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Melandrus Schuss: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn Melandrus Schuss trifft, fügt Ihr +{{p1|10|25|W}} Punkte Schaden zu. Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden oder zu Boden geworfenen Gegner, leidet dieser {{p1|5|25|W}} Sekunden lang an einer Blutung und ist {{p1|5|15|W}} Sekunden lang verkrüppelt.
Wenn Melandrus Schuss trifft, leidet Euer Gegner {{p1|5|25|W}} Sekunden lang an einer Blutung. Wenn er einen Gegner trifft, der sich bewegt oder zu Boden geworfen wurde, erleidet dieser +{{p1|10|25|W}} Punkte Schaden und leidet {{p1|5|15|W}} Sekunden lang an Verkrüppelung.
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  | kurzbeschreibung = Verursacht Blutung ({{p1|5|25|W}} Sekunden). Richtet +{{p1|10|25|W}} Punkte Schaden an und verursacht Verkrüppelung ({{p1|5|15|W}} Sekunden), falls der Gegner sich bewegt oder zu Boden geworfen wurde.
Richtet {{p1|+10|35|W}} Punkte Schaden an. Ihr erhaltet 15 Energiepunkte, falls der Gegner verzaubert ist.
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}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
{{Bug|Laut den offiziellen Update-Notes soll die Verkrüppelung nur {{P1|3|15|W}} Sekunden dauern.}}


[[Bild:Melandrus_Schuss_Grafikeffekt.jpg‎|right|framed|Grafikeffekt beim Absetzen des Bogens. (Wie bei [[Vorbereiteter Schuss]].)]]
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Tyria]]
**[[Valis der Ungezügelte]] ([[Zwillingsschlangenseen]], nur während des [[Krieg in Kryta|Kriegs in Kryta]])
*[[Cantha]]:
*[[Cantha]]:
**[[Rasierzunge Schaumspuck]] ([[Archipel]])
**[[Rasierzunge Schaumspuck]] ([[Archipel]])
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*Diese Fertigkeit ist nach [[Melandru]] benannt, der Göttin der Erde und Natur. Man sieht Melandru auch auf dem Fertigkeitsbild.
*Diese Fertigkeit ist nach [[Melandru]] benannt, der Göttin der Erde und Natur. Man sieht Melandru auch auf dem Fertigkeitsbild.
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*Die Verkrüppelung wird nach der Blutung aufgetragen.
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*Die Aktivierungszeit beträgt in Wirklichkeit eine halbe Sekunde.

Aktuelle Version vom 24. Januar 2012, 01:23 Uhr





Beschreibung

Wenn Melandrus Schuss trifft, leidet Euer Gegner 5...21...25 Sekunden lang an einer Blutung. Wenn er einen Gegner trifft, der sich bewegt oder zu Boden geworfen wurde, erleidet dieser +10...22...25 Punkte Schaden und leidet 5...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung.

Kurzbeschreibung

Verursacht Blutung (5...21...25 Sekunden). Richtet +10...22...25 Punkte Schaden an und verursacht Verkrüppelung (5...13...15 Sekunden), falls der Gegner sich bewegt oder zu Boden geworfen wurde.
Treffsicherheit 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Blutung 5 6 8 9 10 12 13 14 16 17 18 20 21 22 24 25 26 28 29 30 32 33
+Schaden bedingt 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Verkrüppelung 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19


Grafikeffekt beim Absetzen des Bogens. (Wie bei Vorbereiteter Schuss.)

Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Vorbereitung (Prophecies). Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die 3...21...25 Sekunden lang anhält, und fügen, sofern sie einen Feind treffen, der einer Verzauberung unterliegt, 8...24...28 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Melandrus Pfeile.jpg
     Melandrus Pfeile
    (Elite-Fertigkeit)
  • Bogenangriff (Basis). Wenn der Jägerschuss trifft, leidet Euer Gegner 3...21...25 Sekunden lang an einer Blutung.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Jägerschuss.jpg
     Jägerschuss

Trivia[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit ist nach Melandru benannt, der Göttin der Erde und Natur. Man sieht Melandru auch auf dem Fertigkeitsbild.
Englische Bezeichnung: Melandru's Shot
  • Die Verkrüppelung wird nach der Blutung aufgetragen.
  • Die Aktivierungszeit beträgt in Wirklichkeit eine halbe Sekunde.