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Disenmaedel: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Dezember 2009, 19:30 Uhr
Disenmaedel | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Krieger/ Elementarmagier | |
Dienstleistung | Gefolgsmann | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Basis |
Standort
Dialog
- Die Leute pflegen zu sagen, ich trüge den Zorn in mir. Dabei bin ich eigentlich ein angenehmer Zeitgenosse, wie ihr nach kurzem Kennenlernen feststellen werdet.
- Das Einzige, das mich zur Weißglut bringen kann, ist, wenn Leute mir entwischen, obwohl ich gerade versuche, sie mit meiner Axt zu zerstückeln.
- Wenn sie doch einfach nur stillständen, würde ich wohl nicht so schnell die Beherrschung verlieren.
- um mich zu beruhigen, schaue ich mir für gewöhnlich meine Fertigkeiten an.
- Möchtet ihr sie sehen?
- Urzorn410Elite-Haltung (Factions). 1...12...15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% und Bewegungen um 25% schneller, aber Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge.UrzornAttribut: Stärke (Krieger)
- Axtangriff (Basis). Wenn dieser Axtschlag trifft, fügt er dem Gegner eine Tiefe Wunde zu, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.ZerstückelnAttribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Beruhte diese Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.Unterbrechender HiebAttribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Bullenstoß510Nahkampfangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr 5...25...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen.BullenstoßAttribut: Stärke (Krieger)
- Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner +10...34...40 Punkte Schaden. Wenn er an Beschädigter Rüstung leidet, hat er 0...12...15 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.KörperschlagAttribut: Stärke (Krieger)
- Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.AnsturmAttribut: Stärke (Krieger)
- Schock105¾10Fertigkeit (Prophecies). Der berührte Gegner wird zu Boden geworfen und erleidet 10...50...60 Punkte Blitz-Schaden. Diese Fertigkeit hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.SchockAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
Trivia
Dem Bennener nach zufolge soll diese Gefolgsfrau eigentlich "Dosenmaedel" heißen.
Englische Bezeichnung: Disenmaedel