Fels der Weissagung (Mission): Unterschied zwischen den Versionen
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*Verwendet Fertigkeiten wie [[Wachsame Haltung]] oder [[Gladiatoren-Verteidigung]] um die Angriffe des Spiegelbilds zu blocken | *Verwendet Fertigkeiten wie [[Wachsame Haltung]] oder [[Gladiatoren-Verteidigung]] um die Angriffe des Spiegelbilds zu blocken | ||
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*Das Spiegelbild besitzt keinen Tiergefährten, es bieten sich also Fertigkeiten an, die einen Tiergefährten vorraussetzen. | *Das Spiegelbild besitzt keinen Tiergefährten, es bieten sich also Fertigkeiten an, die einen Tiergefährten vorraussetzen. | ||
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*Verwendet Verzauberungen mit Aufrechterhaltungskosten, um dem Spiegelbild [[Energie]]-[[Regeneration]] zu rauben. | *Verwendet Verzauberungen mit Aufrechterhaltungskosten, um dem Spiegelbild [[Energie]]-[[Regeneration]] zu rauben. | ||
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*Fertigkeiten, die Lebenspunkte opfern (nicht selbst benutzen) | *Fertigkeiten, die Lebenspunkte opfern (nicht selbst benutzen) | ||
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Aktuelle Version vom 16. Mai 2021, 12:57 Uhr
Fels der Weissagung (Mission) | |
---|---|
Typ | Mission |
Kampagne | Prophecies |
Region | Kristallwüste |
Gruppengröße | 1 Person |
Zielort | Die Drachenhöhle |
Karte | |
Überblick[Bearbeiten]
- Dauer: Sehr kurz
- Ankunft nach Mission: Die Drachenhöhle
- Gruppengröße: 1
Missionsziele[Bearbeiten]
- Besiegt euren Doppelgänger
- Bonus: Besiegt den Doppelgänger in weniger als 10 Minuten
- Bonus: Besiegt den Doppelgänger in weniger als 2 Minuten
Belohnungen[Bearbeiten]
Falls euer Charakter noch nicht aufgestiegen ist, bekommt ihr beim ersten Mal 50.000 Erfahrungspunkte für das Besiegen des Spiegelbildes, ansonsten bekommt ihr nur 1.000 Erfahrungspunkte.
Für den Bonus erhaltet Ihr zusätzlich 1.000 Erfahrungspunkte.
Im Schweren Modus bekommt ihr für das Besiegen des Spiegelbildes 2.000 Erfahrungspunkte, 500 Gold und 1 Fertigkeitspunkt und für den Bonus nochmal extra 2.000 Erfahrungspunkte, 500 Gold und 1 Fertigkeitspunkt.
Lösung[Bearbeiten]
Diese Mission kann man nicht über den Betreten-Button beginnen. Um die Mission zu starten, muss man mit „Großer Ritualpriester Zahmut“ sprechen, der einen dann weiterbringt. Man geht zunächst an den drei Priestern vorbei und holt sich dann das göttliche Feuer. Damit aktiviert man nacheinander die drei Steinplatten im Boden, indem man sie betritt. Sind alle drei aktiviert, beginnt eine Filmsequenz, in der sich der Fels der Weissagung öffnet. Nun muss man noch das Spiegelbild besiegen, um die Mission zu beenden.
Missions-NSCs[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
Gegner[Bearbeiten]
Der einzige Gegner in dieser Mission ist das Spiegelbild.
Vorgehensweise[Bearbeiten]
- Wichtig!
Das Spiegelbild kann (mit Ausnahme von Winde) keine PvE-Fertigkeiten verwenden.
Das Spiegelbild kann seine Axt für Hammer-, Sensen-, Dolch- und Schwertangriffe verwenden.
Die KI setzt bei einem Build die Priorität von links nach rechts, d.h eine Fertigkeit auf dem Skillplatz eins wird häufiger verwendet als eine auf dem Skillplatz acht.
- Generell
- Es bieten sich PvE-Fertigkeiten an, die rüstungsunabhängigen Schaden, bzw. die Schaden und/oder eine Nebenwirkung verursachen.
- Nehmt Unterstützung in Form von herbeigerufenen Verbündeten mit.
- Eine Möglichkeit ist, nur Segen der Bärin und ggf. Vampirismus ausgerüstet zu haben, damit ist der Kampf weniger als einer halben Minute gewonnen.
- Stützt man sich auf Dolchangriffe ist es nützlich als einzigen Leithandangriff Überraschungsangriff auszurüsten, da der Gegner dann geblendet ist und selbst keine Angriffskette ausführen kann.
- Krieger
- Verwendet Fertigkeiten wie Wachsame Haltung oder Gladiatoren-Verteidigung um die Angriffe des Spiegelbilds zu blocken
- Raserei bietet sich an, um den Schaden, den das Spiegelbild sich selbst zufügt, zu erhöhen.
- Mit Tödliche Entgegnung und Entgegnung fällt der Kampf selbst im Schweren Modus recht leicht.
- Waldläufer
- Das Spiegelbild besitzt keinen Tiergefährten, es bieten sich also Fertigkeiten an, die einen Tiergefährten vorraussetzen.
- z.B. Gemeinsame Heilung, Wilder Sprung, etc
- Naturrituale, mit einer möglichst hohen Wirkzeit, um das Spiegelbild so lange wie möglich zu beschäftigen
- z.B. Günstige Winde, Symbiose ...
- Mönch
- Verwendet Verzauberungen mit Aufrechterhaltungskosten, um dem Spiegelbild Energie-Regeneration zu rauben.
- z.B. Gesegnete Aura, Vergeltung, etc
- Geißelverzauberung in Verbindung mit einer schnell wiederaufladenden Verzauberung
- z.B. Umkehrung des Schicksals, Lebensmantel ...
- Als 55HP in Verbindung mit Schild des Urteils und Vergeltung
- Nekromant
- Fertigkeiten, die Lebenspunkte opfern (nicht selbst benutzen)
- Geißelopfer um den Schaden zu erhöhen
- Heimtückischer Parasit, ohne selbst anzugreifen
- In Verbindung mit Schwächen
- Beliebige Verhexung oder PvE-Fertigkeit, die einen Zustand hervorruft (z.B. "Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!") und Nekrose
- Mesmer
- Empathie, ohne selbst anzugreifen
- Rückschlag in Verbindung mit einem schwachen, jedoch schnell wiederaufladenden Heilzauber (Fürbitte der Heilung)
- Arkanes Rätsel um Zauber langsamer zu machen, welche ohnehin schon eine recht hohe Wirkzeit besitzen
- Diese Zauber mit einer schnell wiederaufladenden Unterbrechungsfertigkeit unterbrechen
- Frustration um mehr Schaden bei einer Unterbrechung zu machen.
- Verwirrende Bilder anstelle von Arkanes Rätsel
- Diese Zauber mit einer schnell wiederaufladenden Unterbrechungsfertigkeit unterbrechen
- Elementarmagier
- Meteorschauer, welchen ihr selbst nicht benutzt und zwei andere, schnell wiederaufladende Zauber
- z.B. Feuergeschoss, Lavapfeile ...
- Splitterrüstung in Kombination mit Glyphe der Erneuerung
- Assassine
- Das Spiegelbild mittels verschiedener Dolchangriffe zu Boden werfen
- Überraschungsangriff als Startangriff kann vom Doppelgänger nicht eingesetzt werden.
- Alternativ kann man mit "Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!" gefolgt von Fallende Spinne oder Fallender Lotus-Stoß eine Angriffskette starten
- Ritualist
- Vampirismus bietet sich an, da das Spiegelbild diese Fertigkeit nicht verwendet
- Geisterriss und ihm selbst immer wieder ausweichen
- Paragon
- Speer der Wut für einen schnellen Adrenalin-Gewinn.
- Grausamer Speer um Tiefe Wunde zuzufügen.
- Derwisch
- Aura der Heiligen Macht und Ewige Aura bieten sich als Verzauberungen an
- Für Fertigkeiten wie Mystischer Schwung oder Mystischer Wirbelsturm
- Zusammen mit Mystische Regeneration für mehr Regeneration
- Grenths Avatar in Verbindung mit Grenths Aura