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Pein-Titan: Unterschied zwischen den Versionen
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== | ==Beute== | ||
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Aktuelle Version vom 11. Februar 2011, 22:51 Uhr
Pein-Titan | ||
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Datei:Pein-Titan.jpg | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Titan | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 28 (30) | |
Kampagne | Nightfall |
Beschreibung[Bearbeiten]
Pein-Titanen sind riesige Mesmer-Titanen. Sie richten eher wenig Schaden an, „klauen“ dafür aber exzessiv Zauber von Spielern. Durch die Deaktivierung der Zauber werden Spieler beachtlich geschwächt, sodass diese umso anfälliger für den Schaden von weiteren Gegnern werden. Entsprechend sollte tunlichst darauf geachtet werden, eine Gruppe von Pein-Titanen so zu bekämpfen, dass keine weiteren Gegner angelockt werden.
Sobald ein Pein-Titan stirbt, entsteht aus ihm ein Verzweiflungs-Titan.
Matroschkaprinzip[Bearbeiten]
- 28 (30) Pein-Titan
- 28 (30) Verzweiflungs-Titan
- 28 (30) zwei Furien-Titanen
- 28 (30) Verzweiflungs-Titan
Lebensraum[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
Illusionsmagie | 19 |
- Zauber (Factions). 5...29...35 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Arkane Entwendung wird durch diesen Zauber ersetzt.Arkane EntwendungAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Zauber (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Arkaner Diebstahl wird durch diesen Zauber ersetzt.Arkaner DiebstahlAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Arkanes Echo15220Verzauberung (Basis). Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen Zauber wirkt, wird Arkanes Echo 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. Arkanes Echo endet vorzeitig, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist.Arkanes EchoOhne Attribut (Mesmer)
- Erzürnt10Fertigkeit (Nightfall). Angriffe und Fertigkeiten fügen +50% Schaden zu, wenn die Lebenspunkte dieser Kreatur sich unter 70% befinden, sowie zusätzlich um +50%, wenn ihre Lebenspunkte sich unter 30% befinden.Erzürnt (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Zauber (Prophecies). Eine Verhexung wird von einem Verbündeten (bzw. Euch selbst) entfernt und Ihr erhaltet 4...9...10 Energiepunkte. Inspirierte Verhexung wird 20 Sekunden lang durch die entfernte Verhexung ersetzt.Inspirierte VerhexungAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Zauber (Prophecies). Eine Verzauberung wird vom Gegner entfernt und Ihr erhaltet 3...13...15 Energiepunkte. Inspirierte Verzauberung wird 20 Sekunden lang durch die dem Gegner genommene Verzauberung ersetzt.Inspirierte VerzauberungAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Elite-Siegel (Nightfall). Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verwenden anstelle ihrer normalen Attribute Euer Illusions-Attribut.Siegel der Illusionen (Elite-Fertigkeit)Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Anguish Titan