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Kodex-Arena: Unterschied zwischen den Versionen

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==Kreaturen==
==Kreaturen==
===Verbündete===
===Verbündete===
*[[Gefolgsleute]] (Stufe 20)
**{{K}} [[Paresh]]
**{{W}} [[Cardis]]
**{{Mö}} [[Marin]]
**{{N}} [[Soheila]]
**{{Me}} [[Atu]]
**{{E}} [[Vinson]]
*Kaufleute und Händler
*Kaufleute und Händler
**{{RH}} 2 [[Runen-Händler (NSC)|Runen-Händler]] ([[Runen]])
**{{RH}} 2 [[Runen-Händler (NSC)|Runen-Händler]] ([[Runen]])
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*Um die Kodex-Arena für einen Account freizuschalten, muss man mit einem Charakter dieses Accounts in den [[Großer Tempel des Balthasar|Großen Tempel des Balthasar]] reisen.
*Um die Kodex-Arena für einen Account freizuschalten, muss man mit einem Charakter dieses Accounts in den [[Großer Tempel des Balthasar|Großen Tempel des Balthasar]] reisen.
*In der Kodex-Arena werden die Karten der [[Team-Arena]] verwendet.
*In der Kodex-Arena werden die Karten der [[Team-Arena]] verwendet.
*Spieler müssen sich in Vierergruppen zusammenfinden. Eine Gruppe muss dabei aus 4 verschiedenen Primärklassen bestehen, eine Gruppe mit 2 oder mehr Spielern der gleichen Primärklasse kann nicht antreten.
*Spieler müssen sich in Vierergruppen zusammenfinden. Eine Gruppe muss dabei aus 4 verschiedenen Primärklassen bestehen, eine Gruppe mit 2 oder mehr Spielern der gleichen Primärklasse kann nicht antreten (aber bisweilen entstehen, wenn Gruppen mit Leavern zusammengelegt werden, was als [[Exploit]] gilt). Außerdem muss die Elite-Fertigkeit jedes Spieler seiner Primärklasse entsprechen.
*Ihr habt alle sechs Stunden wechselnd 20 Fertigkeiten pro Klasse zur Auswahl: 15 normale Fertigkeiten und 5 Elite-Fertigkeiten. Spieler können Elite-Fertigkeiten nur aus ihrer primären Klasse wählen.
{{Hinweis|Mit Gefolgsleuten können mehrere Gruppenmitglieder dieselbe Primärklasse haben.}}
**Assassinen haben zwei zufällige Fertigkeiten weniger, dafür aber immer den Leithandangriff [[Verzweifelter Stoß]] und den [[Begleithandangriff]] [[Reißzähne des Fuchses]].
*Folgende Fertigkeiten sind immer freigeschaltet (ggf. entsprechende Klassenkombination vorausgesetzt):
**Waldläufer haben eine zufällige Fertigkeit weniger, dafür aber immer [[Tier zähmen (Kodex)|Tier zähmen]] in einer Variante, die nur bei 8 oder mehr Rängen auf Tierbeherrschung funktioniert.
**{{fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}}
**Allen Spielern steht das [[Siegel der Wiederbelebung]] zur Verfügung.
**{{fertigkeit icon|Siegel der Heilung}}
**{{fertigkeit icon|Trollsalbe}}
**{{fertigkeit icon|Tier zähmen (Kodex)}}
**{{fertigkeit icon|Bluterneuerung}}
**Zufalls-[[Diener]]fertigkeit, die keine Elite-Fertigkeit ist
**{{fertigkeit icon|Ätherschmaus}}
**{{fertigkeit icon|Wiederherstellungs-Aura}}
**{{fertigkeit icon|Schattenzuflucht}}
**Zufalls-[[Leithandangriff]]
**Zufalls-[[Begleithandangriff]]
**Zufalls-[[Binderitual]], das keine Elite-Fertigkeit ist
**{{fertigkeit icon|Trost des Anführers}}
**{{fertigkeit icon|Lebendige Segnung}}
*Diese eingeschlossen, können Spieler aus so vielen Fertigkeiten wählen:
:{| class=wikitable
! Klassen !! Fertigkeiten || Elite-Fertigkeiten || Gesamt
|-
| {{k}} {{a}} {{p}} {{d}} || 17 || 3 || 20
|-
| {{w}} || 19 || 4 || 23
|-
| {{mö}} {{r}} || 16 || 4 || 20
|-
| {{n}} {{me}} {{e}} || 20 || 5 || 25
|}
*Ihr müsst keine Fertigkeiten freischalten (PvP) oder lernen (PvE). Fertigkeiten, die ihr nicht kennt, verschwinden nach dem Wegreisen aus dem Fertigkeitsbalken.
*Ihr müsst keine Fertigkeiten freischalten (PvP) oder lernen (PvE). Fertigkeiten, die ihr nicht kennt, verschwinden nach dem Wegreisen aus dem Fertigkeitsbalken.
*Der Spielmodus gleicht außer den Beschränkungen der Fertigkeiten und der Primärklassen dem der Team-Arena.


==Bermerkungen==
==Bemerkungen==
*Die Kodex-Arena erfreut sich keiner großen Beliebtheit. Es sind äußerst selten Gegnergruppen bzw. überhaupt genügend Mitspieler anzutreffen, um selbst eine Gruppe bilden zu können.
*Die Kodex-Arena erfreut sich keiner Beliebtheit. Es sind äußerst selten Gegnergruppen bzw. überhaupt genügend Mitspieler anzutreffen, um selbst eine Gruppe bilden zu können.
*Die Außenposten sind die meiste Zeit verlassen, wodurch es sich empfiehlt, Mitspieler und Gegner innerhalb des eigenen Bündnisses zu suchen, bevor man diese aufsucht.
*Die Außenposten sind die meiste Zeit verlassen, wodurch es sich empfiehlt, Mitspieler und Gegner innerhalb des eigenen [[Bündnis]]ses zu suchen, bevor man diese aufsucht.
*Es gibt Spieler, die die Gegnerteams mit Zweitaccounts selbst stellen, um Zaishen-Schlüssel und Kodexpunkte zu farmen. In der Vergangenheit gab es dafür immer wieder kleinere Bannwellen.
*Während des [[Zaishen-Kampf]]es trifft man dort gelegentlich mehrere Spieler.
*Alle 5 Siege erhaltet ihr eine [[Zaishen-Kassette des Strategen]].


{{Navigationsleiste Kampfarchipel}}
{{Navigationsleiste Kampfarchipel}}
{{en|Codex Arena (outpost)}}
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Aktuelle Version vom 7. September 2016, 19:31 Uhr

Kodex-Arena Begriffserklärung.png
Dieser Artikel beschreibt den PvP-Außenposten. Für den PvP-Kampf siehe Kodex-Arena (Mission).
Kodex-Arena
Kodex-Arena.jpg
Typ Außenposten
Kampagne Basis
Region Kampfarchipel
Gruppengröße 4 Personen
Nachbarn
Aufstieg der Helden
Gildenhalle
Zufallsarena
Großer Tempel des Balthasar


Beschreibung[Bearbeiten]

Den Ehrerklärungen [sic] folgend dürft Ihr nur die im aktuellen Kodex enthaltenen Fertigkeiten anwenden, um Euren Mut und Eifer im wahrlich ehrbaren Kampf zu beweisen.

Kreaturen[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Interaktive Objekte[Bearbeiten]

Arenen[Bearbeiten]

Hinweis[Bearbeiten]

  • Um die Kodex-Arena für einen Account freizuschalten, muss man mit einem Charakter dieses Accounts in den Großen Tempel des Balthasar reisen.
  • In der Kodex-Arena werden die Karten der Team-Arena verwendet.
  • Spieler müssen sich in Vierergruppen zusammenfinden. Eine Gruppe muss dabei aus 4 verschiedenen Primärklassen bestehen, eine Gruppe mit 2 oder mehr Spielern der gleichen Primärklasse kann nicht antreten (aber bisweilen entstehen, wenn Gruppen mit Leavern zusammengelegt werden, was als Exploit gilt). Außerdem muss die Elite-Fertigkeit jedes Spieler seiner Primärklasse entsprechen.
Messagebox info.png Hinweis: Mit Gefolgsleuten können mehrere Gruppenmitglieder dieselbe Primärklasse haben.
Klassen Fertigkeiten Elite-Fertigkeiten Gesamt
Krieger-icon-klein.png Assassine-icon-klein.png Paragon-icon-klein.png Derwisch-icon-klein.png 17 3 20
Waldläufer-icon-klein.png 19 4 23
Mönch-icon-klein.png Ritualist-icon-klein.png 16 4 20
Nekromant-icon-klein.png Mesmer-icon-klein.png Elementarmagier-icon-klein.png 20 5 25
  • Ihr müsst keine Fertigkeiten freischalten (PvP) oder lernen (PvE). Fertigkeiten, die ihr nicht kennt, verschwinden nach dem Wegreisen aus dem Fertigkeitsbalken.

Bemerkungen[Bearbeiten]

  • Die Kodex-Arena erfreut sich keiner Beliebtheit. Es sind äußerst selten Gegnergruppen bzw. überhaupt genügend Mitspieler anzutreffen, um selbst eine Gruppe bilden zu können.
  • Die Außenposten sind die meiste Zeit verlassen, wodurch es sich empfiehlt, Mitspieler und Gegner innerhalb des eigenen Bündnisses zu suchen, bevor man diese aufsucht.
  • Es gibt Spieler, die die Gegnerteams mit Zweitaccounts selbst stellen, um Zaishen-Schlüssel und Kodexpunkte zu farmen. In der Vergangenheit gab es dafür immer wieder kleinere Bannwellen.
  • Während des Zaishen-Kampfes trifft man dort gelegentlich mehrere Spieler.
  • Alle 5 Siege erhaltet ihr eine Zaishen-Kassette des Strategen.

  Kampfarchipel
Städte und Außenposten AufbruchstrandGroßer Tempel des BalthasarGildenhalleZaishen Menagerie
Kooperative Mission Zaishen-Herausforderung (Mission) • Zaishen-Elite (Mission)
Arenen Zufallsarenen (Mission) • Aufstieg der Helden (Mission) • Kodex-Arena (Mission)
Veranstaltungsaußenposten Maskenknall (Mission) • Drachenarena (Mission) • Rollkäfer-Rennen (Mission)
Erforschbare Gebiete Insel der Namenlosen (PvP) • Zaishen-Menageriegelände
Sehenswürdigkeit Verbotener Pfad
Englische Bezeichnung: Codex Arena (outpost)