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Sammler (Echowald): Unterschied zwischen den Versionen
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{{Hinweis|Alle Sammler im Echowald stehen in einem Außenposten bzw. einer Stadt oder direkt neben einem Portal in eine solche und sind damit sehr gut zu erreichen.}} | |||
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[[Kategorie:Sammler (Factions)]] | |||
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Aktuelle Version vom 13. September 2010, 10:40 Uhr
Hinweis: Alle Sammler im Echowald stehen in einem Außenposten bzw. einer Stadt oder direkt neben einem Portal in eine solche und sind damit sehr gut zu erreichen. |
Altrumm-Ruinen[Bearbeiten]
Pelzmann Jiri + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Altrumm-Ruinen | Sammelt: 5 Bluttrinker-Pelzee [sic] | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Langdolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Beidhändig |
125 | ||
Hypnotik-Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Blut-Messer | Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Melonen-Hammer | Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Schaden +20% (bei Verhexung) Zweihändig |
125 | ||
Hornbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) Hornbogen, zweihändig |
125 | ||
Zeremonien-Kessel | Energie +12 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Halbiert Wirkzeit von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Lotusstab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Lotusstab | Energie +10 Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 |
Artor Bobani Kiroz + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Altrumm-Ruinen | Sammelt: 5 Aufseherhörner | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Langdolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +20% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) Beidhändig |
125 | ||
Edelstein-Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Wirkzeit von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Knochengötzenbild | Energie +12 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Holzbuckelschild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke) Lebenspunkt +60 (bei Verhexung) Erlittener körperlicher Schaden -3 (bei Verhexung) |
125 | ||
Flachbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (gg. verhexte Feinde) Flachbogen, zweihändig |
125 | ||
Zwiesprache-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Wirkzeit von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Lotusstab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Lotusstab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 |
Brauer-Akademie[Bearbeiten]
Kristoffir Roi + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Brauer-Akademie | Sammelt: 5 Schaufler-Schneidezähne | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Langdolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (gg. verhexte Feinde) Beidhändig |
125 | ||
Graviertes Tschakra | Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Beherrschungsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Erd-Zauberstab | Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Heiliger Stecken | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Langbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +20% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) Langbogen, zweihändig |
125 | ||
Kanalisierungs-Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Lotusstab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Lotusstab | Energie +10 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 |
Wilhelm Joseph + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Brauer-Akademie | Sammelt: 5 Mantis-Zangen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Langdolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (gg. verhexte Feinde) Beidhändig |
125 | ||
Blut-Messer | Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie) Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
125 | ||
Sturmartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie) Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
125 | ||
Göttliches Symbol | Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
125 | ||
Dadao-Schwert | Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) Schaden +20% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Wiederherstellungs-Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Wiederherstellungsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Lotusstab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Lotusstab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 |
Farntal[Bearbeiten]
Küchenmeister Armand + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Farntal (am Espenwald-Tor) | Sammelt: 5 Trüffeln | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Schmetterlingsmesser | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (bei Verzauberung) Beidhändig |
125 | ||
Graviertes Tschakra | Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Frostartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie) Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
125 | ||
Göttliches Symbol | Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Gunst der Götter +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Kurzbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) Kurzbogen, zweihändig |
125 | ||
Wiederherstellungs-Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Halbiert Wirkzeit von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 |
Haus zu Heltzer[Bearbeiten]
Andru Pitrak + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Haus zu Heltzer | Sammelt: 2 Klauen des scharfen Oni | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Schmetterlingsmesser | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +20% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) Beidhändig |
125 | ||
Juwelenkelch | Energie +12 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Inspirationsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Flammenartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie) Feuermagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Schutzsymbol | Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete) Schutzgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Hornbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (gg. verhexte Feinde) |
125 | ||
Ritualisten-Stock | Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 |
Jaun Stumi + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Haus zu Heltzer | Sammelt: 4 Vampirfangzähne | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Schmetterlingsmesser | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) Beidhändig |
125 | ||
Juwelenkelch | Energie +12 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Halbiert Wirkzeit von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Ausgebleichter Schädel | Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Melonen-Hammer | Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Schaden +20% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) Zweihändig |
125 | ||
Recurvebogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +20% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) Recurvebogen, zweihändig |
125 | ||
Kanalisierungs-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Wirkzeit von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 |
Redemptor Kurcheck + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Haus zu Heltzer | Sammelt: 5 Luxon-Anhänger | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers | 10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf +50% EP. | 100 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Randalierers | Eure Gruppe erhält im Kampf zweifache EP. Einblick des Randalierers endet, wenn es Eurer Gruppe 30 Sekunden lang nicht gelingt, einen Widersacher zu töten. |
125 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Jägers | Eure Gruppe gewinnt 175% EP im Kampf. Der Einblick des Jägers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten. |
150 |
Meisterarchitektin Wright + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Haus zu Heltzer | Sammelt: 5 Steinschnitzereien | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Schmetterlingsmesser | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +20% (bei Verhexung) Beidhändig |
125 | ||
Hypnotik-Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Ausgebleichter Schädel | Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie) Energie +15 Regenerationvon Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Dadao-Schwert | Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) Schaden +15% (während Lebenspunkt mehr als 50% beträgt) |
125 | ||
Langbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkt mehr als 50% beträgt) Langbogen, zweihändig |
125 | ||
Zwiesprache-Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Zwiesprache) Energie +15 Regenerationvon Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
125 |
Kurzick-Quartiermeister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Haus zu Heltzer | Sammelt: 1 Ausrüstungsanforderung | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Identifizierungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 50 | ||
Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 50 | ||
Jägerbier | Verbleibende Nutzungen: 1 Macht einen Doppelklick, um zu trinken. Übermäßiger Alkoholkonsum führt zu Rauschzuständen. |
5 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers | 10 Minuten erhält eure Gruppe im Kampf +50% EP. | 100 | ||
Tasche | Hält 5 Gegenstände | |||
Farbstofffläschchen (Grau) | 25 |
Kurzick-Quartiermeister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Haus zu Heltzer | Sammelt: 3 Ausrüstungsanforderungen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Kurzick-Schlüssel | 300 | |||
Profi-Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 200 | ||
Überlegenes Identifizierungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 100 | 250 | ||
Rune der Lagerung | 250 | |||
Schriftrolle über den Einblick des Randalierers | Eure Gruppe erhält im Kampf zweifache EP. Einblick des Randalierers endet, wenn es Eurer Gruppe 30 Sekunden lang nicht gelingt, einen Widersacher zu töten. |
125 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Jägers | Eure Gruppe gewinnt 175% EP im Kampf. Der Einblick des Jägers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten. |
150 |
Kurzick-Quartiermeister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Haus zu Heltzer | Sammelt: 5 Ausrüstungsanforderungen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Steinwurzel-Schlüssel | 625 | |||
Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 100 | 1000 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Helden | 10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf doppelte EP. | 400 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Berserkers | Eure Gruppe erhält im Kampf dreifache EP. Einblick des Berserkers endet, wenn es euer Gruppe 30 Sekunden nicht gelingt, einen Widersacher zu töten. |
400 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Würgers | Eure Gruppe bekommt 250% EP im Kampf. Der Einblick des Würgers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten. |
400 |
Morostovweg[Bearbeiten]
Dmitri Scharkoff + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Morostovweg | Sammelt: 5 Aufseherhörner | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Juwelentschakra | Energie +12 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Illusionsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Ausgebleichter Schädel | Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie) Todesmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Wasser-Zauberstab | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Peinigungs-Stab | Energie +10 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Henkersbeil | Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) Schaden +15% (gg. verhexte Feinde) |
125 | ||
Flachbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (bei Verzauberung) Flachbogen, zweihändig |
125 | ||
Lotusstab | Energie +10 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Lotusstab | Energie +10 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 |
Jonn Tertehl + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Morostovweg | Sammelt: 5 Steinhörner | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Langdolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +20% (bei Verhexung) Beidhändig |
125 | ||
Juwelentschakra | Energie +12 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
125 | ||
Feuer-Zauberstab | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Göttliches Symbol | Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Recurvebogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +20% (bei Verhexung) Recurvebogen, zweihändig |
125 | ||
Zwiesprache-Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Zwiesprache) Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
125 | ||
Lotusstab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Wirkzeit von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Lotusstab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Wirkzeit von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 |
Durheim-Archive[Bearbeiten]
Gerlinda Korbauch + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Durheim-Archive | Sammelt: 5 Mantis-Zangen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Schmetterlingsmesser | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Beidhändig |
125 | ||
Schand-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Sturmartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Schutzsymbol | Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete) Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
125 | ||
Melonen-Hammer | Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Schaden +15% (gg. verhexte Feinde) Zweihändig |
125 | ||
Zwiesprache-Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Wirkzeit von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 |
Schrein der Heiligen Anjeka[Bearbeiten]
Wachhauptmann Mirkoz + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Schrein der heiligen Anjeka | Sammelt: 5 Schaufler-Schneidezähne | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Starrendes Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Knochenspiralen-Stecken | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Frostartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Schutzsymbol | Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Holzbuckelschild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke) Lebenspunkt +45 (während eine Haltung eingenommen wird) Erlittener körperlicher Schaden -2 (während eine Haltung eingenommen wird) |
125 | ||
Flachbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Flachbogen, zweihändig |
125 | ||
Lotusstab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Lotusstab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 |
Buk Dirayne + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Schrein der Heiligen Anjeka | Sammelt: 3 Schädeljujus | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Schmetterlingsmesser | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Beidhändig |
125 | ||
Klagender Zauberstab | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Frostartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie) Wassermagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Heil-Stecken | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
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Henkersbeil | Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) Schaden +20% (bei Verhexung) |
125 | ||
Kanalisierungs-Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
125 | ||
Lotusstab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Vasburg-Zeughaus[Bearbeiten]
Heilerin Silja + | ||||
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Standort: Vasburg-Zeughaus | Sammelt: 5 Drachenwurzeln | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Juwelentschakra | Energie +12 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
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Böser-Blick-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Erd-Schriftrolle | Energie +12 (Erfordert 9 Erdmagie) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
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Heil-Ankh | Energie +12 (Erfordert 9 Heilgebete) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
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Holzbuckelschild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik) Lebenspunkt +30 Erhaltener körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%) |
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Kurzbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Kurzbogen, zweihändig |
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Lotusstab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Wirkzeit von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Lotusstab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Wirkzeit von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Denos Makaluum + | ||||
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Standort: Vasburg-Zeughaus | Sammelt: 5 Steinhörner | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Langdolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) Beidhändig |
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Knochengötzenbild | Energie +12 (Erfordert 9 Flüche) Flüche +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
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Erd-Schriftrolle | Energie +12 (Erfordert 9 Erdmagie) Erdmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
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Schutz-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Dadao-Schwert | Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) Schaden +20% (bei Verhexung) |
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Ritualisten-Zepter | Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
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Lotusstab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Halbiert Wirkzeit von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Lotusstab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Halbiert Wirkzeit von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Bezeichnung im Guild Wars Wiki: List of Factions general collectors in the Echovald Forest
Bezeichnung auf GuildWiki.org: General collectors (Echovald Forest)