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Bosse (Factions): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. März 2008, 09:59 Uhr
Legende
Krieger |
Waldläufer |
Mönch |
Nekromant |
Mesmer |
Elementarmagier |
Assassine |
Ritualist |
Hinweise
- Ein Fragezeichen hinter dem Bossnamen bedeutet, dass es nicht klar ist, ob der Name in der richtigen deutschen Form eingetragen ist.
- Wenn ein Boss in mehreren Gebieten auftaucht, wird er, bei einer Sortierung der Liste nach Gebietsnamen, bei dem Gebiet angezeigt, welches im Alphabet weiter vorne steht. Bei einer Sortierung nach Stufe funktioniert es auch so: Bei mehreren Stufen wird der Boss zur niedrigeren sortiert.
Insel Shing Jea
Stadt Kaineng
Name | Stufe | Gebiet | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|
Arrahhsh Bergknüppel | 28 | Pongmei-Tal | Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet. KampfwutAttribut: Stärke (Krieger) |
Arrahhshs Aegis | |
Befallener Gardist Chun | 24 | Bukdek-Seitenweg | Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen. Erzürnter Schlag [PvP]Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
--- | nur während Der befallene Wächter |
Der befallene Ako | 24 | Schattenpassage Vizunahplatz (Mission) |
Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen. Erzürnter Schlag [PvP]Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
--- | |
Die befallene Tamaya | 24 (30) | Drachenhals (Mission) | Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen. Erzürnter Schlag [PvP]Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
--- | |
Gebundene Jaizhanju | 24 | Tahnnakai-Tempel (Mission) | Elite-Haltung (Factions). 8 Sekunden lang wird der nächste Angriff gegen Euch geblockt und diese Haltung endet. Ihr erhaltet 1...3...4 Adrenalinstöße, wenn diese Haltung endet. Günstige AbwehrAttribut: Taktik (Krieger) |
--- | |
Krieger-Konstrukt | 24 | Sunjiang-Bezirk Sunjiang-Bezirk (Mission) |
Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden. Hundert KlingenAttribut: Schwertkunst (Krieger) |
Kaolin-Klinge | |
Schwertgreis Kai | 28 | Raisu-Palast Raisu-Palast (Mission) |
Elite-Haltung (Factions). 8 Sekunden lang wird der nächste Angriff gegen Euch geblockt und diese Haltung endet. Ihr erhaltet 1...3...4 Adrenalinstöße, wenn diese Haltung endet. Günstige AbwehrAttribut: Taktik (Krieger) |
Kais Schwert | |
Sun der Bebende | 24 | Wajjun-Basar | Elite-Schwertangriff (Factions). Wenn Zitternde Klinge erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, leidet dieser 5 Sekunden lang an Benommenheit. Zitternde KlingeAttribut: Schwertkunst (Krieger) |
Zitternde Klinge | nicht während Sucht nach Bruder Tosai, Trinkt aus dem Kelch der Verdorbenheit und Weigerung zu trinken |
Wing Dreiklinge | 24 | Bukdek-Seitenweg | Dreifachhieb 510 Elite-Axtangriff (Factions). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu. DreifachhiebAttribut: Axtbeherrschung (Krieger) |
Wings Axt | |
Der befallene Huan | 24 | Sunjiang-Bezirk Vizunahplatz (Mission) |
Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen. StahlspitzenpfeilAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
--- | |
Der befallene Susei | 24 (30) | Drachenhals (Mission) | Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen. StahlspitzenpfeilAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
--- | |
Gebundener Zojun | 24 | Tahnnakai-Tempel (Mission) | Hungersnot 10315 Elite-Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Jedes Mal, wenn die Energiepunkte einer Kreatur in seiner Reichweite auf 0 sinken, erleidet diese Kreatur 10...30...35 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden. HungersnotAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
--- | |
Hungriger Greis Brrne | 28 | Raisu-Palast Raisu-Palast (Mission) |
Hungersnot 10315 Elite-Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Jedes Mal, wenn die Energiepunkte einer Kreatur in seiner Reichweite auf 0 sinken, erleidet diese Kreatur 10...30...35 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden. HungersnotAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Brrnes Recurvebogen | |
Meynsang der Sadist | 24 | Pongmei-Tal | Dornenfalle 10220 Elite-Falle (Basis). Wird Dornenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 2 Sekunden lang) 10...34...40 Punkte Stichschaden, werden 3...21...25 Sekunden lang verkrüppelt und zu Boden geworfen. Dornenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. DornenfalleAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Meynsangs Langbogen | |
Royen Bestienwärter | 24 | Nahpuiviertel | Elite-Tiergefährtenangriff (Factions). Euer Tiergefährte greift mit einem Erzürnten Ausfall an, der dem Gegner 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde und +10...42...50 Punkte Schaden zufügt. Erzürnter Ausfall [PvP]Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Royens Hornbogen | |
Waldläufer-Konstrukt | 24 | Sunjiang-Bezirk Sunjiang-Bezirk (Mission) |
Tagundnachtgleiche 10315 Elite-Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. In seiner Reichweite gewirkte Zauber, die Überzaubern hervorrufen, verursachen zusätzlich 10 Überzaubern. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden. TagundnachtgleicheAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Kaolin-Langbogen | |
Am Fah-Anführer | 24 | Die Unterstadt | Märtyrer 5110 Elite-Zauber (Basis). Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst. MärtyrerOhne Attribut (Mönch) |
Riens Opfer | nur während Den orrianischen Folianten erbeuten |
Der befallene Cho | 24 | Drachenhals (Mission) | Strahl des Urteils 10220 Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt. Strahl des UrteilsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
--- | kommt erst wenn Der befallene Huu dagewesen ist |
Der befallene Miju | 24 | Die Unterstadt Vizunahplatz (Mission) |
Strahl des Urteils 10220 Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt. Strahl des UrteilsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
--- | nicht während Die Schattenklingen |
Gebundener Karei | 24 | Tahnnakai-Tempel (Mission) | Zauberbrecher 15145 Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. ZauberbrecherAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
--- | |
Kaijun Don | 22 | Nahpuiviertel (Mission) | Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte heiligen Schaden. Siegel des Urteils [PvP]Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
--- | |
Mönchs-Konstrukt | 24 | Sunjiang-Bezirk Sunjiang-Bezirk (Mission) |
Lebensmantel 5¼2 Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100). LebensmantelAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
Kaolin-Schutzstab | |
Quufu | 24 | Wajjun-Basar | Wort des Tadels 1012 Elite-Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte heiligen Schaden. Waren seine Lebenspunkte Beim [sic] Anwenden dieses Zaubers unter 33%, benötigt Wort des Tadels 20 Sekunden zusätzliche Wiederaufladezeit. Wort des TadelsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
Shens Tadel | nur während Direkt an die Spitze |
Rien der Märtyrer | 24 | Shenzun-Tunnel | Märtyrer 5110 Elite-Zauber (Basis). Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst. MärtyrerOhne Attribut (Mönch) |
Riens Opfer | |
Shen der Magistrat | 24 | Wajjun-Basar | Wort des Tadels 1012 Elite-Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte heiligen Schaden. Waren seine Lebenspunkte Beim [sic] Anwenden dieses Zaubers unter 33%, benötigt Wort des Tadels 20 Sekunden zusätzliche Wiederaufladezeit. Wort des TadelsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
Shens Tadel | |
Unberührter Greis Ky | 28 | Raisu-Palast Raisu-Palast (Mission) |
Zauberbrecher 15145 Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. ZauberbrecherAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
Kys Kelch | |
Ziinfaun Lebenskraft | 24 | Xaquang-Himmelsweg | Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. Wort der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch) |
Ziinfauns Glaube | |
Chan Drachenblut | 24 | Die Unterstadt | Blut ist Kraft 33%1¼ Elite-Verzauberung (Basis). 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3...5...6. Blut ist KraftAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
Chans Gier | |
Der befallene Huan | 24 | Die Unterstadt | Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte. Orden der AbtrünnigkeitAttribut: Flüche (Nekromant) |
--- | |
Der befallene Thu | 24 | Vizunahplatz (Mission) | Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte. Orden der AbtrünnigkeitAttribut: Flüche (Nekromant) |
--- | |
Der befallene Xi | 24 | Drachenhals (Mission) | Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte. Orden der AbtrünnigkeitAttribut: Flüche (Nekromant) |
--- | |
Gebundener Naku | 24 | Tahnnakai-Tempel (Mission) | Schicksalsklage 10%1¼15 Elite-Verhexung (Factions). 1...3...4 Sekunde(n) lang werden alle Attribute des Gegners auf 0 gesetzt. SchicksalsklageAttribut: Seelensammlung (Nekromant) |
--- | |
Ghial der Knochentänzer | 24 | Xaquang-Himmelsweg | Fleischgolem beleben 10330 Elite-Zauber (Factions). Der nächste Kadaver wird als Fleischgolem der Stufe 3...21...25 wieder belebt. Der Fleischgolem hinterlässt einen verwendbaren Leichnam. Ihr könnt jeweils nur einen Fleischgolem haben. Fleischgolem belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
Ghials Stab | |
Kuonghsang | 22 | Nahpuiviertel (Mission) | Grenths Ausgleich 10¼10 Elite-Zauber (Basis). Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge. Grenths AusgleichOhne Attribut (Nekromant) |
--- | |
Nekromanten-Konstrukt | 24 | Sunjiang-Bezirk Sunjiang-Bezirk (Mission) |
Seelenfessel 1015 Elite-Verhexung (Factions). 30 Sekunden lang erleidet der Heiler des Gegners jedes Mal, wenn er den Gegner heilt, 20...68...80 Punkte Schaden. Diese Verhexung endet, wenn der Gegner mit Peinigungsgebeten belegt ist. SeelenfesselAttribut: Flüche (Nekromant) |
Verfluchter Kaolin-Stab | |
Torwächter | 28 (30) | Raisu-Palast (Mission) | Schicksalsklage 10%1¼15 Elite-Verhexung (Factions). 1...3...4 Sekunde(n) lang werden alle Attribute des Gegners auf 0 gesetzt. SchicksalsklageAttribut: Seelensammlung (Nekromant) |
--- | Elite nicht erbeutbar |
Verdammter Greis Kkraz | 28 | Raisu-Palast Raisu-Palast (Mission) |
Schicksalsklage 10%1¼15 Elite-Verhexung (Factions). 1...3...4 Sekunde(n) lang werden alle Attribute des Gegners auf 0 gesetzt. SchicksalsklageAttribut: Seelensammlung (Nekromant) |
Kkrazs Nachgiebigkeit | |
Arkaner Greis Phi | 28 | Raisu-Palast Raisu-Palast (Mission) |
Arkane Schwäche 10215 Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang verursachen alle vom Gegner gewirkten Zauber 10 Überzaubern. Arkane SchwächeAttribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
Phis Weisheit | |
Der befallene Li Yun | 24 | Shenzun-Tunnel Vizunahplatz (Mission) |
Gestohlene Eile 5112 Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit. Gestohlene Eile [PvP]Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
--- | |
Die befallene Meeka | 24 (30) | Drachenhals (Mission) | Gestohlene Eile 5112 Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit. Gestohlene Eile [PvP]Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
--- | |
Gebundene Kitah | 24 | Tahnnakai-Tempel (Mission) | Arkane Schwäche 10215 Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang verursachen alle vom Gegner gewirkten Zauber 10 Überzaubern. Arkane SchwächeAttribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
--- | |
Hai Jii | 22 | Nahpuiviertel (Mission) | Lyssas Aura 5130 Elite-Verzauberung (Factions). 10 Sekunden lang habt Ihr +0...4...5 Energieregeneration. Diese Verzauberung wird jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber auf einen Feind wirkt, neu aufgetragen. Lyssas AuraAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
--- | |
Jin die Läuterin | 24 | Bukdek-Seitenweg | Elite-Zauber (Factions). Entfernt bis zu 2 Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Verhexungen vertreibenOhne Attribut (Mesmer) |
Der Läuterer | |
Mesmer-Konstrukt | 24 | Sunjiang-Bezirk Sunjiang-Bezirk (Mission) |
Elite-Zauber (Factions). Alle Eure anderen Fertigkeiten werden 8 Sekunden lang deaktiviert. Wenn der Gegner eine Fertigkeit verwendet, wird diese unterbrochen und zusätzlich 5...11...12 Sekunden lang deaktiviert. Übernatürliche AblenkungAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Kaolin-Beherrschungsstab | |
Mina Sturmschlag | 24 | Die Unterstadt | Elite-Zauber (Factions). Der Gegner verliert alle Verzauberungen. Für jede Verzauberung, die auf diese Art entfernt wird, wird Sturm zerschlagen zusätzlich 7 Sekunden lang deaktiviert. Sturm zerschlagenOhne Attribut (Mesmer) |
Minas Starren | nicht während Jagd auf Zenmai |
Baubao Wellenzorn | 24 | Die Unterstadt | Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor. Geistige Erfrierung [PvP]Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
Baubaos Panzer | |
Chung der Eingestimmte | 24 | Bukdek-Seitenweg Die Unterstadt |
Elementareinstimmung 10120 Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück. ElementareinstimmungAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
Chungs Fokus | |
Der befallene Kam | 24 | Shenzun-Tunnel Vizunahplatz (Mission) |
Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt. Geistige VerbrennungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
--- | |
Der befallene Rasa | 24 | Drachenhals (Mission) | Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt. Geistige VerbrennungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
--- | |
Elementarmagier-Konstrukt | 24 | Sunjiang-Bezirk Sunjiang-Bezirk (Mission) |
Eisspiegel 10¾15 Elite-Verhexung (Factions). Zerbrecht einen Eisspiegel. Alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe des verbündeten Ziels (bzw. Euch selbst) erleiden 15...59...70 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer. Wenn Ihr einen Gegner trefft, der mit Wassermagie verhext ist, beträgt die Wiederaufladezeit unveränderlich 6 Sekunden. EisspiegelAttribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
Kaolin-Wasserstab | |
Gebundene Teinai | 24 | Tahnnakai-Tempel (Mission) | Elite-Zauber (Factions). Der berührte Gegner und alle Feinde im Bereich erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden 1...3...4 Sekunden lang in Brand gesetzt. Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind 2 Energiepunkte. SternenexplosionAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
--- | |
Lale der Rachsüchtige | 20 | Die Unterstadt | Doppeldrache 10120 Elite-Verzauberung (Factions). Ihr beschwört die Macht des Drachen. 8 Sekunden lang werden ein Verbündeter und Ihr mit Doppeldrache verzaubert. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5...25...30 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr oder Euer Verbündeter Fertigkeiten auf einen Feind anwenden, wird dieser Feind zudem 0...2...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. DoppeldracheAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Chungs Fokus | nur während Jagd auf Zenmai |
Lian Drachenblüte | 24 | Wajjun-Basar | Doppeldrache 10120 Elite-Verzauberung (Factions). Ihr beschwört die Macht des Drachen. 8 Sekunden lang werden ein Verbündeter und Ihr mit Doppeldrache verzaubert. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5...25...30 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr oder Euer Verbündeter Fertigkeiten auf einen Feind anwenden, wird dieser Feind zudem 0...2...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. DoppeldracheAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Lians Laterne | nicht während Näher an den Sternen |
Sternengreis Koosun | 28 | Raisu-Palast Raisu-Palast (Mission) |
Elite-Zauber (Factions). Der berührte Gegner und alle Feinde im Bereich erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden 1...3...4 Sekunden lang in Brand gesetzt. Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind 2 Energiepunkte. SternenexplosionAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Koosuns Feuer-Stab | |
Tahmu | 22 | Nahpuiviertel (Mission) | Blitzwelle 10110 Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. BlitzwelleAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
--- | |
Assassinen-Konstrukt | 24 | Sunjiang-Bezirk (Mission) | Schläfenstoß 1520 Elite-Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 1...8...10 Sekunden lang unter Benommenheit und Blindheit und wenn er einen Zauber wirkt, wird er dabei unterbrochen. SchläfenstoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine) |
Kaolin-Dolche | |
Der befallene Huu | 24 | Drachenhals (Mission) | Schattenform 5130 Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Schattenform [PvP]Attribut: Schattenkünste (Assassine) |
--- | |
Der befallene Soon Kim | 24 | Sunjiang-Bezirk Vizunahplatz (Mission) |
Schattenform 5130 Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Schattenform [PvP]Attribut: Schattenkünste (Assassine) |
--- | nicht während Die Tochter des Grafen |
Gebundene Vizu | 24 | Tahnnakai-Tempel (Mission) | Elite-Verhexung (Factions). Alle Eure Zauber werden 15 Sekunden lang deaktiviert. Der berührte Gegner kann 1...3...3 Sekunden lang keine Zauber wirken. Schleier des SchweigensAttribut: Tödliche Künste (Assassine) |
--- | |
Kenshi Stahlhand | 24 | Bukdek-Seitenweg | Elite-Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 10...54...65 Punkte Schaden und wird 1...4...5 Sekunden lang verkrüppelt. Diese Fertigkeit zählt als Begleithandangriff. HandflächenschlagAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
Kenshis Schmetterlingsdolche | |
Lou mit den Messern | 24 | Shenzun-Tunnel | Elite-Haltung (Factions). 5...25...30 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken, während Ihr selbst angreift. Wenn Ihr einen Angriff auf diese Weise blockt, erleidet Euer Angreifer 5...17...20 Punkte Schaden. Blitzende KlingenAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine) |
Lous Karambits | |
Shreader Scharfzunge | 22 | Xaquang-Himmelsweg | Eiternde Wunde 15¼12 Elite-Verhexung (Factions). 1...6...7 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 33% langsamer. Wenn der Gegner unter einem Zustand leidet, erleidet er 5...21...25 Punkte Schaden pro Sekunde. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich. Eiternde WundeAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
Shreaders Krallen | |
Stiller Greis Onata | 28 | Raisu-Palast Raisu-Palast (Mission) |
Elite-Verhexung (Factions). Alle Eure Zauber werden 15 Sekunden lang deaktiviert. Der berührte Gegner kann 1...3...3 Sekunden lang keine Zauber wirken. Schleier des SchweigensAttribut: Tödliche Künste (Assassine) |
Onatas Scherben | |
Waeng | 24 | Die Unterstadt | Elite-Haltung (Factions). 5...25...30 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken, während Ihr selbst angreift. Wenn Ihr einen Angriff auf diese Weise blockt, erleidet Euer Angreifer 5...17...20 Punkte Schaden. Blitzende KlingenAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine) |
Lous Karambits | |
Xuekao, der Trügerische | 24 | Pongmei-Tal | Elite-Verhexung (Factions). Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 5...13...15 Sekunden stirbt, erhaltet Ihr 5...17...20 Energiepunkte, und alle Eure Fertigkeiten werden wieder aufgeladen. Versprechen des AssassinenAttribut: Tödliche Künste (Assassine) |
Dolche von Xuekao | |
Cho der Geisterempath | 24 | Shenzun-Tunnel | Geisterlenkung 5130 Elite-Verzauberung (Factions). 12 Sekunden lang habt Ihr +1...5...6 Energieregeneration. Wenn Ihr Euch beim Wirken dieses Zaubers in Hörweite eines Geistes befindet, erhaltet Ihr 3...10...12 Energiepunkte. GeisterlenkungAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Chos Laster | |
Der befallene Hakaru | 24 | Pongmei-Tal Vizunahplatz (Mission) |
Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen. Waffe der BeschleunigungAttribut: Zwiesprache (Ritualist) |
--- | |
Die befallene Mei | 24 | Drachenhals (Mission) | Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen. Waffe der BeschleunigungAttribut: Zwiesprache (Ritualist) |
--- | |
Gebundener Kaolai | 24 | Tahnnakai-Tempel (Mission) | Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Xinraes Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, könnt Ihr durch einen einzelnen Treffer nicht mehr als 20% Eurer maximalen Lebenspunkte verlieren. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, entzieht Ihr allen Feinden in der Nähe 5...41...50 Lebenspunkte. Trotzig war XinraeAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
--- | |
Orosen der ruhige Akolyth | 24 | Xaquang-Himmelsweg | Ruhig war Tanasen 10120 Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Tanasens Asche bis zu 5...17...20 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, habt Ihr +10...22...25 Rüstung und könnt nicht unterbrochen werden. Ruhig war TanasenAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Orosens Stab | |
Quansong Geistsprecher | 24 | Tahnnakai-Tempel | Fernweh 10145 Elite-Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Jedes Mal, wenn ein Angriff dieses Geistes einen Gegner trifft, der sich nicht bewegt, wird dieser zu Boden geworfen und der Geist verliert 70...54...50 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden. Fernweh [PvP]Attribut: Zwiesprache (Ritualist) |
Quansongs Fokus | nicht während Ein Treffen mit dem Kaiser |
Ritualisten-Konstrukt | 24 | Sunjiang-Bezirk (Mission) | Elite-Fertigkeit (Factions). 5...37...45 Sekunden lang kosten die nächsten 1...3...3 Binderituale, die Ihr ausführt, 15 weniger Energiepunkte (mindestens 10) und laden sich sofort wieder auf. SeelenverflechtungAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Kaolin-Zauberstab | |
Trotziger Greis Sseer | 28 | Raisu-Palast Raisu-Palast (Mission) |
Elite-Fertigkeit (Factions). 5...37...45 Sekunden lang kosten die nächsten 1...3...3 Binderituale, die Ihr ausführt, 15 weniger Energiepunkte (mindestens 10) und laden sich sofort wieder auf. SeelenverflechtungAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Xinraes Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, könnt Ihr durch einen einzelnen Treffer nicht mehr als 20% Eurer maximalen Lebenspunkte verlieren. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, entzieht Ihr allen Feinden in der Nähe 5...41...50 Lebenspunkte. Trotzig war XinraeAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Sseers Wunsch |
Das Jademeer
Name | Stufe | Gebiet | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Anmerkung |
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Arrahhsh Bergknüppel | 28 | Qinkai | Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet. KampfwutAttribut: Stärke (Krieger) |
Arrahhshs Aegis | nur während Die Rückkehr des Yeti |
Der befallene Maaka | 28 | Verschlafene Gewässer (Mission) | Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen. Erzürnter Schlag [PvP]Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
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Geoffer Schmerzbringer | 24 | Boreas-Meeresgrund | Elite-Axtangriff (Factions). Wenn Wirbelnde Axt erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Wirbelnde AxtAttribut: Axtbeherrschung (Krieger) |
Geoffers Bollwerk | nicht während Schützt die Halkyon |
Jacqui der Plünderer | 28 | Gyala-Brutstätte | "Angriff!" | Jacquis Aegis | |
Kayali die Unerschrockene | 28 | Qinkai | Elite-Schrei (Factions). Wenn sich der Gegner bewegt, wird er zu Boden geworfen. "Feigling!"Ohne Attribut (Krieger) |
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Meereswächter Eli | 24 | Boreas-Meeresgrund (Mission) | Elite-Schwertangriff (Factions). Wenn Drachenhieb erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu und erhaltet 1...4...5 Adrenalinstöße. DrachenhiebAttribut: Schwertkunst (Krieger) |
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Merki der Räuber | 28 | Verschlafene Gewässer | "Angriff!" | Merkis Starren | |
Rasierfinne Fleischreißer | 28 | Rheas Krater | Spalten | Rasierfinnes Axt | |
Riffscher Wutprall | 28 | Gyala-Brutstätte | Urzorn 410 Elite-Haltung (Factions). 1...12...15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% und Bewegungen um 25% schneller, aber Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge. UrzornAttribut: Stärke (Krieger) |
Riffschers Zuflucht | |
Sentasi, der Jadeschlägel | 27 | Stumme Brandung | Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche. Verheerender HammerAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
Sentasis Jade-Hammer | |
Sskai Drachengeburt | 28 | Boreas-Meeresgrund | Elite-Schwertangriff (Factions). Wenn Drachenhieb erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu und erhaltet 1...4...5 Adrenalinstöße. DrachenhiebAttribut: Schwertkunst (Krieger) |
Sskais Schwert | |
Aurora | 24 | Boreas-Meeresgrund (Mission) | Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden. SperrfeuerAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
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Chehbaba Wurzelstolper | 24 | Qinkai | Elite-Vorbereitung (Factions). 12...22...24 Sekunden lang können Eure Fallen-Fertigkeiten nicht leicht unterbrochen werden und Euer Attribut Überleben in der Wildnis ist um 0...2...2 erhöht. Fokus des FallenstellersAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
Chehbabas Langbogen | |
Daeman | 24 | Boreas-Meeresgrund (Mission) | Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen. StahlspitzenpfeilAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
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Der befallene Pana | 28 | Verschlafene Gewässer (Mission) | Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen. StahlspitzenpfeilAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
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Lorelle Jadeschneider | 28 | Rheas Krater | Glaspfeile 5212 Elite-Vorbereitung (Factions). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 10...18...20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden. Glaspfeile [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
Lorelles Langbogen | |
Milodestus der Zänkische | 28 | Boreas-Meeresgrund | Elite-Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Wilder Schlag an und fügt +13...25...28 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff trifft, erhaltet Ihr Adrenalin und 3...9...10 Energiepunkte. Wilder SchlagAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
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Rasierzunge Schaumspuck | 26 | Archipel | Elite-Bogenangriff (Factions). Wenn Melandrus Schuss trifft, leidet Euer Gegner 5...21...25 Sekunden lang an einer Blutung. Wenn er einen Gegner trifft, der sich bewegt oder zu Boden geworfen wurde, erleidet dieser +10...22...25 Punkte Schaden und leidet 5...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung. Melandrus SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
Rasierzunges Recurvebogen | |
Razorjaw Langrücken | 28 | Stumme Brandung | Elite-Bogenangriff (Basis). Schießt einen Pfeil ab, der sich doppelt so schnell bewegt. SchnellschussOhne Attribut (Waldläufer) |
Razorjaws Hornbogen | |
Stsou Schnellschuppe | 28 | Maishang-Hügel | Flucht 512 Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken. Flucht [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
Schnellschuppes Kurzbogen | |
Der befallene Jingme | 28 | Verschlafene Gewässer (Mission) | Strahl des Urteils 10220 Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt. Strahl des UrteilsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
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Geißelwind, Ältester Wächter | 28 | Stumme Brandung | Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte heiligen Schaden. Siegel des Urteils [PvP]Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
Geißelwinds Zweig | |
Hukhrah Erdlieb | 28 | Qinkai | Elite-Zauber (Factions). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch selbst) und allen umstehenden Verbündeten. Das Wiederaufladen dieses Zaubers benötigt für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, zusätzlich 20...8...5 Sekunden (maximal 655 Sekunden). Verhexungen zurücknehmenAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
Hukhrahs Stab | |
Incetol, Gläubige der Tiefen | 28 | Rheas Krater | Heilsalve 5¾4 Elite-Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...130...160 Lebenspunkte geheilt. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite Eures Ziels erhalten Lebenspunkte entsprechend des mit diesem Zauber verbundenen Gunst-der-Götter-Bonus. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert. HeilsalveAttribut: Heilgebete (Mönch) |
Incetols Fokus | |
KaySey Sturmrochen | 24 | Archipel | Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 40...88...100 Lebenspunkte. Wenn Euer Ziel einer Verzauberung unterliegt, erhaltet Ihr 1...3...3 Energiepunkte. Heilendes LichtAttribut: Heilgebete (Mönch) |
Sturmrochen | |
Meereswächterin Gita | 24 | Boreas-Meeresgrund (Mission) | Lebensmantel 5¼2 Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100). LebensmantelAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
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Miella Leichtflügel | 28 | Stumme Brandung | Elite-Verzauberung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang kosten Verzauberungen, die auf diesen Verbündeten gewirkt werden, 5 Energiepunkte weniger (mindestens 1 Energie). Flair der VerzauberungAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
Miellas Fokus | |
Ssuns der von Dwayna Gesegnete | 28 | Archipel | Gesegnetes Licht 10¾3 Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...114...140 Lebenspunkte und entfernt einen Zustand und eine Verhexung. Gesegnetes LichtAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
Ssuns Stab | |
Zhu Hanuku | 30 | Boreas-Meeresgrund (Mission) | Keine | --- | |
Der befallene Lau | 28 | Verschlafene Gewässer (Mission) | Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte. Orden der AbtrünnigkeitAttribut: Flüche (Nekromant) |
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Lukrker Übelfaust | 28 | Gyala-Brutstätte | Elite-Verzauberung (Basis). 20...39...44 Sekunden lang ist der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immun gegen Krankheit, und jeder, der ihn im Nahkampf trifft, erkrankt für 3...13...15 Sekunden. Verdorbenes FleischAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
Übelfausts Fokus | |
Sauerschnabel Faulpanzer | 28 | Stumme Brandung | Sieger plündern 10110 Elite-Verhexung (Factions). Während der nächsten 3...13...15 Sekunden verliert der Gegner jedes Mal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt, 25...85...100 Lebenspunkte. Sieger plündern [PvP]Attribut: Blutmagie (Nekromant) |
Sauerschnabels Makel | |
Sektierer Milthuran | 28 | Rheas Krater | Elite-Verzauberung (Factions). Für 5 Sekunden plus 3 Sekunden pro Rang in Seelensammlung kostet das Wirken Eurer Nekromanten-Zauber -1...5...6 Energiepunkte weniger, aber Ihr leidet beim Wirken jedes Nekromanten-Zaubers 10 Sekunden lang an einer Blutung. Eifer des SektierersAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
Milthurans Stab | |
Sektierer Rajazan | 28 | Verschlafene Gewässer | Elite-Verzauberung (Factions). Für 5 Sekunden plus 3 Sekunden pro Rang in Seelensammlung kostet das Wirken Eurer Nekromanten-Zauber -1...5...6 Energiepunkte weniger, aber Ihr leidet beim Wirken jedes Nekromanten-Zaubers 10 Sekunden lang an einer Blutung. Eifer des SektierersAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
Rajazans Eifer | |
Sessk Leidverbreiter | 28 | Maishang-Hügel | Zwietracht 512 Elite-Zauber (Factions). Wenn der Gegner unter einem Zustand und den Auswirkungen einer Verhexung oder einer Verzauberung steht, erleidet er 30...94...110 Punkte Schaden. Zwietracht [PvP]Attribut: Todesmagie (Nekromant) |
Leidverbreiter | |
Xiriss Streitrücken | 28 | Archipel | Zwietracht 512 Elite-Zauber (Factions). Wenn der Gegner unter einem Zustand und den Auswirkungen einer Verhexung oder einer Verzauberung steht, erleidet er 30...94...110 Punkte Schaden. Zwietracht [PvP]Attribut: Todesmagie (Nekromant) |
Leidverbreiter | |
Chazek Pesthirte | 24 | Verschlafene Gewässer | Elite-Zauber (Factions). Unterbricht die Aktion des Gegners. Handelt es sich bei der Aktion um eine Fertigkeit, werden der Gegner und alle Gegner in der Nähe 2...4...4 Sekunden lang zu Boden geworfen. (Bei Schnellwirkung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf Misserfolg.) Übernatürliche Labilität [PvP]Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
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Der befallene Hsin Jun | 28 | Verschlafene Gewässer (Mission) | Gestohlene Eile 5112 Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit. Gestohlene Eile [PvP]Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
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Kenrii Meeressorge | 26 | Stumme Brandung | Geteilte Bürde 5215 Elite-Verhexung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang sind die Angriffe, gewirkten Zauber und Bewegungen des Gegners und aller Feinde in der Nähe um 50% langsamer. Geteilte Bürde [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Kenriis Leid | |
Meereswächterin Hala | 24 | Boreas-Meeresgrund (Mission) | Kraftfresser 5¼20 Elite-Verhexung (Factions). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird diese Fertigkeit unterbrochen und Ihr entzieht dem Gegner immer, wenn er innerhalb der nächsten 10 Sekunden einen Zauber wirkt, bis zu 5...13...15 Energiepunkte. KraftfresserAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
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Mohby Windschnabel | 28 | Gyala-Brutstätte | Echo 5110 Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. EchoOhne Attribut (Mesmer) |
Mohbys Artefakt | |
Siska Schuppenstab | 28 | Archipel | Energieentzug 5130 Elite-Zauber (Basis). Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie. EnergieentzugAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Siskas Stab | |
Talous der Irre | 28 | Rheas Krater | Elite-Verhexung (Factions). 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn dieser Gegner eine weitere Verhexung hat, wenn Wiederkehrende Unsicherheit enden würde, wird es wieder angewendet. Wiederkehrende UnsicherheitAttribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Talous' Stab | |
Amadis, Wind des Meeres | 28 | Stumme Brandung | Böe 10¾10 Elite-Verzauberung (Factions). Während der nächsten 5...10...11 Sekunden bewegen Ihr und Euer Verbündeter sich um 33% schneller. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Ziels 15...59...70 Punkte Kälteschaden. Von Böe getroffene angreifende oder sich bewegende Feinde werden zu Boden geworfen. BöeAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
Amadis Luft-Stab | |
Argo | 24 | Boreas-Meeresgrund (Mission) | Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt. Geistige VerbrennungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
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Der befallene Shen | 28 | Verschlafene Gewässer (Mission) | Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt. Geistige VerbrennungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
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Kunvie Feuerflügel | 28 | Verschlafene Gewässer | Den Blitz reiten 51015 Elite-Zauber (Factions). Unternehmt einen Schattenschritt zum Ziel. Alle umstehenden Feinde werden 1...4...5 Sekunden lang geblendet. Wenn Euer Ziel ein Gegner ist, erleidet er 10...58...70 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Den Blitz reiten [PvP]Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
Kunvies Luftstab | |
Sarss Sturmschuppe | 28 | Maishang-Hügel | Blitzwelle 10110 Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. BlitzwelleAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
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Schnappschlund Windpanzer | 28 | Archipel | Zweite Chance 5515 Elite-Zauber (Factions). Ihr erhaltet für jeden Eurer Energiepunkte, der durch Überzaubern [sic] eingeschränkt ist, 1 Energiepunkt und 5 Punkte Gesundheit. Ihr verliert alle Verzauberungen. Zweite ChanceOhne Attribut (Elementarmagier) |
Schnappschlunds Kraftstein | |
Seeschlag, Ältester Wächter | 28 | Maishang-Hügel | Schwankender Boden 10215 Elite-Zauber (Factions). Am Standort des Feindes wird Schwankender Boden erzeugt. In den nächsten 5 Sekunden erleiden Gegner in der Nähe 10...34...40 Punkte Erdschaden pro Sekunde. Angreifende Gegner, die von Schwankender Boden getroffen werden, werden zu Boden geworfen. Schwankender BodenAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
Seeschlags Einfluss | |
Wellenkamm Steinbrecher | 28 | Rheas Krater | Trümmerstein 1028 Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 25...85...100 Punkte Kälteschaden und wird 3 Sekunden lang mit Trümmerstein verhext. Wenn Trümmerstein endet, erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 25...85...100 Punkte Kälteschaden. TrümmersteinAttribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
Der Steinbrecher (Zauberstab) | |
Whyk Stahlpanzer | 28 | Gyala-Brutstätte | Obsidianfleisch 25130 Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration. ObsidianfleischAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
Whyks Zauberstab | |
Arius der finstere Apostel | 28 | Rheas Krater | Dunkle Abtrünnigkeit 10¼15 Elite-Verzauberung (Factions). Während der nächsten 3...14...17 Sekunden entfernt Ihr mit jedem erfolgreichen kritischen Treffer eine Verzauberung von Eurem Ziel. Wenn Ihr eine Verzauberung auf diese Weise entfernt, verliert Ihr 10...5...4 Energiepunkte oder Dunkle Abtrünnigkeit endet. Dunkle AbtrünnigkeitAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
Arius Sai | |
Assassinen-Konstrukt | 24 | Stumme Brandung | Schläfenstoß 1520 Elite-Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 1...8...10 Sekunden lang unter Benommenheit und Blindheit und wenn er einen Zauber wirkt, wird er dabei unterbrochen. SchläfenstoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine) |
Kaolin-Dolche | |
Der befallene Senku | 28 | Verschlafene Gewässer (Mission) | Schattenform 5130 Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Schattenform [PvP]Attribut: Schattenkünste (Assassine) |
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Ilidus von der leeren Handfläche | 28 | Boreas-Meeresgrund | Elite-Verzauberung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang kosten Begleithand- und Doppelangriffe keine Energiepunkte. Weg der leeren HandflächeAttribut: Tödliche Künste (Assassine) |
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Rasierzahn Dunstklaue | 28 | Gyala-Brutstätte | Elite-Zauber (Factions). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Dieser leidet 3...8...9 Sekunden lang unter Benommenheit. Verführerischer DunstAttribut: Schattenkünste (Assassine) |
Rasierzahns Klauen | |
Senkai, Herr der Gilde der 1000 Dolche | 24 | Boreas-Meeresgrund | Elite-Verzauberung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang kosten Begleithand- und Doppelangriffe keine Energiepunkte. Weg der leeren HandflächeAttribut: Tödliche Künste (Assassine) |
--- | nur während Der Halkyon-Job |
Ssaresh Rassler | 28 | Maishang-Hügel | Kraft abzapfen 10110 Elite-Verhexung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang verursacht der Gegner mit seinen Angriffen -5...41...50 Schaden und alle Eure Angriffe auf diesen Gegner haben zusätzlich eine 33%ige Wahrscheinlichkeit, kritische Treffer zu sein. Kraft abzapfenAttribut: Tödliche Künste (Assassine) |
Ssareshs Kris-Dolche | |
Verhüllter Oni | 28 | Verschlafene Gewässer | Schattenschleier 10120 Elite-Verhexung (Factions). 3...8...9 Sekunden lang kann der Gegner nicht zum Ziel von Verzauberungen werden. SchattenschleierAttribut: Schattenkünste (Assassine) |
Dolche des Verhüllten Oni | |
Delic der Rachesucher | 28 | Rheas Krater | Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Khanheis Asche bis zu 5...10...11 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn Euch ein Feind im Kampf trifft, während Ihr Khanheis Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5...29...35 Lebenspunkte. Nachtragend war KhanheiAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Rachsucher | |
Der befallene Xenxo | 28 | Verschlafene Gewässer (Mission) | Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen. Waffe der BeschleunigungAttribut: Zwiesprache (Ritualist) |
--- | |
Flüsternder Herr der Rituale | 26 | Stumme Brandung | Herr der Rituale 2%45 Elite-Fertigkeit (Factions). 5...29...35 Sekunden lang erhalten Eure Ritualisten-Attribute einen Schub von 2...4...4 für Eure nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um 10...50...60% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale lädt sich sofort wieder auf. Herr der RitualeAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Stab des Herrn der Rituale | nicht während Der Drachenjäger |
Seelenflüsterer, Ältester Wächter | 28 | Gyala-Brutstätte | Erhaltung 5¾20 Elite-Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Dieser Geist heilt alle 4 Sekunden einen Verbündeten in dem Bereich um 10...94...115 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 90 Sekunden. Erhaltung [PvP]Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Seelenflüsterers Wächter | |
Ssyn Windegriff | 28 | Archipel | Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kurongs [sic] Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...63...75 Punkte Schaden und werden zu Boden geworfen. Erfassend war KuurongAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Ssyns Stab | |
Tomton Geistfresser | 24 | Qinkai | Elite-Zauber (Factions). Ihr entzieht dem Gegner 5...49...60 Lebenspunkte. Alle feindlichen herbeigerufenen Kreaturen in dem Bereich erleiden 25...105...125 Punkte Schaden. Seele verzehrenAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Geistfresser |
Echowald
Name | Stufe | Gebiet | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Anmerkung |
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Chkkr Eisenklaue | 28 | Trauerflorfälle | Spalten | Eisenklaue | |
Der befallene Maaka | 28 | Der Ewige Hain (Mission) | Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen. Erzürnter Schlag [PvP]Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
--- | |
Mahr Steinbrecher | 28 | Arborstein | Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Energischer Schlag trifft, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Energischer SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
Der Steinbrecher (Factions-Hammer) | |
Sonnenstreber Kriegführer | 28 | Morostovweg | "Angriff!" | Sonnenstrebers Schild | |
Starkwurzel Astgestrüpp | 28 | Morostovweg | Urzorn 410 Elite-Haltung (Factions). 1...12...15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% und Bewegungen um 25% schneller, aber Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge. UrzornAttribut: Stärke (Krieger) |
Starkwurzels Unterschlupf | |
Steinrichter | 28 | Arborstein (Mission) | Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Energischer Schlag trifft, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Energischer SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
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Tarnen der Tyrann | 28 | Farntal | Schubs 5¾15 Elite-Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner wird zu Boden geworfen. Wenn dieser Gegner in Bewegung war, erleidet er 15...63...75 Punkte Schaden und jede eingesetzte Haltung endet, bevor er zu Boden geworfen wird. SchubsAttribut: Taktik (Krieger) |
Tarnens Schild | |
Tembarr Baumfall | 28 | Der Ewige Hain | Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche. Verheerender HammerAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
Der hässliche Stock | |
Chkkr Tausendschweif | 28 | Drazachdickicht | Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden. SperrfeuerAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
Chkkrs Flachbogen | |
Inallay Splitterrufer | 28 | Morostovweg | Elite-Bogenangriff (Basis). Schießt einen Pfeil ab, der sich doppelt so schnell bewegt. SchnellschussOhne Attribut (Waldläufer) |
Inallays Hornbogen | |
Nandet Glasweber | 28 | Morostovweg | Glaspfeile 5212 Elite-Vorbereitung (Factions). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 10...18...20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden. Glaspfeile [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
Nandets Recurvebogen | |
Nundak der Bogenschütze | 28 | Melandrus Hoffnung | Elite-Siegel (Factions). 0...19...24 Sekunden lang dauern alle von Euch zugefügten Zustände, während Ihr einen Bogen führt, um 100% länger an. Siegel des BogenschützenAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
Nundaks Recurvebogen | |
Ryver Moospflanzer | 28 | Arborstein Arborstein (Mission) |
Zerfetzen 10315 Elite-Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Blutende Kreaturen in seiner Reichweite erleiden eine Lebenspunktdegeneration von -2. Wenn dieser Geist stirbt, leiden alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, und deren Lebenspunkte unter 90% liegen, 5...21...25 Sekunden lang an einer Blutung. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden. ZerfetzenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Ryvers Kurzbogen | nicht während Gesang und Gestein |
Salke Pelzfreund | 28 | Melandrus Hoffnung | Elite-Fertigkeit (Factions). Euer Tiergefährte entzieht 15 Sekunden lang jedes Mal 1...16...20 Lebenpunkte, wenn er mit einem Angriff trifft. Sowohl Ihr als auch Euer Tiergefährte werden für 20...87...104 Lebenspunkte geheilt. Wenn Euer Gefährte tot ist, wird er mit 50% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch. Gemeinsame Heilung [PvP]Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
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Byzzr Schwingenflicker | 24 | Melandrus Hoffnung | Ausdrückliche Entfernung | Byzzrs Segnung | |
Der Narbenfresser | 28 | Der Ewige Hain | Heilsalve 5¾4 Elite-Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...130...160 Lebenspunkte geheilt. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite Eures Ziels erhalten Lebenspunkte entsprechend des mit diesem Zauber verbundenen Gunst-der-Götter-Bonus. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert. HeilsalveAttribut: Heilgebete (Mönch) |
Der Narbenfresser (Einzigartiger Gegenstand) | |
Ennsa Steinweber | 28 | Altrumm-Ruinen (Mission) | Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung. Schild der RegenerationAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
Steinweber | |
Jayne Waldlicht | 24 | Der Ewige Hain | Elite-Verzauberung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang kosten Verzauberungen, die auf diesen Verbündeten gewirkt werden, 5 Energiepunkte weniger (mindestens 1 Energie). Flair der VerzauberungAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
Jaynes Stab Vera |
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Meril Steinweber | 28 | Arborstein | Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung. Schild der RegenerationAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
Steinweber | |
Mungri Magiebox | 28 | Farntal | Elite-Siegel (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...68...80 Lebenspunkte. Euer nächster auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) gerichteter Heil- oder Schutzgebet-Zauber heilt zusätzlich um 20...68...80 Lebenspunkte. Siegel des SegensAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
Mungris Flamme | |
Bazzr Eisschwinge | 24 | Drazachdickicht | Eisadern 1015 Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...74...90 Punkte Kälteschaden. Wenn er innerhalb der nächsten 10...30...35 Sekunden stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 20...92...110 Punkte Kälteschaden. EisadernAttribut: Seelensammlung (Nekromant) |
Bazzrs Wehklage | |
Craw Steinernter | 28 | Arborstein | Bleibender Fluch 15110 Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile. Bleibender FluchAttribut: Flüche (Nekromant) |
Steinernter | |
Dunkler Fang | 28 | Arborstein (Mission) | Vampirgeist 528 Elite-Verzauberung (Factions). Entzieht dem Gegner bis zu 5...41...50 Lebenspunkte. 10 Sekunden lang habt Ihr +5...9...10 Lebenspunktregeneration. VampirgeistAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
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Foalcrest Dunkelwunsch | 24 | Trauerflorfälle | Sieger plündern 10110 Elite-Verhexung (Factions). Während der nächsten 3...13...15 Sekunden verliert der Gegner jedes Mal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt, 25...85...100 Lebenspunkte. Sieger plündern [PvP]Attribut: Blutmagie (Nekromant) |
Der Dunkelwunsch | |
Hargg Pestbinder | 28 | Farntal | Pest-Siegel | Pestbinder | |
Kaswa Netzschreiter | 28 | Arborstein | Vampirgeist 528 Elite-Verzauberung (Factions). Entzieht dem Gegner bis zu 5...41...50 Lebenspunkte. 10 Sekunden lang habt Ihr +5...9...10 Lebenspunktregeneration. VampirgeistAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
Kaswas Völlerei | |
Konrru Befleckter Stein | 26 | Morostovweg | Elite-Verzauberung (Basis). 20...39...44 Sekunden lang ist der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immun gegen Krankheit, und jeder, der ihn im Nahkampf trifft, erkrankt für 3...13...15 Sekunden. Verdorbenes FleischAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
Konrrus Eifer | |
Kyril Eidwächter | 28 | Morostovweg | Elite-Verzauberung (Factions). Für 5 Sekunden plus 3 Sekunden pro Rang in Seelensammlung kostet das Wirken Eurer Nekromanten-Zauber -1...5...6 Energiepunkte weniger, aber Ihr leidet beim Wirken jedes Nekromanten-Zaubers 10 Sekunden lang an einer Blutung. Eifer des SektierersAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
Kyrils Eifer | |
Rot Faulbauch | 28 | Melandrus Hoffnung | Weiche Knie 5110 Elite-Verhexung (Factions). 1...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4 und nimmt 5...9...10 Punkte Schaden, während er in Bewegung ist. Weiche KnieAttribut: Flüche (Nekromant) |
Rots Fäulnis | |
Bezzr Schwingensturm | 24 | Drazachdickicht | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verkrüppelnde Qual [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Schwingensturm | |
Der Zeitfresser | 28 | Der Ewige Hain | Echo 5110 Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. EchoOhne Attribut (Mesmer) |
Der Zeitfresser (Einzigartiger Gegenstand) | |
Milefaun Geistschinder | 24 | Trauerflorfälle Arborstein (Mission) |
Energiewelle 5215 Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden. EnergiewelleAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Milefauns Stab | |
Mugra Eilzauber | 28 | Farntal | Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen. Mantra der ErholungAttribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
Eilzaubers Stab | |
Tiefwurzel Leid | 28 | Trauerflorfälle | Geteilte Bürde 5215 Elite-Verhexung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang sind die Angriffe, gewirkten Zauber und Bewegungen des Gegners und aller Feinde in der Nähe um 50% langsamer. Geteilte Bürde [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Tiefwurzels Leid | |
Xisni Traumverfolger | 28 | Trauerflorfälle | Elite-Verhexung (Factions). 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn dieser Gegner eine weitere Verhexung hat, wenn Wiederkehrende Unsicherheit enden würde, wird es wieder angewendet. Wiederkehrende UnsicherheitAttribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Der Traumverfolger | |
Arbor Erdruf | 28 | Morostovweg | Stoßwelle 10115 Elite-Zauber (Factions). Alle Feinde in der Nähe leiden 1...8...10 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung, alle Feinde in dem Bereich sind 1...8...10 Sekunden lang geschwächt und umstehende Feinde werden 1...8...10 Sekunden lang geblendet. Alle umstehenden Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden, alle Feinde in der Nähe erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden und alle Feinde in dem Bereich erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden. StoßwelleAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
Arbors Erd-Stab | |
Bizzr Eisenpanzer | 28 | Trauerflorfälle | Obsidianfleisch 25130 Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration. ObsidianfleischAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
Bizzrs Wut | |
Der Alte | 28 | Arborstein (Mission) | Trümmerstein 1028 Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 25...85...100 Punkte Kälteschaden und wird 3 Sekunden lang mit Trümmerstein verhext. Wenn Trümmerstein endet, erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 25...85...100 Punkte Kälteschaden. TrümmersteinAttribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
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Rahse Windfänger | 28 | Trauerflorfälle | Böe 10¾10 Elite-Verzauberung (Factions). Während der nächsten 5...10...11 Sekunden bewegen Ihr und Euer Verbündeter sich um 33% schneller. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Ziels 15...59...70 Punkte Kälteschaden. Von Böe getroffene angreifende oder sich bewegende Feinde werden zu Boden geworfen. BöeAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
Der Windfänger | |
Tarlok Immergeist | 28 | Farntal | Energiesegen 10120 Elite-Verzauberung (Factions). 36...55...60 Sekunden lang erhöht Energiesegen Eure maximale Gesundheit und die Eures verbündeten Ziels um 1...3...3 für jeden Punkt Eurer entsprechenden maximalen Energie. Beim Anwenden dieser Verzauberung erhaltet Ihr und Euer Ziel 1...10...12 Energiepunkte. Ihr erhaltet zudem 1 Energiepunkt pro 2 Punkte, die Ihr in Energiespeicherung habt. EnergiesegenAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
Tarloks Flasche | |
Weiswurzel Trümmerstein | 28 | Der Ewige Hain | Trümmerstein 1028 Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 25...85...100 Punkte Kälteschaden und wird 3 Sekunden lang mit Trümmerstein verhext. Wenn Trümmerstein endet, erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 25...85...100 Punkte Kälteschaden. TrümmersteinAttribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
Trümmerstein (Einzigartiger Gegenstand) | |
Zarnas Steinzorn | 28 | Arborstein | Stoßwelle 10115 Elite-Zauber (Factions). Alle Feinde in der Nähe leiden 1...8...10 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung, alle Feinde in dem Bereich sind 1...8...10 Sekunden lang geschwächt und umstehende Feinde werden 1...8...10 Sekunden lang geblendet. Alle umstehenden Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden, alle Feinde in der Nähe erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden und alle Feinde in dem Bereich erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden. StoßwelleAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
Zarnas Zorn | |
Aufseher von Saprophytes | 24 | Farntal | Elite-Zauber (Factions). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Dieser leidet 3...8...9 Sekunden lang unter Benommenheit. Verführerischer DunstAttribut: Schattenkünste (Assassine) |
Falaharns gespaltene Tschakren | nur vor Vollendung von Tempel der Schaufler |
Bramble Immerdorn | 28 | Der Ewige Hain | Elite-Begleithandangriff (Factions). Muss einem Doppelangriff folgen. Wenn Möbiusstoß erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +10...30...35 Punkte Schaden zu. Falls Ihr einen Feind trefft, dessen Lebenspunkte unter 50% sind, werden alle Eure anderen Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen. MöbiusstoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine) |
Immerdorns Tschakren | |
Chkkr-Heuschreckengebieter | 24 | Melandrus Hoffnung | Wut der Heuschrecke 10110 Elite-Verzauberung (Factions). 10...30...35 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 50%ige Chance auf einen Doppeltreffer, wenn Ihr Dolche verwendet. Wut der HeuschreckeAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
Ckkrs Zangen | |
Der befallene Senku | 28 | Der Ewige Hain (Mission) | Schattenform 5130 Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Schattenform [PvP]Attribut: Schattenkünste (Assassine) |
--- | |
Dunkelwurzel Entrop | 27 | Trauerflorfälle | Dunkle Abtrünnigkeit 10¼15 Elite-Verzauberung (Factions). Während der nächsten 3...14...17 Sekunden entfernt Ihr mit jedem erfolgreichen kritischen Treffer eine Verzauberung von Eurem Ziel. Wenn Ihr eine Verzauberung auf diese Weise entfernt, verliert Ihr 10...5...4 Energiepunkte oder Dunkle Abtrünnigkeit endet. Dunkle AbtrünnigkeitAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
Dunkelwurzels Dolche | |
Falaharn Nebelwächter | 24 | Morostovweg | Elite-Zauber (Factions). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Dieser leidet 3...8...9 Sekunden lang unter Benommenheit. Verführerischer DunstAttribut: Schattenkünste (Assassine) |
Falaharns gespaltene Tschakren | |
Maximol | 28 | Farntal | Aura der Verschiebung -110¼20 Elite-Verzauberung (Factions). Wenn Ihr Aura der Verschiebung wirkt, macht Ihr einen Schattenschritt zum anvisierten Gegner. Wenn Ihr Aura der Verschiebung nicht länger aufrechterhaltet, kehrt Ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück. Aura der VerschiebungOhne Attribut (Assassine) |
Urkals Kamas | nur während Aufstand der Schaufler |
Scheuer schwarzer Moa | 28 | Trauerflorfälle | Schattenform 5130 Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Schattenform [PvP]Attribut: Schattenkünste (Assassine) |
--- | nur während Norn-Verköstigung |
Urkal der Hinterhältige | 28 | Farntal | Aura der Verschiebung -110¼20 Elite-Verzauberung (Factions). Wenn Ihr Aura der Verschiebung wirkt, macht Ihr einen Schattenschritt zum anvisierten Gegner. Wenn Ihr Aura der Verschiebung nicht länger aufrechterhaltet, kehrt Ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück. Aura der VerschiebungOhne Attribut (Assassine) |
Urkals Kamas | |
Bazzr Staubflügel | 28 | Trauerflorfälle | Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Khanheis Asche bis zu 5...10...11 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn Euch ein Feind im Kampf trifft, während Ihr Khanheis Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5...29...35 Lebenspunkte. Nachtragend war KhanheiAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Bazzrs Stab | |
Chkkr Lichtklaue | 28 | Melandrus Hoffnung | Elite-Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 10 Sekunden erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) pro Sekunde 1...12...15 Lebenspunkte sowie zusätzlich 1...12...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn dieser Verbündete sich in Hörweite eines Geistes befindet. GeisterlichtwaffeAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Lichtklaue | |
Der befallene Xenxo | 28 | Der Ewige Hain (Mission) | Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen. Waffe der BeschleunigungAttribut: Zwiesprache (Ritualist) |
--- | |
Der Fertigkeitsfresser | 24 | Drazachdickicht | Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Songkais Asche bis zu 45 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kostet das Wirken Eurer Zauber und Binderituale bis zu -5...41...50% weniger Basisenergie. Eingestimmt war SongkaiAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Der Fertigkeitsfresser (Fokus) | |
Der Schmerzfresser | 24 | Drazachdickicht | Elite-Zauber (Factions). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 10...54...65 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet oder einen gebündelten Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 10 Punkte Energie. Gezeter der SeelenAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Der Schmerzfresser (Fokus) | |
Flower Geistgarten | 28 | Der Ewige Hain | Erhaltung 5¾20 Elite-Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Dieser Geist heilt alle 4 Sekunden einen Verbündeten in dem Bereich um 10...94...115 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 90 Sekunden. Erhaltung [PvP]Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Geistgartens Erholung | |
Geistwurzel Moosbart | 27 | Der Ewige Hain | Herr der Rituale 2%45 Elite-Fertigkeit (Factions). 5...29...35 Sekunden lang erhalten Eure Ritualisten-Attribute einen Schub von 2...4...4 für Eure nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um 10...50...60% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale lädt sich sofort wieder auf. Herr der RitualeAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Moosbarts Zauberstab | |
Ritualisten-Konstrukt | 24 | Morostovweg | Elite-Fertigkeit (Factions). 5...37...45 Sekunden lang kosten die nächsten 1...3...3 Binderituale, die Ihr ausführt, 15 weniger Energiepunkte (mindestens 10) und laden sich sofort wieder auf. SeelenverflechtungAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Kaolin-Zauberstab | |
Wagg Geistsprecher | 28 | Farntal | Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden. Siegel der Geister [PvP]Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Geistsprecher |