Befallener: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Befallene''' sind äußerst gefährliche Kreaturen, die auf dem gesamten Kontinent [[Cantha]] anzutreffen sind. Sie springen oft unvermutet aus dem Boden und können so eine Spielergruppe überrumpeln. Der Befall, wie die seltsamen Mutationen dieser bedauernswerten Kreaturen auch genannt werden, wurde durch die Rückkehr des Verräters [[Shiro Tagachi]] ausgelöst, der die canthanischen Bürger so zu seinen Sklaven macht. Eine zusätzliche Gefahr geht von Befallenen durch ihren Effekt [[Befallene Seelen-Explosion]] aus, den sie bei ihrem Tod verursachen und der allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. Es ist also vermutlich nicht ratsam sich neben einem sterbenden Befallenen aufzuhalten. | |||
Eine Vorstufe der Befallenen, die ausschließlich auf der [[Insel Shing Jea]] angetroffen werden kann, sind die [[Erkrankter|Erkrankten]]. Bei ihnen hat sich Shiros böser Einfluss aber noch nicht vollständig manifestiert, so dass sie noch ihrer eigentlichen Spezies zuzuordnen sind. | |||
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{{Manuskript|Factions|Die '''Befallenen''' sind schlechterdings lebende Kreaturen – [[Tier]]e, [[Mensch]]en, [[Pflanze]]n – die das Pech hatten, [[Shiro Tagachi|Shiros]] üblem Geist zu nahe zu kommen. Wer nicht beeinträchtigt wurde, nennt diese „Krankheit“ den Befall und fürchtet, dass er sich zu einer Epidemie ausweiten könnte, wenn er nicht eingedämmt wird. Der Befall ist nicht ansteckend, doch angesichts der offensichtlichen Gefahr, die befallene Kreaturen darstellen, empfiehlt es sich auf alle Fälle, den Befallenen fernzubleiben.<br />Jedermann und alles kann befallen werden, was diese so genannte Pest noch Schrecken erregender macht als jede andere normale Krankheit. Die Mutationen, die der Befall hervorbringt, sind unberechenbare Missbildungen mit der Kampfstärke der ursprünglichen Person oder Kreatur, doch auf grässliche Art vom Befall verändert und verstärkt.<br />Wenn jemand oder etwas erst befallen wurde, gibt es kein Heilmittel mehr. Die gequälte Seele kann nur Frieden finden, indem sie getötet wird, Mitleid oder Zögerlichkeit führen nur zum Tod – und zwar Eurem.}} | |||
*[[ | ==Lebensraum== | ||
*[[Insel Shing Jea]] | |||
**[[Minister Chos Anwesen (Mission)]] | |||
**[[Zen Daijun (Mission)]] | |||
**[[Haiju-Lagune]] | |||
**[[Jaya-Klippen]] (nur während [[Auf der Suche nach Ärger]]) | |||
**[[Minister Chos Anwesen (Erforschbar)]] | |||
**[[Zen Daijun (Erforschbar)]] | |||
*[[Stadt Kaineng]] | |||
**[[Vizunahplatz (Mission)]] | |||
**[[Tahnnakai-Tempel (Mission)]] | |||
**[[Sunjiang-Bezirk (Mission)]] | |||
**[[Drachenhals (Mission)]] | |||
**[[Bukdek-Seitenweg]] | |||
**[[Die Unterstadt]] | |||
**[[Pongmei-Tal]] | |||
**[[Schattenpassage]] | |||
**[[Shenzun-Tunnel]] | |||
**[[Sunjiang-Bezirk (Erforschbar)]] | |||
*[[Das Jademeer]] | |||
**[[Gyala-Brutstätte (Mission)]] | |||
**[[Verschlafene Gewässer (Mission)]] | |||
**[[Rheas Krater]] | |||
**[[Stumme Brandung]] | |||
*[[Echowald]] | |||
**[[Der Ewige Hain (Mission)]] | |||
**[[Morostovweg]] | |||
== | ==Typen== | ||
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Diese [[Boss]]e gehören zur Spezies der Befallenen: | |||
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Auffällig ist bei dieser großen Anzahl an Bossen, dass keiner von ihnen einen [[Einzigartiger Gegenstand|Einzigartigen Gegenstand]] fallen lassen kann. | |||
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* {{ | Diese Gegenstände sind typisch für Befallene und werden auch nur von Befallenen fallengelassen: | ||
* {{ | *{{gegenstand icon|Verbessertes Fleisch}} | ||
* {{ | *{{gegenstand icon|Pulsiergewächs}} | ||
* {{ | *{{gegenstand icon|Pestrüstung}} | ||
*{{gegenstand icon|Eiterbeule}} | |||
Außerdem gibt es die sogenannten [[Pest-Waffe]]n, mit einem zu den Befallenen passenden Aussehen, die auch nur von Befallenen fallengelassen werden: | |||
* {{ | *{{gegenstand icon|Pestschwert}} | ||
* {{ | *{{gegenstand icon|Pestaxt}} | ||
* {{ | *{{gegenstand icon|Pestschlägel}} | ||
* {{ | *{{gegenstand icon|Pestschild}} | ||
*{{gegenstand icon|Pest-Bogen}} | |||
*{{gegenstand icon|Pestdolche}} | |||
*{{gegenstand icon|Pestzepter}} | |||
*{{gegenstand icon|Pestfokus}} | |||
*{{gegenstand icon|Peststab}} | |||
== | ==Spezielle Fertigkeiten== | ||
Diese [[Fertigkeit]]en werden nur von Befallenen unmittelbar nach ihrem Ableben eingesetzt: | |||
* {{ | *{{fertigkeit icon|Befallene Seelen-Explosion}} | ||
Während der [[Wind des Wandels]]-Questreihe: | |||
* {{ | *{{Me}} {{fertigkeit icon|Chaotische Seelen-Explosion}} | ||
* {{ | *{{N}} {{fertigkeit icon|Dunkle Seelen-Explosion}} | ||
* {{ | *{{Mö}} {{fertigkeit icon|Erneuernde Seelen-Explosion}} | ||
* {{ | *{{E}} {{fertigkeit icon|Feurige Seelen-Explosion}} | ||
*{{W}} {{fertigkeit icon|Pestquelle}} | |||
*{{A}} {{fertigkeit icon|Schattenhafte Seelen-Explosion}} | |||
*{{K}} {{fertigkeit icon|Störende Seelen-Explosion}} | |||
*{{R}} {{fertigkeit icon|Ätherische Seelen-Explosion}} | |||
== | ==Bemerkungen== | ||
* | *Werden NSCs von der Seuche befallen, äußert sich das in einem /stöhnen-[[Emote]], dann fallen sie um und stehen verwandelt wieder auf. | ||
* | *Anders als die meisten [[Boss]]e in [[Cantha]] lassen Befallenen-Bosse keine grünen Gegenstände fallen. | ||
*Tests haben ergeben, dass befallene Menschen spieltechnisch nicht mehr der Spezies [[Mensch]] angehören. Fertigkeiten wie z.B. [[Tausend-Bären-Prügel]] behandeln sie deshalb als Nicht-Menschen. | |||
*Die meisten eurer Feinde hassen die Befallenen, zum Beispiel [[Schaufler]] und [[Pflanze]]n. | |||
== | ==Trivia== | ||
* [ | *Eine [http://de.wikipedia.org/wiki/Mutation Mutation] (v. lat. mutatio „Veränderung“, „Wechsel“) ist eine Veränderung des Erbgutes eines Organismus durch Veränderung der Abfolge der Nukleinbasen oder durch Veränderung der Chromosomenzahl, die nicht auf Rekombination oder Segregation beruht. Dieser Begriff wird daher nur für einen Teilbereich aller möglichen Chromosomenaberrationen verwendet. Durch eine Mutation wird die in der DNA gespeicherte Information verändert und dadurch können einzelne Merkmale (der Phänotyp) verändert werden. | ||
== | ==Siehe auch== | ||
*[[Erkrankter Mensch]] | |||
*[[Erkranktes Tier]] | |||
{{en|Afflicted}} | |||
Aktuelle Version vom 18. Februar 2017, 15:04 Uhr
Befallener | |
---|---|
Kampagne | Factions |
Beschreibung[Bearbeiten]
Befallene sind äußerst gefährliche Kreaturen, die auf dem gesamten Kontinent Cantha anzutreffen sind. Sie springen oft unvermutet aus dem Boden und können so eine Spielergruppe überrumpeln. Der Befall, wie die seltsamen Mutationen dieser bedauernswerten Kreaturen auch genannt werden, wurde durch die Rückkehr des Verräters Shiro Tagachi ausgelöst, der die canthanischen Bürger so zu seinen Sklaven macht. Eine zusätzliche Gefahr geht von Befallenen durch ihren Effekt Befallene Seelen-Explosion aus, den sie bei ihrem Tod verursachen und der allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. Es ist also vermutlich nicht ratsam sich neben einem sterbenden Befallenen aufzuhalten.
Eine Vorstufe der Befallenen, die ausschließlich auf der Insel Shing Jea angetroffen werden kann, sind die Erkrankten. Bei ihnen hat sich Shiros böser Einfluss aber noch nicht vollständig manifestiert, so dass sie noch ihrer eigentlichen Spezies zuzuordnen sind.
Offizielle Beschreibung[Bearbeiten]
- Die Befallenen sind schlechterdings lebende Kreaturen – Tiere, Menschen, Pflanzen – die das Pech hatten, Shiros üblem Geist zu nahe zu kommen. Wer nicht beeinträchtigt wurde, nennt diese „Krankheit“ den Befall und fürchtet, dass er sich zu einer Epidemie ausweiten könnte, wenn er nicht eingedämmt wird. Der Befall ist nicht ansteckend, doch angesichts der offensichtlichen Gefahr, die befallene Kreaturen darstellen, empfiehlt es sich auf alle Fälle, den Befallenen fernzubleiben.
Jedermann und alles kann befallen werden, was diese so genannte Pest noch Schrecken erregender macht als jede andere normale Krankheit. Die Mutationen, die der Befall hervorbringt, sind unberechenbare Missbildungen mit der Kampfstärke der ursprünglichen Person oder Kreatur, doch auf grässliche Art vom Befall verändert und verstärkt.
Wenn jemand oder etwas erst befallen wurde, gibt es kein Heilmittel mehr. Die gequälte Seele kann nur Frieden finden, indem sie getötet wird, Mitleid oder Zögerlichkeit führen nur zum Tod – und zwar Eurem. — Manuskripte (Factions)
Lebensraum[Bearbeiten]
Typen[Bearbeiten]
Region | Typ | Trophäe |
---|---|---|
Factions | ||
Insel Shing Jea | 14 (24) Befallener Krieger 11 (20) Befallener Verwüster 14 (24) Befallener Waldläufer 14 (24) Befallener Mönch 13 (20) Befallener Bulle 14 (24) Befallener Nekromant 10 (24) Befallener Mesmer 10 (24) Befallener Elementarmagier 14 Befallene Kreatur1 14 (24) Befallener Assassine 12 (26) Befallener Ritualist |
|
Stadt Kaineng | 20 (26) Befallener Krieger 20 (26) Befallener Waldläufer 20 (26) Befallener Mönch 20 (26) Befallener Nekromant 20 (26) Befallener Mesmer 20 (26) Befallener Elementarmagier 20 (26) Befallener Assassine 20 (26) Befallener Ritualist |
|
Das Jademeer Echowald |
24 (26) Befallener Krieger 24 (26) Befallener Waldläufer 24 (26) Befallener Mönch 24 (26) Befallener Nekromant 24 (26) Befallener Mesmer 24 (26) Befallener Elementarmagier 24 (26) Befallener Assassine 24 (26) Befallener Ritualist |
- Nur während Die Tengu warnen.
Vollständige Auflistung[Bearbeiten]
Für eine vollständige Auflistung aller Befallenen siehe Kategorie:Befallener.
Bosse[Bearbeiten]
Diese Bosse gehören zur Spezies der Befallenen:
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|
24 (30) | Befallener Gardist Chun | Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen. Erzürnter Schlag [PvP]Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
Nur während Der befallene Wächter | |
9 (27) | Befallener Schreck | Keine | Sieht wie ein Erkrankter Mensch aus | |
24 (30) | Der befallene Ako | Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen. Erzürnter Schlag [PvP]Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
1. WdW-Ersetzung in der Schattenpassage: Tuila die Keule 2. WdW-Ersetzung in der Schattenpassage: Gowan Chobak | |
28 (30) | Der befallene Maaka | Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen. Erzürnter Schlag [PvP]
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) | ||
24 (30) | Die befallene Tamaya | Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen. Erzürnter Schlag [PvP]
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) | ||
16 | Befallener Bauer Xeng Jo | Keine | ||
24 (30) | Der befallene Huan | Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen. StahlspitzenpfeilAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
1. WdW-Ersetzung im Sunjiang-Bezirk: Zu Jin der Schnelle 2. WdW-Ersetzung im Sunjiang-Bezirk: Heifan Kanko | |
28 (30) | Der befallene Pana | Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen. Stahlspitzenpfeil
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) | ||
24 (30) | Der befallene Susei | Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen. Stahlspitzenpfeil
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) | ||
16 | Der befallene Xai | Keine | ||
24 | Der befallene Cho | Strahl des Urteils 10220 Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt. Strahl des Urteils
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) | ||
28 (30) | Der befallene Jingme | Strahl des Urteils 10220 Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt. Strahl des Urteils
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) | ||
18 | Der befallene Kana | Keine | ||
24 | Der befallene Miju | Strahl des Urteils 10220 Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt. Strahl des UrteilsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
Nicht während Die Schattenklingen und Jagd auf Zenmai 1. WdW-Ersetzung in der Unterstadt: Ming das Urteil 2. WdW-Ersetzung in der Unterstadt: Dimsur Cheefai Miju erscheint gelegentlich auch dann, wenn eine der beiden Ersetzungen da ist. | |
24 | Der befallene Huan | Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte. Orden der AbtrünnigkeitAttribut: Flüche (Nekromant) |
1. WdW-Ersetzung in der Unterstadt: En Fa der Erweckte 2. WdW-Ersetzung in der Unterstadt: Yinnai Qi | |
24 | Der befallene Lau | Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte. Orden der Abtrünnigkeit
Attribut: Flüche (Nekromant) | ||
24 | Der befallene Thu | Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte. Orden der Abtrünnigkeit
Attribut: Flüche (Nekromant) | ||
24 | Der befallene Xi | Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte. Orden der Abtrünnigkeit
Attribut: Flüche (Nekromant) | ||
12 | Erkrankter Minister | Keine | ||
28 | Der befallene Hsin Jun | Gestohlene Eile 5112 Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit. Gestohlene Eile [PvP]
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) | ||
24 | Der befallene Li Yun | Gestohlene Eile 5112 Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit. Gestohlene Eile [PvP]Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
1. WdW-Ersetzung in den Shenzun-Tunneln: Rai Zhon der Manipulator 2. WdW-Ersetzung in den Shenzun-Tunneln: Suunshi Haisang | |
24 (30) | Die befallene Meeka | Gestohlene Eile 5112 Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit. Gestohlene Eile [PvP]
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) | ||
24 | Der befallene Kam | Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt. Geistige VerbrennungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
1. WdW-Ersetzung in den Shenzun-Tunneln: Xi Lin von den Flammen 2. WdW-Ersetzung in den Shenzun-Tunneln: Leijun Ano | |
24 | Der befallene Rasa | Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt. Geistige Verbrennung
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier) | ||
28 (30) | Der befallene Shen | Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt. Geistige Verbrennung
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier) | ||
24 | Der befallene Huu | Schattenform 5130 Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Schattenform [PvP]
Attribut: Schattenkünste (Assassine) | ||
16, 28 | Der befallene Senku | Schattenform 5130 Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Schattenform [PvP]
Attribut: Schattenkünste (Assassine) | ||
24 (30) | Der befallene Soon Kim | Schattenform 5130 Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Schattenform [PvP]Attribut: Schattenkünste (Assassine) |
Nicht während Die Tochter des Grafen 1. WdW-Ersetzung im Sunjiang-Bezirk: Fah Yu das Schattenauge 2. WdW-Ersetzung im Sunjiang-Bezirk: Shensang Jinzao | |
24 | Der befallene Hakaru | Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen. Waffe der BeschleunigungAttribut: Zwiesprache (Ritualist) |
1. und 2. WdW-Ersetzung im Pongmei-Tal: Uris die Aschenzunge | |
24 | Die befallene Mei | Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen. Waffe der Beschleunigung
Attribut: Zwiesprache (Ritualist) | ||
28 | Der befallene Xenxo | Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen. Waffe der Beschleunigung
Attribut: Zwiesprache (Ritualist) | ||
18 | Der befallene Yijo | Keine | Sieht wie ein Erkrankter Mensch aus |
Desweiteren gibt es unter den Befallenen einige boss-ähnliche Kreaturen mit einem individuellen Namen, die allerdings keine Bosse sind und von denen auch keine Elite-Fertigkeiten erbeutet werden können:
- 24 Befallener Tukan (Nur während Dem Leiden ein Ende)
Auffällig ist bei dieser großen Anzahl an Bossen, dass keiner von ihnen einen Einzigartigen Gegenstand fallen lassen kann.
Fallengelassene Gegenstände[Bearbeiten]
Diese Gegenstände sind typisch für Befallene und werden auch nur von Befallenen fallengelassen:
Außerdem gibt es die sogenannten Pest-Waffen, mit einem zu den Befallenen passenden Aussehen, die auch nur von Befallenen fallengelassen werden:
Spezielle Fertigkeiten[Bearbeiten]
Diese Fertigkeiten werden nur von Befallenen unmittelbar nach ihrem Ableben eingesetzt:
- Fertigkeit (Factions). Wenn eine befallene Kreatur stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 20...170 Punkte Kälteschaden.Befallene Seelen-ExplosionOhne Attribut (Monster)
Während der Wind des Wandels-Questreihe:
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Mesmer stirbt, verlieren alle Gegner im Bereich 2 Verzauberungen. Für jede verlorene Verzauberung erleiden sie 25...65...75 Punkte Schaden und verlieren 1...4...5 Energiepunkte.Chaotische Seelen-ExplosionOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Nekromant stirbt, erleiden alle Gegner im Bereich 25...75...88 Punkte Schaden, verlieren 1...5...6 Verzauberungen und leiden 10 Sekunden lang an Krankheit und Schwäche.Dunkle Seelen-ExplosionOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Mönch stirbt, werden alle Befallenen im Bereich um 50...130...150 Lebenspunkte geheilt und verlieren 1 Verhexung und 1 Zustand.Erneuernde Seelen-ExplosionOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Elementarmagier stirbt, erleiden alle Gegner im Bereich 50...90...100 Punkte Schaden und brennen 4...7...8 Sekunden lang.Feurige Seelen-ExplosionOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Waldläufer stirbt, wird an seiner Position eine Pestquelle erzeugt, die 10 Sekunden anhält. Alle 2 Sekunden werden Befallene in der Nähe um 35...71...80 Lebenspunkte geheilt und Feinde im Bereich erleiden 35...71...80 Punkte Schaden.PestquelleOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Assassine stirbt, erleiden alle Feinde in dem Bereich 25...65...75 Punkte Schaden und die Angriffe und Bewegungen aller Befallenen im Bereich sind 10...14...15 Sekunden lang um 25% schneller.Schattenhafte Seelen-ExplosionOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Krieger stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 50...90...100 Punkte Stumpfschaden. Sie werden zu Boden geworfen und verlieren ihre aktuelle Haltung.Störende Seelen-ExplosionOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Ritualist stirbt, erleiden alle Gegner in Geisterreichweite 50...70...75 Schaden. Herbeigerufene Kreaturen erleiden doppelten Schaden und brennen 4...7...8 Sekunden lang.Ätherische Seelen-ExplosionOhne Attribut (Monster)
Bemerkungen[Bearbeiten]
- Werden NSCs von der Seuche befallen, äußert sich das in einem /stöhnen-Emote, dann fallen sie um und stehen verwandelt wieder auf.
- Anders als die meisten Bosse in Cantha lassen Befallenen-Bosse keine grünen Gegenstände fallen.
- Tests haben ergeben, dass befallene Menschen spieltechnisch nicht mehr der Spezies Mensch angehören. Fertigkeiten wie z.B. Tausend-Bären-Prügel behandeln sie deshalb als Nicht-Menschen.
- Die meisten eurer Feinde hassen die Befallenen, zum Beispiel Schaufler und Pflanzen.
Trivia[Bearbeiten]
- Eine Mutation (v. lat. mutatio „Veränderung“, „Wechsel“) ist eine Veränderung des Erbgutes eines Organismus durch Veränderung der Abfolge der Nukleinbasen oder durch Veränderung der Chromosomenzahl, die nicht auf Rekombination oder Segregation beruht. Dieser Begriff wird daher nur für einen Teilbereich aller möglichen Chromosomenaberrationen verwendet. Durch eine Mutation wird die in der DNA gespeicherte Information verändert und dadurch können einzelne Merkmale (der Phänotyp) verändert werden.