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Angriff auf Kodash: Unterschied zwischen den Versionen
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* Sobald Ihr mit Butoh dem Kühnen gesprochen habt, kommen von allen Seiten Gegner in das Große Forum. Sie kommen allerdings nicht gleichzeitig sondern in | * Sobald Ihr mit Butoh dem Kühnen gesprochen habt, kommen von allen Seiten Gegner in das Große Forum. Sie kommen allerdings nicht gleichzeitig, sondern in gewissen Abständen hereingerannt. | ||
* Wenn ihr in der Mitte des Großen Forums wartet, bis die Feinde herankommen, wird die Übermacht schnell zu groß. Deshalb: Sobald sich erste Gegner zeigen, rennt ihr ihnen sofort entgegen. So habt ihr die Chance, die Gegner in einzelnen Gruppen zu töten, und steht nicht einem einzigen riesigen Mob gegenüber. Wenn ihr eine Gruppe erledigt habt, sofort zur nächsten usw. | |||
* Wenn ihr in der Mitte des Großen Forums wartet, bis die Feinde herankommen, wird die Übermacht schnell zu groß. Deshalb: Sobald erste Gegner | * Es gibt fünf Gruppen, die in einem festen zeitlichen Abstand an folgenden Orten erscheinen: | ||
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* Falls ihr die Gegnergruppen nicht aufhalten könnt, werden sie ins Zentrum des Großen Forums vordringen und sich in der Mitte um den Brunnen sammeln. Das macht aber nichts, die Mission ist deshalb nicht verloren: | *#Am oberen Ende der südwestlichen oberen Treppe (nahe 1.) | ||
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* Da die Mission ein ziemliches Gemetzel mit vielen Leichen ist, kann ein Nekromant ( [[Minion Master]] ) nicht schaden. | *#Am unteren Ende der südwestlichen oberen Treppe (nahe 2.) | ||
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* Falls ihr die Gegnergruppen nicht aufhalten könnt, werden sie ins Zentrum des Großen Forums vordringen und sich in der Mitte um den Brunnen sammeln. Das macht aber nichts, die Mission ist deshalb nicht verloren: Lockt die Monster einzeln an und tötet die Gruppe scheibchenweise. | |||
* Da die Mission ein ziemliches Gemetzel mit vielen Leichen ist, kann ein Nekromant ([[Minion Master|Dienermeister]]) nicht schaden. | |||
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:''Vareshs Kreuzzug nach Westen durch das Ödland hat die Grenze zwischen unserer Welt und dem Reich der Albträume durchlässiger gemacht. Es leiden bereits viele unter schrecklichen Albträumen, weil Abaddon sich ihrer Ängste und Geheimnisse bedient. Es ist wahr. Die Finsternis steht kurz bevor. Sie werden versuchen, das Große Forum von Vaabi einzunehmen und damit auch den Basar von Kodash. Ich wurde angewiesen, den Dschinn von Ahdashim einzusetzen, um die wichtigsten Gebiete zu beschützen. Begleitet Koss und Melonni und sprecht mit Butoh dem Kühnen. Sagt ihm, dass der Dschinn uns helfen wird. Er ist ein großartiger Kämpfer und weiß am besten, wie man sie in der Schlacht einsetzt. Werdet Ihr uns noch einmal helfen?'' <br/> | :''Vareshs Kreuzzug nach Westen durch das Ödland hat die Grenze zwischen unserer Welt und dem Reich der Albträume durchlässiger gemacht. Es leiden bereits viele unter schrecklichen Albträumen, weil Abaddon sich ihrer Ängste und Geheimnisse bedient. Es ist wahr. Die Finsternis steht kurz bevor. Sie werden versuchen, das Große Forum von Vaabi einzunehmen und damit auch den Basar von Kodash. Ich wurde angewiesen, den Dschinn von Ahdashim einzusetzen, um die wichtigsten Gebiete zu beschützen. Begleitet Koss und Melonni und sprecht mit Butoh dem Kühnen. Sagt ihm, dass der Dschinn uns helfen wird. Er ist ein großartiger Kämpfer und weiß am besten, wie man sie in der Schlacht einsetzt. Werdet Ihr uns noch einmal helfen?'' <br/> | ||
:'''Annehmen:''' | :'''Annehmen:''' Auf jeden Fall. | ||
:'''Ablehnen:''' | :'''Ablehnen:''' Vaabi wird auch ohne mich sicher sein. | ||
'''Dialog mit''' Butoh der Kühne<br/> | '''Dialog mit''' Butoh der Kühne<br/> | ||
:''Ah, wirklich ausgezeichnete Helden. Die Dschinn, die Zerai uns geschickt hat, sind ausgesprochen nützlich. Ich habe sie an den Grenzen des Forums aufgestellt. Ich fürchte, ein Angriff steht bevor. Eine Reihe von Händlern, die unter schrecklichen Albträumen leiden, sind bereits geflohen. Sie werden Abaddons Truppen direkt zu uns führen. Da kommen sie!'' | :''Ah, wirklich ausgezeichnete Helden. Die Dschinn, die Zerai uns geschickt hat, sind ausgesprochen nützlich. Ich habe sie an den Grenzen des Forums aufgestellt. Ich fürchte, ein Angriff steht bevor. Eine Reihe von Händlern, die unter schrecklichen Albträumen leiden, sind bereits geflohen. Sie werden Abaddons Truppen direkt zu uns führen. Da kommen sie!'' | ||
'''Zwischendialoge''' | |||
:'''[[Butoh der Kühne]]:''' ''Da kommen sie!'' | |||
:'''Butoh der Kühne:''' ''Lyssa, beschütze uns!'' | |||
:'''Butoh der Kühne:''' ''Sucht Deckung hinter dem Dschinn!'' | |||
:'''Butoh der Kühne:''' ''Sie sind überall!'' | |||
'''Dialoge in der Filmsequenz''' | |||
:'''[[Koss]]:''' ''Melonni? Was ist los?'' | |||
:'''[[Melonni]]:''' ''Koss! Ich hatte eine schreckliche Vision. Ich sah mein Dorf, Ronjok, umgeben von diesen Ranken und grauenhaft verändert.'' | |||
:'''Koss:''' ''War wohl ein schlechter Traum.'' | |||
:'''Melonni:''' ''Kein Traum. Eher eine Ahnung. Eine Warnung. Als wäre ich im Albtraum eines anderen.'' | |||
:'''Koss:''' ''Die Ranken sind schlimm, doch die Lage scheint stabil zu sein.'' | |||
:'''<Spielername>:''' ''Nein, Melonni hat Recht. Ich weiß, dass der Garten von Seborhin von den Dingern verwandelt wurde. Er liegt in Finsternis.'' | |||
:'''Koss:''' ''Der Garten? Wir müssen sofort dorthin.'' | |||
:'''Melonni:''' ''Nein. Wenn es dort geschah, geschah es auch in Ronjok. Wir müssen nach Ronjok.'' | |||
:'''Koss:''' ''Melonni, nein! Es geht um echte Probleme, keinen albernen Traum.'' | |||
:'''Melonni:''' ''Kein Traum. Eine Vision. Mein Dorf hat alles für uns riskiert. Es ist wichtiger als ein paar Pflanzen.'' | |||
:'''Koss:''' ''Der Garten ist den Fürsten sehr wichtig. Wir wollen sie zu unseren Verbündeten machen.'' | |||
:'''Melonni:''' ''Verbündete? Ihr denkt an reiche Fürsten, nicht an einfache Leute.'' | |||
:'''Koss:''' ''Ich denke an echte Bedrohungen, nicht an Träume!'' | |||
:'''Melonni:''' ''Kein Traum, eine Vision! Begreift das doch endlich!'' | |||
:'''Koss:''' ''Ihr glaubt bloß, Ihr habt immer Recht!'' | |||
:'''<Spielername>:''' ''Genug!'' | |||
:'''Melonni:''' ''Ihr führt unsere Gruppe, Eure Entscheidung soll gelten. Sagt uns, wohin wir jetzt gehen.'' | |||
:'''Koss:''' ''Ja. Ihr führt, ich werde Euch folgen. Wohin geht es - zum Garten oder zum Dorf?'' | |||
'''Dialog mit''' Butoh der Kühne<br/> | '''Dialog mit''' Butoh der Kühne<br/> | ||
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'''Dialog mit''' Butoh der Kühne<br/> | '''Dialog mit''' Butoh der Kühne<br/> | ||
:''Zerai und Mehtu haben uns gerettet; Ihr alle habt uns gerettet. Es scheint, als müsstet Ihr jetzt eine Entscheidung treffen. Sprecht vorher mit Zerai, Er wir Euch für Euren Mut reichlich belohnen. Einen solchen Kampf habe ich nicht gesehen, seit Ahmtur der Starke die Hallen von Ahdashim gesäubert hat. Möge Lyssa uns vor der Finsternis beschützen. '' | :''Zerai und Mehtu haben uns gerettet; Ihr alle habt uns gerettet. Es scheint, als müsstet Ihr jetzt eine Entscheidung treffen. Sprecht vorher mit Zerai, Er wir Euch für Euren Mut reichlich belohnen. Einen solchen Kampf habe ich nicht gesehen, seit Ahmtur der Starke die Hallen von Ahdashim gesäubert hat. Möge Lyssa uns vor der Finsternis beschützen.'' | ||
'''Schlussdialog mit''' Zerai der Lehrling<br/> | '''Schlussdialog mit''' Zerai der Lehrling<br/> | ||
:''Bitte nehmt dies als Dank. Das ist erst der Anfang, befürchte ich. Der Garten von Seborhin ist gefallen und Ronjok könnte in Gefahr sein. Ihr müsst jetzt wohl eine Entscheidung treffen. '' | :''Bitte nehmt dies als Dank. Das ist erst der Anfang, befürchte ich. Der Garten von Seborhin ist gefallen und Ronjok könnte in Gefahr sein. Ihr müsst jetzt wohl eine Entscheidung treffen.'' | ||
== | == Quest-NSC == | ||
===Verbündete=== | ===Verbündete=== | ||
*[[Mensch]] | *[[Mensch]] | ||
**{{K}} 20 [[Vaabi-Wache]] | **{{K}} 20 (20) [[Vaabi-Wache]] | ||
**{{Me}} 20 [[Butoh der Kühne]] | **{{Me}} 20 (20) [[Butoh der Kühne]] | ||
*[[Dschinn]] | *[[Dschinn]] | ||
**{{E}} 24 [[Rubin-Dschinn]] | **{{E}} 24 (24) [[Rubin-Dschinn]] | ||
===Gegner=== | ===Gegner=== | ||
*[[Margoniter]] | *[[Margoniter]] | ||
**{{k}}24 [[Margoniter-Henker]] | **{{k}} 24 (26) [[Margoniter-Henker]] | ||
**{{mö}}24 [[Margoniter-Kleriker]] | **{{mö}} 24 (26) [[Margoniter-Kleriker]] | ||
**{{n}}24 [[Margoniter-Hexenmeister]] | **{{n}} 24 (26) [[Margoniter-Hexenmeister]] | ||
**{{me}}24 [[Margoniter-Seher]] | **{{me}} 24 (26) [[Margoniter-Seher]] | ||
==Hinweis== | ==Hinweis== | ||
*Wenn ihr die [[Quest]] [[Die Rolle seines Lebens]] aktiv habt taucht [[Butoh der Kühne]] nicht auf und die Quest kann somit nicht fortgeführt werden. | |||
==Anmerkungen== | |||
*Für diese [[Quest]] werden untypischerweise zwei [[Held]]en benötigt. | |||
{{Übersetzungsfehler|Zerai der Lehrling sagt, er wäre angewiesen worden, den Dschinn von Ahdashim einzusetzen, um die wichtigsten Gebiete zu beschützen. Es sind vielmehr "die Dschinn", da es sich um den Plural handelt. Man sieht in der Mission auch, dass es sich um viele Dschinn handelt und nicht nur um einen einzigen. Außerdem müsste statt "Sagt ihm, dass der Dschinn uns helfen wird" dastehen: "Sagt ihm, dass die Dschinn uns helfen werden".|Quest|Dialog|Inhalt verfälscht}} | |||
{{en|Attack at the Kodash}} | {{en|Attack at the Kodash}} |
Aktuelle Version vom 25. November 2013, 14:03 Uhr
Angriff auf Kodash | |
---|---|
Typ | Primärquest |
Kampagne | Nightfall |
Region | Vaabi |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Zerai der Lehrling |
Benötigter Held | Koss und Melonni |
Folgequest | Herz oder Verstand: Garten in Gefahr Herz oder Verstand: Ronjok in Gefahr |
Karte | |
Überblick[Bearbeiten]
Zusammenfassung
- Geht mit Koss und Melonni zu Butoh dem Kühnen und sprecht mit ihm über die Verteidigung des Großen Forums von Vaabi.
- Helft das Große Forum von Vaabi zu verteidigen. Sollte es fallen, wird auch der Basar von Kodash fallen.
- Sprecht mit Butoh dem Kühnen.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Zerai der Lehrling.
Auftraggeber
Belohnung[Bearbeiten]
- 2.500 Erfahrungspunkte
- 250 Gold
- 10 Lichtbringerpunkte
Lösung[Bearbeiten]
- Sobald Ihr mit Butoh dem Kühnen gesprochen habt, kommen von allen Seiten Gegner in das Große Forum. Sie kommen allerdings nicht gleichzeitig, sondern in gewissen Abständen hereingerannt.
- Wenn ihr in der Mitte des Großen Forums wartet, bis die Feinde herankommen, wird die Übermacht schnell zu groß. Deshalb: Sobald sich erste Gegner zeigen, rennt ihr ihnen sofort entgegen. So habt ihr die Chance, die Gegner in einzelnen Gruppen zu töten, und steht nicht einem einzigen riesigen Mob gegenüber. Wenn ihr eine Gruppe erledigt habt, sofort zur nächsten usw.
- Es gibt fünf Gruppen, die in einem festen zeitlichen Abstand an folgenden Orten erscheinen:
- Westlicher Ausgang des Forums in Richtung Obstgarten von Tihark
- Am oberen Ende der südwestlichen oberen Treppe (nahe 1.)
- Westlich der westlichen Teppichbrücke
- Am unteren Ende der südwestlichen oberen Treppe (nahe 2.)
- Östlich der östlichen Teppichbrücke
- Falls ihr die Gegnergruppen nicht aufhalten könnt, werden sie ins Zentrum des Großen Forums vordringen und sich in der Mitte um den Brunnen sammeln. Das macht aber nichts, die Mission ist deshalb nicht verloren: Lockt die Monster einzeln an und tötet die Gruppe scheibchenweise.
- Da die Mission ein ziemliches Gemetzel mit vielen Leichen ist, kann ein Nekromant (Dienermeister) nicht schaden.
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit Zerai der Lehrling
- Vareshs Kreuzzug nach Westen durch das Ödland hat die Grenze zwischen unserer Welt und dem Reich der Albträume durchlässiger gemacht. Es leiden bereits viele unter schrecklichen Albträumen, weil Abaddon sich ihrer Ängste und Geheimnisse bedient. Es ist wahr. Die Finsternis steht kurz bevor. Sie werden versuchen, das Große Forum von Vaabi einzunehmen und damit auch den Basar von Kodash. Ich wurde angewiesen, den Dschinn von Ahdashim einzusetzen, um die wichtigsten Gebiete zu beschützen. Begleitet Koss und Melonni und sprecht mit Butoh dem Kühnen. Sagt ihm, dass der Dschinn uns helfen wird. Er ist ein großartiger Kämpfer und weiß am besten, wie man sie in der Schlacht einsetzt. Werdet Ihr uns noch einmal helfen?
- Annehmen: Auf jeden Fall.
- Ablehnen: Vaabi wird auch ohne mich sicher sein.
Dialog mit Butoh der Kühne
- Ah, wirklich ausgezeichnete Helden. Die Dschinn, die Zerai uns geschickt hat, sind ausgesprochen nützlich. Ich habe sie an den Grenzen des Forums aufgestellt. Ich fürchte, ein Angriff steht bevor. Eine Reihe von Händlern, die unter schrecklichen Albträumen leiden, sind bereits geflohen. Sie werden Abaddons Truppen direkt zu uns führen. Da kommen sie!
Zwischendialoge
- Butoh der Kühne: Da kommen sie!
- Butoh der Kühne: Lyssa, beschütze uns!
- Butoh der Kühne: Sucht Deckung hinter dem Dschinn!
- Butoh der Kühne: Sie sind überall!
Dialoge in der Filmsequenz
- Koss: Melonni? Was ist los?
- Melonni: Koss! Ich hatte eine schreckliche Vision. Ich sah mein Dorf, Ronjok, umgeben von diesen Ranken und grauenhaft verändert.
- Koss: War wohl ein schlechter Traum.
- Melonni: Kein Traum. Eher eine Ahnung. Eine Warnung. Als wäre ich im Albtraum eines anderen.
- Koss: Die Ranken sind schlimm, doch die Lage scheint stabil zu sein.
- <Spielername>: Nein, Melonni hat Recht. Ich weiß, dass der Garten von Seborhin von den Dingern verwandelt wurde. Er liegt in Finsternis.
- Koss: Der Garten? Wir müssen sofort dorthin.
- Melonni: Nein. Wenn es dort geschah, geschah es auch in Ronjok. Wir müssen nach Ronjok.
- Koss: Melonni, nein! Es geht um echte Probleme, keinen albernen Traum.
- Melonni: Kein Traum. Eine Vision. Mein Dorf hat alles für uns riskiert. Es ist wichtiger als ein paar Pflanzen.
- Koss: Der Garten ist den Fürsten sehr wichtig. Wir wollen sie zu unseren Verbündeten machen.
- Melonni: Verbündete? Ihr denkt an reiche Fürsten, nicht an einfache Leute.
- Koss: Ich denke an echte Bedrohungen, nicht an Träume!
- Melonni: Kein Traum, eine Vision! Begreift das doch endlich!
- Koss: Ihr glaubt bloß, Ihr habt immer Recht!
- <Spielername>: Genug!
- Melonni: Ihr führt unsere Gruppe, Eure Entscheidung soll gelten. Sagt uns, wohin wir jetzt gehen.
- Koss: Ja. Ihr führt, ich werde Euch folgen. Wohin geht es - zum Garten oder zum Dorf?
Dialog mit Butoh der Kühne
- Lyssa hat uns einen weiteren wunderschönen Tag geschenkt. Ihre Gegenwart spiegelt sich in dem glitzernden Wasser und dem blauen Himmel. Es ist diese Schönheit, die ich mit meinem und dem Leben meiner Untergebenen beschütze.
Dialog mit Butoh der Kühne
- Zerai und Mehtu haben uns gerettet; Ihr alle habt uns gerettet. Es scheint, als müsstet Ihr jetzt eine Entscheidung treffen. Sprecht vorher mit Zerai, Er wir Euch für Euren Mut reichlich belohnen. Einen solchen Kampf habe ich nicht gesehen, seit Ahmtur der Starke die Hallen von Ahdashim gesäubert hat. Möge Lyssa uns vor der Finsternis beschützen.
Schlussdialog mit Zerai der Lehrling
- Bitte nehmt dies als Dank. Das ist erst der Anfang, befürchte ich. Der Garten von Seborhin ist gefallen und Ronjok könnte in Gefahr sein. Ihr müsst jetzt wohl eine Entscheidung treffen.
Quest-NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Mensch
- 20 (20) Vaabi-Wache
- 20 (20) Butoh der Kühne
- Dschinn
- 24 (24) Rubin-Dschinn
Gegner[Bearbeiten]
- Margoniter
- 24 (26) Margoniter-Henker
- 24 (26) Margoniter-Kleriker
- 24 (26) Margoniter-Hexenmeister
- 24 (26) Margoniter-Seher
Hinweis[Bearbeiten]
- Wenn ihr die Quest Die Rolle seines Lebens aktiv habt taucht Butoh der Kühne nicht auf und die Quest kann somit nicht fortgeführt werden.
Anmerkungen[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Attack at the Kodash