News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Versprechen des Assassinen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 34: | Zeile 34: | ||
== Ähnliche Fertigkeiten == | == Ähnliche Fertigkeiten == | ||
* {{fertigkeit icon|Eidschuss}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | * {{fertigkeit icon|Eidschuss}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | ||
* {{fertigkeit icon|Zeichen des Schnitters}} | * {{fertigkeit icon|Zeichen des Schnitters}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | ||
{{en|Assassin's Promise}} | {{en|Assassin's Promise}} |
Version vom 3. Dezember 2009, 20:33 Uhr
Beschreibung
- Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 5...13...15 Sekunden stirbt, erhaltet Ihr 5...17...20 Energiepunkte, und alle Eure Fertigkeiten werden wieder aufgeladen.
Kurzbeschreibung
- 5...13...15 Sekunden: Wenn der Gegner stirbt, erhaltet Ihr 5...17...20 Energiepunkte und alle Eure Fertigkeiten werden aufgeladen.
Tödliche Künste | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zeit | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 |
Energie | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Diese Fertigkeit passt auch hervorragend zu anderen Klassen, z.B. zu den Elementarmagiern:
- Mit der Fertigkeit ist es möglich, Fertigkeiten mit einer sehr langen Wiederaufladezeit (z.B. Meteorschauer) sofort wieder benutzen zu können.
- Überlegt Euch genau, wann ihr diese Fertigkeit mitnehmt und wann nicht:
- Vor allem in Missionen und Quests ist diese Fertigkeit sehr hilfreich, in denen es gilt, über lange Zeit Massen von Gegnern abzuwehren, zum Beispiel Angriff auf Jalis' Lager, Vizunahplatz (Mission) oder Der Ewige Hain (Mission).
- In Missionen, in denen nicht viele Gegner sterben, ist sie praktisch nutzlos, zum Beispiel Kaiserliches Refugium (Mission).
- Wenn mehrere Teammitglieder diese Verhexung auf dasselbe Ziel anwenden und dieses stirbt, werden trotzdem die Fertigkeiten ALLER Anwender wiederaufgeladen (obwohl ja eigentlich nur eine Verhexung vom letzten Anwender wirklich auf dem Ziel war)
Ähnliche Fertigkeiten
- Eidschuss1025Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10...5...4 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)Eidschuss (Elite-Fertigkeit)Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Elite-Verhexung (Nightfall). 30 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn er stirbt, während er mit Zeichen des Schnitters verhext ist, erhaltet Ihr 5...13...15 Energiepunkte.Zeichen des Schnitters (Elite-Fertigkeit)Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
Englische Bezeichnung: Assassin's Promise