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Heilung: Unterschied zwischen den Versionen
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*{{fertigkeit icon|Ausdrückliche Entfernung}} | *{{fertigkeit icon|Ausdrückliche Entfernung}} | ||
*{{fertigkeit icon|Dwaynas Kuss}} | *{{fertigkeit icon|Dwaynas Kuss}} | ||
*{{fertigkeit icon|Eifrige Segnung}} | *{{fertigkeit icon|Eifrige Segnung}} | ||
*{{fertigkeit icon|Fürbitte der Heilung}} | |||
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*{{fertigkeit icon|Geduldiger Geist}} | *{{fertigkeit icon|Geduldiger Geist}} | ||
*{{fertigkeit icon|Genesungsberührung}} | |||
*{{fertigkeit icon|Geschenk des Lebens}} | |||
*{{fertigkeit icon|Gesegnetes Licht}} | *{{fertigkeit icon|Gesegnetes Licht}} | ||
*{{fertigkeit icon|Göttliche Heilung}} | *{{fertigkeit icon|Göttliche Heilung}} | ||
*{{fertigkeit icon|Gruppe heilen}} | |||
*{{fertigkeit icon|Heilende Berührung}} | |||
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*{{fertigkeit icon|Heilendes Licht}} | |||
*{{fertigkeit icon|Heilsalve}} <small>(eigentliche Heilung)</small> | *{{fertigkeit icon|Heilsalve}} <small>(eigentliche Heilung)</small> | ||
*{{fertigkeit icon|Heilsalve}} <small>(Zusatzheilung der anderen)</small> | *{{fertigkeit icon|Heilsalve}} <small>(Zusatzheilung der anderen)</small> | ||
*{{fertigkeit icon|Heilring}} | |||
*{{fertigkeit icon|Himmlische Wonne}} | *{{fertigkeit icon|Himmlische Wonne}} | ||
*{{fertigkeit icon|Jameis Starren}} | |||
*{{fertigkeit icon|Kareis Heilkreis}} | |||
*{{fertigkeit icon|Leben einflößen}} | |||
*{{fertigkeit icon|Leben verlängern}} | |||
*{{fertigkeit icon|Leiden heilen}} | *{{fertigkeit icon|Leiden heilen}} | ||
*{{fertigkeit icon|Licht der Erlösung (PvP)}} | |||
*{{fertigkeit icon|Lichtschimmer}} | |||
*{{fertigkeit icon|Löschen}} | |||
*{{fertigkeit icon|Schützende Hände}} | *{{fertigkeit icon|Schützende Hände}} | ||
*{{fertigkeit icon|Siegel der Hingabe}} | *{{fertigkeit icon|Siegel der Hingabe}} | ||
*{{fertigkeit icon|Siegel der Verjüngung}} | *{{fertigkeit icon|Siegel der Verjüngung}} | ||
*{{fertigkeit icon|Siegel des Segens}} <small>(eigentliche Heilung)</small> | *{{fertigkeit icon|Siegel des Segens}} <small>(eigentliche Heilung)</small> | ||
*{{fertigkeit icon|Tröstende Worte}} | |||
*{{fertigkeit icon|Verhexung heilen}} | |||
*{{fertigkeit icon|Verhexungen umleiten}} | *{{fertigkeit icon|Verhexungen umleiten}} | ||
*{{fertigkeit icon|Verzauberungen freisetzen}} | *{{fertigkeit icon|Verzauberungen freisetzen}} | ||
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*{{fertigkeit icon|Zustand bessern}} | *{{fertigkeit icon|Zustand bessern}} | ||
*{{fertigkeit icon|Zustand wiederherstellen}} | *{{fertigkeit icon|Zustand wiederherstellen}} | ||
*{{fertigkeit icon|Zustände entziehen}} | |||
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<!-- PSEUDO-HEILUNG --> | <!-- PSEUDO-HEILUNG --> | ||
*{{fertigkeit icon|Dwaynas Leid}} | |||
*{{fertigkeit icon|Energischer Geist}} | *{{fertigkeit icon|Energischer Geist}} | ||
*{{fertigkeit icon|Ersatzleben}} | *{{fertigkeit icon|Ersatzleben}} | ||
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*{{fertigkeit icon|Göttlicher Segen}} | *{{fertigkeit icon|Göttlicher Segen}} | ||
*{{fertigkeit icon|Heilende Hände}} | *{{fertigkeit icon|Heilende Hände}} | ||
*{{fertigkeit icon|Heilende Berührung}} <small>(Verdoppelung, erfolgt vor Modikatoren)</small> | |||
*{{fertigkeit icon|Heilsalve}} <small>(Zusatzheilung des Ziels = GdG)</small> | *{{fertigkeit icon|Heilsalve}} <small>(Zusatzheilung des Ziels = GdG)</small> | ||
*{{fertigkeit icon|Lebensmantel}} | *{{fertigkeit icon|Lebensmantel}} | ||
*{{fertigkeit icon|Schildwächter}} | *{{fertigkeit icon|Schildwächter}} <small>*unsichtbar*</small> | ||
*{{fertigkeit icon|Schutzzeichen}} | *{{fertigkeit icon|Schutzzeichen}} | ||
*{{fertigkeit icon|Siegel des Segens}} <small>(Zusatzheilung)</small> | *{{fertigkeit icon|Siegel des Segens}} <small>(Zusatzheilung)</small> | ||
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<!-- LEBENSPUNKTGEWINN --> | <!-- LEBENSPUNKTGEWINN --> | ||
*{{fertigkeit icon|Gebot der Reinheit}} | *{{fertigkeit icon|Gebot der Reinheit}} | ||
*{{fertigkeit icon|Heilender Samen}} | |||
*{{fertigkeit icon|Wachsame Heilung}} | *{{fertigkeit icon|Wachsame Heilung}} | ||
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Version vom 1. Februar 2012, 17:44 Uhr
Es gibt drei Sorten Heilung in Guild Wars.
Diese Tabellen sollen alle Fertigkeiten, die irgendwie Lebenspunkte geben oder darauf wirken in die drei Gruppen einordnen:
Fertigkeit wirkt auf...
Heilung | Pseudo-Heilung | Lebenspunktgewinn |
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Mangels direkter Heilung, die Pseudo-Heilung ist, können folgende Fertigkeiten nicht getestet werden:
- Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...46...55 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte.Segen des HeilersAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Unnachgiebige Aura-15¼10Elite-Verzauberung (Prophecies). Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position.Unnachgiebige Aura (PvE)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Elite-Verzauberung (Nightfall). Während Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, heilen Eure Heilgebete-Zauber um 25% weniger Lebenspunkte, kosten dafür aber -1...3...3 Energiepunkte.Verpflichtung des HeilersAttribut: Heilgebete (Mönch)
Fertigkeit zählt als...
Heilung | Pseudo-Heilung | Lebenspunktgewinn |
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- unsichtbar* = nur im Beobachtermodus ersichtlich
Auf jeden Fall schonmal kein Gewinn:
- Verjüngung10¾30Binderitual (Eye of the North). Erstellt einen Geist der Stufe 1...16...20. Dieser Geist heilt alle Gruppenmitglieder in Hörweite pro Sekunde um 3...9...10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Verbündeten, der auf diese Weise geheilt wird, 3...9...10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden.Verjüngung [PvP]Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Erhaltung5¾20Elite-Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Dieser Geist heilt alle 4 Sekunden einen Verbündeten in dem Bereich um 10...94...115 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 90 Sekunden.Erhaltung [PvP]Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Leben10¾20Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1...6...7 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 20 Sekunden.Leben [PvP]Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Schrei (Nightfall). 4 Sekunden und 1 Sekunde pro 2 Ränge bei Führung lang erleiden alle Gruppenmitglieder in Hörweite um 20...35% weniger Schaden. Betroffene Gruppenmitglieder werden um 35...60 Lebenspunkte geheilt, wenn dieser Schrei endet."Es gibt nichts zu befürchten!"Attribut: Sonnenspeertitel (Paragon)
Undefinierbar:
- Zauber (Factions). Alle von Euch kontrollierten Geister unternehmen einen Schattenschritt zu Eurer Position und erhalten 60...100 Lebenspunkte.Geister herbeirufenAttribut: Fraktionszugehörigkeit (Ritualist)