Grenths Fußabdruck: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. März 2010, 22:48 Uhr
Grenths Fußabdruck | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | Südliche Zittergipfel |
Gegneranzahl | ca. 241 Gegner |
Nachbarn | |
Schlangentanz, Speerspitzengipfel, Deldrimor-Kriegslager, Hochofen der Betrübnis | |
Karte | |
Beschreibung
Grenths Fußabdruck liegt tief im Herzen der südlichen Zittergipfel. Er beherbergt den Hochofen der Betrübnis, eine dereinst heilige Stätte für die Deldrimor-Zwerge.
Ausgänge
Schlangentanz (Westen)
Speerspitzengipfel (Osten)
Hochofen der Betrübnis (Nordwesten)
Deldrimor-Kriegslager (Süden)
Quests
Kreaturen
Verbündete
20 (20) Zwergen-Schürfer (am Eingang zu Schlangentanz, Speerspitzengipfel und Deldrimor-Kriegslager)
20 (20) Budger Schwarzpulver (am Eingang zum Deldrimor-Kriegslager)
20 (20) Ennis Granitschreiter (am Eingang zum Deldrimor-Kriegslager)
20 (20) Galen Trask
20 (20) Kilroy Steinsipp
20 (20) Orozar Hochstein
20 (20) Hohepriester Alkar
Gegner
- Zwerge
24 (26) Dolyak-Meister
24 (26) Gipfel-Finsternisbinder
13 (24) Gipfel-Tierbändiger
24 (26) Gipfel-Vermesser
24 (26) Gipfel-Zuchtmeister
24 (26) Priester der Betrübnis
24 (26) Steingipfel-Ketzer
24 (26) Steingipfel-Knirscher
20 (26) Steingipfel-Waldläufer
- Elementare
24 (26) Belagerungs-Eisgolem
- Riesen
24 (26) Tundra-Riese
- Trolle
24 (26) Bergtroll
- Kobolde
22 (26) Eis-Kobold
- Pflanzen
24 (26) Kieferseele
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|
![]() |
28 (30) | Thorgall Knüppler | Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang gilt Folgendes, falls Ihr einen Hammer schwingt: Ihr greift um 33% schneller an, Ihr erhaltet +40 Rüstung, und wenn Ihr einen Gegner mit einer Angriffsfertigkeit trefft, wird dessen Aktion unterbrochen. Attribut: Stärke (Krieger) ![]() |
Knüppler, Thorgalls Steinzertrümmerer, Thorgalls Schild |
![]() |
28 (30) | Gargash Dornbart | Melandrus Pfeile 5212 Elite-Vorbereitung (Prophecies). Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die 3...21...25 Sekunden lang anhält, und fügen, sofern sie einen Feind treffen, der einer Verzauberung unterliegt, 8...24...28 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) ![]() |
Stachel, Dornbarts Hornbogen, Gargashs Recurvebogen |
![]() |
28 (30) | Wroth Yakdrescher | Schutzzeichen 10145 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert. Attribut: Schutzgebete (Mönch) ![]() |
Der Yakdrescher, Wroths heiliger Stecken, Wroths Symbol |
![]() |
28 (30) | Maw das Herz der Berge | Elite-Zauber (Prophecies). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 16...67...80 Punkte Schattenschaden. Ihr entzieht allen getroffenen Gegnern, die unter einer Verhexung leiden, bis zu 8...34...40 Lebenspunkte. Attribut: Flüche (Nekromant) ![]() | |
![]() |
28 (30) | Morgriff Schattenstein | Blutopfer 20%1¼15 ![]() |
Der Schattenstein, Morgriffs Zepter, Morgriffs Stab |
![]() |
28 (30) | Gorrel Felsgießer | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) ![]() |
Der Felsgießer, Gorrels Stock, Gorrels Stab |
![]() |
28 (30) | Flint Fleischhauer | Elite-Zauber (Prophecies). Sendet einen schnellen Wasserdreizack aus, der dem Gegner und bis zu 2 umstehenden Feinden 10...74...90 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Trifft er einen Gegner, der sich bewegt, wird dieser zu Boden geworfen. Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) ![]() |
Flints Artefakt, Flints Fleischhauer, Flints Zauberstab |
Hinweise
- Abgesehen von Maw dem Herz der Berge wurden alle oben angeführten Bosse in einem Wettbewerb von ArenaNet durch Fans benannt (Details siehe hier).
- Für das Bezwingen ist es hilfreich, den Hohepriester Alkar aufzusuchen, er heilt ein wenig die eigene Gruppe.
Englische Bezeichnung: Grenth's Footprint