zum exakt identischen Zeitpunkt wieder einsatzfähig wie vor der Zurückverwandlung, die Anzeige dürfte jedoch Spieler irritieren.
* Beispiel 1: Euch wurde eine 20 Sekunden aufladende Fertigkeit abgelenkt und als sich eine andere Fertigkeit zurückverwandelt, sind davon noch 30 Sekunden übrig. Der Fertigkeitsbalken stellt die Fertigkeit komplett dunkel dar, da er von nun an anzeigt, wie viel von den verbliebenen 30 Sekunden noch zu warten sind.
* Beispiel 2: Ihr bekommt [[HSR]] auf einen Zauber. Kurz nach dem Wirken dieses Zaubers verwandelt sich eine Klaufertigkeit zurück. Die knapp linke Hälfte der Fertigkeit wird dunkel dargestellt, da nur noch knapp die Hälfte der Standard-Aufladezeit zu warten ist.


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| {{Fertigkeit icon|Arkaner Diebstahl}}
| {{Fertigkeit icon|Arkaner Diebstahl}}
|- style="background-color:#{{Farbe|G|H}}"
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| {{Fertigkeit icon|Durchtriebener Krimineller}} || [[Asuratitel]] || {{p2|10|20|G}} Sekunden || Ein Zauber des Gegners, der über die Zeit bei ihm deaktiviert wird; Ihr bekommt {{p2|7|10|G}} Energiepunkte  || 5 [[Bild:Energie.png|Energie]]   1 [[Bild:Aktivierung.png|Aktivierung]]   15 [[Bild:Wiederaufladung.png|Wiederaufladung]]
| {{Fertigkeit icon|Durchtriebener Krimineller}} || [[Asuratitel]] || {{p1|10|20|Me}} Sekunden || Ein Zauber des Gegners, der über die Zeit bei ihm deaktiviert wird; || 5 [[Bild:Energie.png|Energie]]   1 [[Bild:Aktivierung.png|Aktivierung]]   15 [[Bild:Wiederaufladung.png|Wiederaufladung]]
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| {{Fertigkeit icon|Simpler Diebstahl}} || [[Beherrschungsmagie]] || {{p1|5|20|Me}} Sekunden || Unterbricht eine Aktion und klaut, wenn die Aktion auf einer basierte, die entsprechende Fertigkeit und deaktiviert sie über den Zeitraum || 10 [[Bild:Energie.png|Energie]]   0,25 [[Bild:Aktivierung.png|Aktivierung]]   10 [[Bild:Wiederaufladung.png|Wiederaufladung]]
| {{Fertigkeit icon|Simpler Diebstahl}} || [[Beherrschungsmagie]] || {{p1|5|20|Me}} Sekunden || Unterbricht eine Aktion und klaut, wenn die Aktion auf einer basierte, die entsprechende Fertigkeit und deaktiviert sie über den Zeitraum || 10 [[Bild:Energie.png|Energie]]   0,25 [[Bild:Aktivierung.png|Aktivierung]]   10 [[Bild:Wiederaufladung.png|Wiederaufladung]]
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| {{Fertigkeit icon|Arkanes Echo}} || keins || 20 Sekunden || Den innerhalb der nächsten 20 Sekunden als nächstes eingesetzten Zauber; Endet bei anderen Fertigkeiten || 15 [[Bild:Energie.png|Energie]]   2 [[Bild:Aktivierung.png|Aktivierung]]   20 [[Bild:Wiederaufladung.png|Wiederaufladung]]
| {{Fertigkeit icon|Arkanes Echo}} || keins || 20 Sekunden || Die innerhalb der nächsten 20 Sekunden als nächstes eingesetzter Zauber; Endet bei anderen Fertigkeiten || 15 [[Bild:Energie.png|Energie]]   2 [[Bild:Aktivierung.png|Aktivierung]]   20 [[Bild:Wiederaufladung.png|Wiederaufladung]]
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| {{Fertigkeit icon|Echo}} || keins || 30 Sekunden || Die innerhalb der nächsten 30 Sekunden als nächstes eingesetzte Fertigkeit || 5 [[Bild:Energie.png|Energie]]   1 [[Bild:Aktivierung.png|Aktivierung]]   10 [[Bild:Wiederaufladung.png|Wiederaufladung]]
| {{Fertigkeit icon|Echo}} || keins || 30 Sekunden || Die innerhalb der nächsten 30 Sekunden als nächstes eingesetzte Fertigkeit || 5 [[Bild:Energie.png|Energie]]   1 [[Bild:Aktivierung.png|Aktivierung]]   10 [[Bild:Wiederaufladung.png|Wiederaufladung]]
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| {{Fertigkeit icon|Symbole der Inspiration}} || [[Schnellwirkung]] || {{p1|1|31|Me}} Sekunden || Elite-Fertigkeit des Gegners; Elite-Fertigkeiten verwenden in der Zeit das Attribut Schnellwirkung || 5 [[Bild:Energie.png|Energie]]   1 [[Bild:Aktivierung.png|Aktivierung]]   15 [[Bild:Wiederaufladung.png|Wiederaufladung]]
| {{Fertigkeit icon|Symbole der Inspiration}} || [[Schnellwirkung]] || {{p1|1|31|Me}} Sekunden || Elite-Fertigkeit des Gegners; Elite-Fertigkeiten verwenden in der Zeit das Attribut Schnellwirkung || 5 [[Bild:Energie.png|Energie]]   1 [[Bild:Aktivierung.png|Aktivierung]]   15 [[Bild:Wiederaufladung.png|Wiederaufladung]]
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| {{Fertigkeit icon|Gespiegelte Haltung}} || [[Schattenkünste]] || N/A || Nichts, man nimmt bloß {{p1|10|35|A}} Sekunden lang die Haltung des Gegners mit seinem Attributrang ein || 5 [[Bild:Energie.png|Energie]]   0,25 [[Bild:Aktivierung.png|Aktivierung]]   15 [[Bild:Wiederaufladung.png|Wiederaufladung]]
| {{Fertigkeit icon|Gespiegelte Haltung}} || [[Schattenkünste]] || N/A || Nichts, man nimmt bloß {{p1|10|35|A}} die Haltung des Gegners mit seinem Attributrang ein || 5 [[Bild:Energie.png|Energie]]   0,25 [[Bild:Aktivierung.png|Aktivierung]]   15 [[Bild:Wiederaufladung.png|Wiederaufladung]]
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[[Kategorie:Spielmechanik]]
[[Kategorie:Spielmechanik]]
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