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Spielupdates/20080911: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Zaishen-Truhen wurden für September mit einem neuen Trank versehen, der den [[Falltürtrank]] ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es [http://de.guildwars.com/events/tournaments/zaishen_rewards_calender/ hier]. | Die Zaishen-Truhen wurden für September mit einem neuen Trank versehen, der den [[Falltürtrank]] ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es [http://de.guildwars.com/events/tournaments/zaishen_rewards_calender/ hier]. | ||
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Der Leibwächter erhält einen | Der Leibwächter erhält einen [[Schwur des Schutzes]]: „Während der Leibwächter am Leben ist, erleidet der Gildenherr um 20% weniger Schaden.“ | ||
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* {{Fertigkeit icon|Leuchtendes Eis}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: | * {{Fertigkeit icon|Leuchtendes Eis}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Der Gegner erleidet {{p1|5|50|E}} Punkte [[Kälteschaden]]. Wenn er mit einer Wassermagie-Verhexung belegt ist, erhaltet Ihr 5 [[Energiepunkt]]e sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in [[Energiespeicherung]].“ | ||
* {{Fertigkeit icon|Leuchtstein}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: | : GuildWiki-Anmerkung: Laut der deutschen Kurzbeschreibung sind Glühender Blick und Leuchtendes Eis Geschosse. Das entspricht jedoch nicht der Wahrheit. | ||
* {{Fertigkeit icon|Leuchtstein}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Sendet ein Geschoss aus, das dem Gegner {{p1|5|50|E}} Punkte [[Erdschaden]] zufügt, wenn es trifft. Wenn dieser [[Zauber]] einen [[Schwäche|geschwächten]] Gegner trifft, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung.“ | |||
* {{Fertigkeit icon|Eisfesseln}}: Die Energiekosten wurden auf 10 erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Eisfesseln}}: Die Energiekosten wurden auf 10 erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Meister der Magie}}: Endet jetzt jedes Mal, wenn eine Nicht-Elementarmagier-Fertigkeit verwendet wird. | * {{Fertigkeit icon|Meister der Magie}}: Endet jetzt jedes Mal, wenn eine Nicht-Elementarmagier-Fertigkeit verwendet wird. | ||
* {{Fertigkeit icon|Geistige Explosion}}: Die Wiederaufladezeit auf 2 Sekunden verringert. | * {{Fertigkeit icon|Geistige Explosion}}: Die Wiederaufladezeit auf 2 Sekunden verringert. | ||
* {{Fertigkeit icon|Schockpfeil}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: | * {{Fertigkeit icon|Schockpfeil}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Sendet einen [[Schockpfeil]] aus, der schnell auf den [[Gegner]] zufliegt und ihm {{p1|5|50|E}} Punkte [[Blitzschaden]] zufügt. Wenn ein Schockpfeil einen angreifenden Gegner trifft, erhaltet Ihr 5 [[Energie]]punkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung. [[Schockpfeil]] hat eine [[Rüstungsdurchdringung]] von 25%.“ | ||
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* Ein Fehler, der dazu führte, dass Spieler sich beim Wirken von [[Bärengewalt]] nicht mehr bewegen konnten, wurde behoben. | * Ein Fehler, der dazu führte, dass Spieler sich beim Wirken von [[Bärengewalt]] nicht mehr bewegen konnten, wurde behoben. | ||
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* [[Justiziar Thommis]] verfolgt davonlaufende Charaktere im Dungeon [[Exil des Sklavenhändlers]] jetzt über eine kürzere Strecke. | * [[Justiziar Thommis]] verfolgt davonlaufende Charaktere im Dungeon [[Exil des Sklavenhändlers]] jetzt über eine kürzere Strecke. | ||
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* [[Ratte]]n und [[Schleim]] wurden aus Kamadan, Löwenstein und dem Zentrum von Kaineng entfernt. | * [[Ratte]]n und [[Schleim]] wurden aus Kamadan, Löwenstein und dem Zentrum von Kaineng entfernt. | ||
* [[Kun Shao|Xunlai-Turnier-Agentinnen]] in neu erstellten Distrikten vergeben erst 15 Minuten nach der Erstellung des Distriktes Turnierbelohnungspunkte. | * [[Kun Shao|Xunlai-Turnier-Agentinnen]] in neu erstellten Distrikten vergeben erst 15 Minuten nach der Erstellung des Distriktes Turnierbelohnungspunkte. | ||
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* Der [[Kun Shao|Xunlai-Wettstuben-NSC]] ist im [[Großer Tempel des Balthasar|Großen Tempel des Balthasar]], in [[Löwenstein]], im [[Zentrum von Kaineng]] und in [[Kamadan]] zu finden und vergibt jetzt die Preise des August-Turniers. | |||
:GuildWiki-Anmerkung: Einige Spieler haben keine oder nur einen Teil der gewonnenen Punkte erhalten. Laut [[Regina Buenaobra]] wird dieses Problem im Oktober mit einem weiteren Update behoben. | |||
===GuildWiki-Anmerkungen=== | |||
* Ein Exploit wurde behoben, der es Spielern durch das Erforschen der [[Golem-Tutoriumssimulation]] erlaubte, einen Punkt für ihren [[Meister des Nordens-Titel]] zu erhalten. | |||
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Aktuelle Version vom 11. August 2011, 17:58 Uhr
Update: 11. September 2008[Bearbeiten]
Aktualisierte Zaishen-Belohnungen[Bearbeiten]
Die Zaishen-Truhen wurden für September mit einem neuen Trank versehen, der den Falltürtrank ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es hier.
- GuildWiki-Anmerkung: Es handelt sich um den Makabren Trank.
Automatisierte Turniere[Bearbeiten]
Die Kartenrotation für automatisierte Turniere wurde aktualisiert.
Änderungen an den Gildenkämpfen[Bearbeiten]
Der Leibwächter erhält einen Schwur des Schutzes: „Während der Leibwächter am Leben ist, erleidet der Gildenherr um 20% weniger Schaden.“
Fertigkeiten-Änderungen[Bearbeiten]
Weitere Informationen über diese Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Developer Updates.
PvE und PvP[Bearbeiten]
Elementarmagier[Bearbeiten]
- Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Feuerschaden. Wenn er in Flammen steht, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Energiepunkt pro 2 Ränge in Energiespeicherung.Glühender Blick: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Feuerschaden. Wenn er in Flammen steht, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Energiepunkt pro 2 Ränge in Energiespeicherung.“Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Kälteschaden. Wenn er mit einer Wassermagie-Verhexung belegt ist, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung.Leuchtendes Eis: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Kälteschaden. Wenn er mit einer Wassermagie-Verhexung belegt ist, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung.“Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- GuildWiki-Anmerkung: Laut der deutschen Kurzbeschreibung sind Glühender Blick und Leuchtendes Eis Geschosse. Das entspricht jedoch nicht der Wahrheit.
- Leuchtstein5¾7Zauber (Nightfall). Sendet ein Geschoss aus, das dem Gegner 5...41...50 Punkte Erdschaden zufügt, wenn es trifft. Wenn dieser Zauber einen geschwächten Gegner trifft, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung.Leuchtstein: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Sendet ein Geschoss aus, das dem Gegner 5...41...50 Punkte Erdschaden zufügt, wenn es trifft. Wenn dieser Zauber einen geschwächten Gegner trifft, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung.“Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Eisfesseln10112Elite-Verhexung (Nightfall). 1...8...10 Sekunden lang ist die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 66% reduziert. Wenn er unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, sind die Bewegungen dieses Gegners um 90% reduziert.Eisfesseln: Die Energiekosten wurden auf 10 erhöht.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Elite-Verzauberung (Nightfall). 1...49...61 Sekunden lang betragen alle Eure Elementarattribute 8...13...14 und Eure Elementarzauber geben Euch 30% ihrer Energiekosten zurück.Meister der Magie: Endet jetzt jedes Mal, wenn eine Nicht-Elementarmagier-Fertigkeit verwendet wird.Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
- Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr mehr Energie als dieser Gegner habt, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte.Geistige Explosion: Die Wiederaufladezeit auf 2 Sekunden verringert.Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Schockpfeil518Zauber (Factions). Sendet einen Schockpfeil aus, der schnell auf den Gegner zufliegt und ihm 5...41...50 Punkte Blitzschaden zufügt. Wenn Schockpfeil einen Gegner mit Beschädigter Rüstung trifft, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung. Schockpfeil hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.Schockpfeil: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Sendet einen Schockpfeil aus, der schnell auf den Gegner zufliegt und ihm 5...41...50 Punkte Blitzschaden zufügt. Wenn ein Schockpfeil einen angreifenden Gegner trifft, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung. Schockpfeil hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.“Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Nekromant[Bearbeiten]
- Orden der Untoten: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „5 Sekunden lang richten Eure Diener +3...13...16 Punkte Schaden an, Ihr verliert jedoch jedes Mal, wenn einer eurer Diener einen erfolgreichen Angriff durchführt, 2 [sic] Eurer maximalen Lebenspunkte.“ Die Energiekosten wurden auf 10 verringert, die Dauer wurde auf 5 Sekunden verringert.
- GuildWiki-Anmerkung: Dies ist die alte Funktionalität. Was hier unterschlagen wurde, ist, dass auch die Wiederaufladezeit auf 5 zurückgesetzt wurde. Außerdem opfert man zwei Prozent, nicht nur zwei Lebenspunkte. Ein Teil der englischen Beschreibung hat sich in die deutsche Kurzbeschreibung verirrt.
PvP-Änderungen[Bearbeiten]
Waldläufer[Bearbeiten]
- Bogenangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgereich ist, erleidet der Gegner +5...17...20 Punkte Schaden. Wenn er keine Fertigkeit verwendet, fügt Schuss des Faultierjägers zusätzlich 5...13...15 Punkte Schaden zu.Schuss des Faultierjägers (PvP): Nicht-Zustands-Schaden wurde auf 5...17...20 verringert, Zustands-Schaden wurde auf 5...21...25 verringert.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
PvE-Änderungen[Bearbeiten]
- Unnachgiebige Aura-15¼10Elite-Verzauberung (Prophecies). Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position.Unnachgiebige Aura (PvE): Funktioniert jetzt nur noch bei Gruppenmitgliedern innerhalb der Wirkreichweite von Zaubern.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Behobene Fehler[Bearbeiten]
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Schilde im Inneren von M.O.X.' Arm angezeigt wurden, wurde behoben.
- Die FMOD-Soundbibliothek wurde als Reaktion auf mehrere Probleme, unter anderem einen Absturzfehler auf Computern mit mehreren Prozessoren aktualisiert.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Spieler sich beim Wirken von Bärengewalt nicht mehr bewegen konnten, wurde behoben.
- GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist natürlich, dass der Spieler zum Wirken stehenblieb.
Verschiedenes[Bearbeiten]
- Justiziar Thommis verfolgt davonlaufende Charaktere im Dungeon Exil des Sklavenhändlers jetzt über eine kürzere Strecke.
- GuildWiki-Anmerkung: Dies ist Reaktion auf einen beliebten Farm-Run nach Voltaischen Speeren.
- Ratten und Schleim wurden aus Kamadan, Löwenstein und dem Zentrum von Kaineng entfernt.
- Xunlai-Turnier-Agentinnen in neu erstellten Distrikten vergeben erst 15 Minuten nach der Erstellung des Distriktes Turnierbelohnungspunkte.
- GuildWiki-Ergänzung: Der folgende Satz fehlt in der deutschen Version:
- Der Xunlai-Wettstuben-NSC ist im Großen Tempel des Balthasar, in Löwenstein, im Zentrum von Kaineng und in Kamadan zu finden und vergibt jetzt die Preise des August-Turniers.
- GuildWiki-Anmerkung: Einige Spieler haben keine oder nur einen Teil der gewonnenen Punkte erhalten. Laut Regina Buenaobra wird dieses Problem im Oktober mit einem weiteren Update behoben.
GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]
- Ein Exploit wurde behoben, der es Spielern durch das Erforschen der Golem-Tutoriumssimulation erlaubte, einen Punkt für ihren Meister des Nordens-Titel zu erhalten.