Paresh
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Paresh | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Krieger | |
Dienstleistung | Gefolgsmann | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Basis |
Beschreibung[Bearbeiten]
Paresh gehört zu den Gefolgsleuten in der Kodex-Arena.
Standort[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Schlag trifft, verursacht Ihr +20...36...40 Punkte Schaden. Wenn Ihr mehr Lebenspunkte als der Gegner habt, erhaltet Ihr 1...2...2 Adrenalinstöße.Attribut: Taktik (Krieger)
Rausch des Sieges
- Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Henkerschlag
- Axtangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, trefft Ihr für 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden. Dieser Axtangriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 20%.Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Durchdringender Schlag
- Sprinten515Haltung (Basis). 8...13...14 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.Attribut: Stärke (Krieger)
Sprinten
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Attribut: Taktik (Krieger)
Siegel der Heilung
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Siegel der Wiederbelebung
Dialog[Bearbeiten]
- Seid gegrüßt! Ich trainiere in diesen Arenen an der Seite der Zaishen. Sobald ich genügend Erfahrung gesammelt habe, kehre ich nach Kryta zurück und helfe den Notleidenden.
- Bis dahin ist meine Axt Euer. Möchtet Ihr die Fertigkeiten ansehen, die mir von den Zaishen zugeteilt wurden?
- 1. Rausch des Sieges
2. Henkerschlag
3. Durchdringender Schlag
4. Sprinten
5. Siegel der Heilung
6. Siegel der Wiederbelebung
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Paresh wurde mit dem Update vom 21. April 2015 ins Spiel eingefügt.
- Er neigt zu starkem Kiten, wenn er Schaden erleidet.
- Er trägt eine Charr-Fell-Rüstung, eine Sephis-Axt und einen Holzbuckelschild.
- Seine Fertigkeiten unterscheiden sich von denen des Kleinen Thom zwischen Stufe 8 und 12 kaum.
Englische Bezeichnung: Paresh