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Titan: Unterschied zwischen den Versionen

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Titanen sind dämonische Konstrukte, die im [[Das Inferno der gescheiterten Schöpfung|Inferno der gescheiterten Schöpfung]] erschaffen werden. Sie sind eine mächtige und uralte Rasse zerstörerischer Geschöpfe, fast so alt wie die [[Vergessener|Vergessenen]] und sind in ihrer wahren Gestalt [[Geist|Geistern]] ähnlich. Die Titanen sind hinter dem [[Tor von Komalie]] auf der [[Feuerring-Inselkette]] eingeschlossen.
'''Titanen''' sind dämonische Konstrukte, die im [[Das Inferno der gescheiterten Schöpfung|Inferno der gescheiterten Schöpfung]] erschaffen werden. Sie sind eine mächtige und uralte Rasse zerstörerischer Geschöpfe, fast so alt wie die [[Vergessener|Vergessenen]] und sind in ihrer wahren Gestalt [[Geist]]ern ähnlich. Die Titanen sind hinter dem [[Tor von Komalie]] auf der [[Feuerring-Inselkette]] eingeschlossen. Dieses wird von den [[Mursaat]] bewacht,die die Welt vor dieser Gefahr schützen wollen. Dafür greifen sie jedoch auch zu harten Mitteln (siehe [[Die Auserwählten]]).


Es scheint, daß die Titanen einmal auf der Oberfläche von Tyria lebten, noch vor den Ereignissen des heutigen Tages im Spiel. Insbesondere haben die [[Charr|Charrs]] Kenntnis von der Existenz der Titanen und beten sie als Götter an. In einigen Stellen im Spiel kann man sehen, dass die Charrs Bildnisse von Titanen errichten, zur Anbetung oder um den Menschen von Ascalon Furcht einzuflößen.
Es scheint, dass die Titanen einmal auf der Oberfläche von Tyria lebten, noch vor den Ereignissen des heutigen Tages im Spiel. Insbesondere haben die [[Charr]] Kenntnis von der Existenz der Titanen und beten sie als Götter an. In einigen Stellen im Spiel kann man sehen, dass die Charrs Bildnisse von Titanen errichten, zur Anbetung oder um den Menschen von Ascalon Furcht einzuflößen.
Solche Bildnisse findet man z.B. in den [[Nordländer|Nordländern]], nördlich des Großen Nordwalls vor dem [[Das Große Feuer|Großen Feuer]] und außerhalb des vorderen Tors der Nolani Akademie während dieser Mission.
Solche Bildnisse findet man z.B. in den [[Nordländer]]n, nördlich des Großen Nordwalls vor dem [[Das Große Feuer|Großen Feuer]] und außerhalb des vorderen Tors der Nolani Akademie während dieser Mission.


In der Mission [[Vorhof der Hölle]] hat der [[Untoter Lich|Lich]] die Titanen befreit und durch Portale nach ganz Tyria ausgesandt. In den [[Titanenquest|Titanenquests]] nehmen die Charrs die aktive Anbetung und Versklavung der lebenden Titanen auf. Im Quest [[Der letzte Tag bricht an]] erwarten die Ascalonier von den Charrs, dass diese sich gegen die Titanen erheben. Doch die Charrs fangen gerade an, die Titanen anzubeten und kämpfen auf ihrer Seite.
In der Mission [[Vorhof der Hölle]] hat der [[Untoter Lich|Lich]] die Titanen befreit und durch Portale nach ganz Tyria ausgesandt. In den [[Titanenquest]]s nehmen die Charr die aktive Anbetung und Versklavung der lebenden Titanen auf. Im Quest [[Der letzte Tag bricht an]] erwarten die Ascalonier von den Charr, dass diese sich gegen die Titanen erheben. Doch die Charr fangen gerade an, die Titanen anzubeten und kämpfen auf ihrer Seite.


Sie scheinen sich ihrer Umgebung anzupassen: aus Feuer gemacht in den vulkanischen Bereichen, aus Eis in den schneebedeckten Landschaften, pflanzenartig in tropischem Wetter und dämonisch in der Unterwelt. Obwohl die Hauptform der Titanen normalerweise eine einzigartige dreibeinige Form ist, ähnelt das Aussehen der niederen Titanen, die aus ihnen hervor gehen, anderen Geschöpfen. Sie gehorchen dem Träger des [[Zepter von Orr|Zepters von Orr]].
Sie scheinen sich ihrer Umgebung anzupassen: aus Feuer gemacht in den vulkanischen Bereichen, aus Eis in den schneebedeckten Landschaften, pflanzenartig in tropischem Wetter und dämonisch in der Unterwelt. Obwohl die Hauptform der Titanen normalerweise eine einzigartige dreibeinige Form ist, ähnelt das Aussehen der niederen Titanen, die aus ihnen hervor gehen, anderen Geschöpfen. Sie gehorchen dem Träger des [[Zepter von Orr|Zepters von Orr]].


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==Bekämpfen von Titanen==
Falls man gegen eine Gruppe aus Titanen unterschiedlicher Generationen kämpft, sollte man zuerst die kleinsten Titanen (die kleinste Generation) bekämpfen, dann den nächsten Titanen komplett vernichten, d.h. alle seine Generationen umbringen. Dies sooft wiederholen, bis alle Titanen tot sind.
Zu beachten ist aber, dass einige Titanen (wie z.B. die [[Wut-Titan]]en) besonders gefährlich sein können. Sollten diese in einer Gruppe auftreten, kann es u.U. sinnvoller sein, zunächst alle Titanen dieser Art zu vernichten, wenn die folgende Generation weniger gefährlich ist.
 
==Liste der Titanen im Spiel==
==Liste der Titanen im Spiel==
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![[Verzweifelter-Titan]]
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==Matroschkaprinzip==
==Matroschkaprinzip==
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! Erste Generation !! Zweite Generation !! Dritte Generation  
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! colspan=3 | [[Nightfall]]
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==Hinweis==
==Hinweis==
*Titanen der zweiten oder dritten Generation lassen keine Gegenstände nach ihrem Ableben zurück, man erhält für diese Titanen aber dennoch Erfahrungspunkte.
*Titanen der zweiten oder dritten Generation lassen keine Gegenstände nach ihrem Ableben zurück, man erhält für diese Titanen aber dennoch Erfahrungspunkte.
*Titanen in Nightfall gelten als dämonische Diener Abaddons und könnne durch [[Blick des Lichtbringers]] schaden nehmen, allerdings zählen sie nicht zu den Dämonen in Hinblick auf erhöhten Schaden durch Waffen mit [[Dämonentötung]]-[[Waffenverbesserung|Aufrüstungskomponenten]].
*Je nach Gattung sind Titane anfällig oder resistent gegenüber bestimmten Schadensarten:
* Titanen hinterlassen keine verwertbaren Leichen, aus denen ein Nekromant untote [[Diener]] heraufbeschwören kann.
**Feuerbasierte Titane (z.B. [[Brennender Titan]]) sind schwach gegenüber Kälteschaden und widerstandsfähig gegenüber Feuerschaden.
*Viele Titanen-[[Boss|Bosse]] haben lateinische Namen.
**Eisbasierte Titane (z.B. [[Frosttitan]]) sind schwach gegenüber Feuerschaden und stark gegenüber Kälteschaden.
**Pflanzen-Titane sind anfällig für Feuerschaden.
**[[Demenz-Titan]]e sind anfällig gegenüber Kälteschaden und widerstandsfähig gegen Erdschaden.
*Titanen in Nightfall gelten als dämonische Diener Abaddons und können durch [[Blick des Lichtbringers]] schaden nehmen, allerdings zählen sie nicht zu den Dämonen in Hinblick auf erhöhten Schaden durch Waffen mit [[Dämonentötung]]-[[Waffenverbesserung|Aufrüstungskomponenten]].
*Außer Pflanzen-Titanen hinterlassen sie keine verwertbaren Leichen, aus denen ein Nekromant untote [[Diener]] heraufbeschwören kann.
*Viele Titanen-[[Boss]]e haben lateinische Namen.
*Es wird angedeutet, dass die Titanen entweder [[Imprägnierung|imprägniert]] oder natürlich resistent gegen [[Spektralqual]] sind, ähnlich wie das [[Eidolon]], da sie [[Mursaat]] mit Leichtigkeit töten können.
*Es wird angedeutet, dass die Titanen entweder [[Imprägnierung|imprägniert]] oder natürlich resistent gegen [[Spektralqual]] sind, ähnlich wie das [[Eidolon]], da sie [[Mursaat]] mit Leichtigkeit töten können.
*Titanen bestehen nicht aus Fleisch und Blut und sind deshalb immun gegen Krankheit, Blutung und Gift.


{{en|Titan}}
{{en|Titan}}


[[Kategorie:Kreatur]]
[[Kategorie:Kreatur]]

Aktuelle Version vom 6. Februar 2019, 17:02 Uhr

Beispiel eines Titans

Titanen sind dämonische Konstrukte, die im Inferno der gescheiterten Schöpfung erschaffen werden. Sie sind eine mächtige und uralte Rasse zerstörerischer Geschöpfe, fast so alt wie die Vergessenen und sind in ihrer wahren Gestalt Geistern ähnlich. Die Titanen sind hinter dem Tor von Komalie auf der Feuerring-Inselkette eingeschlossen. Dieses wird von den Mursaat bewacht,die die Welt vor dieser Gefahr schützen wollen. Dafür greifen sie jedoch auch zu harten Mitteln (siehe Die Auserwählten).

Es scheint, dass die Titanen einmal auf der Oberfläche von Tyria lebten, noch vor den Ereignissen des heutigen Tages im Spiel. Insbesondere haben die Charr Kenntnis von der Existenz der Titanen und beten sie als Götter an. In einigen Stellen im Spiel kann man sehen, dass die Charrs Bildnisse von Titanen errichten, zur Anbetung oder um den Menschen von Ascalon Furcht einzuflößen. Solche Bildnisse findet man z.B. in den Nordländern, nördlich des Großen Nordwalls vor dem Großen Feuer und außerhalb des vorderen Tors der Nolani Akademie während dieser Mission.

In der Mission Vorhof der Hölle hat der Lich die Titanen befreit und durch Portale nach ganz Tyria ausgesandt. In den Titanenquests nehmen die Charr die aktive Anbetung und Versklavung der lebenden Titanen auf. Im Quest Der letzte Tag bricht an erwarten die Ascalonier von den Charr, dass diese sich gegen die Titanen erheben. Doch die Charr fangen gerade an, die Titanen anzubeten und kämpfen auf ihrer Seite.

Sie scheinen sich ihrer Umgebung anzupassen: aus Feuer gemacht in den vulkanischen Bereichen, aus Eis in den schneebedeckten Landschaften, pflanzenartig in tropischem Wetter und dämonisch in der Unterwelt. Obwohl die Hauptform der Titanen normalerweise eine einzigartige dreibeinige Form ist, ähnelt das Aussehen der niederen Titanen, die aus ihnen hervor gehen, anderen Geschöpfen. Sie gehorchen dem Träger des Zepters von Orr.

Bekämpfen von Titanen[Bearbeiten]

Falls man gegen eine Gruppe aus Titanen unterschiedlicher Generationen kämpft, sollte man zuerst die kleinsten Titanen (die kleinste Generation) bekämpfen, dann den nächsten Titanen komplett vernichten, d.h. alle seine Generationen umbringen. Dies sooft wiederholen, bis alle Titanen tot sind. Zu beachten ist aber, dass einige Titanen (wie z.B. die Wut-Titanen) besonders gefährlich sein können. Sollten diese in einer Gruppe auftreten, kann es u.U. sinnvoller sein, zunächst alle Titanen dieser Art zu vernichten, wenn die folgende Generation weniger gefährlich ist.

Liste der Titanen im Spiel[Bearbeiten]

Titanen-Unterarten
Region   Name   Trophäen
Prophecies
Ascalon1 und
Feuerring-Inselkette2
  Krieger-icon-klein.png 28 Brennender Titan   Obsidianklaue
Krieger-icon-klein.png 24, 28 Titanenhand
Krieger-icon-klein.png 24, 28 Titanenfaust
Nekromant-icon-klein.png 24, 28 Erhabener Schlackekoloss
Elementarmagier-icon-klein.png 28 Armageddon-Lord
Elementarmagier-icon-klein.png 28 Funke der Titanen
Südliche Zittergipfel1 Krieger-icon-klein.png 28 Eis-Rohling
Mönch-icon-klein.png 28 Titanenherz
Nekromant-icon-klein.png 28 Finsterer Titan
Mesmer-icon-klein.png 28 Bosheit des Titanen
Elementarmagier-icon-klein.png 28 Frosttitan
Kryta1 und
Maguuma-Dschungel1
Waldläufer-icon-klein.png 28 Wildwuchs
Nekromant-icon-klein.png 28 Verrottender Titan
Elementarmagier-icon-klein.png 28 Erdtitan
Elementarmagier-icon-klein.png 28 Wassertitan
Elementarmagier-icon-klein.png 28 Flugtitan
Nightfall
Reich der Qual   Krieger-icon-klein.png 28 Titanenfaust  
Krieger-icon-klein.png 28 Titanenhand
Krieger-icon-klein.png 28 Scheußlicher Titan
Waldläufer-icon-klein.png 28 Wildwuchs2
Nekromant-icon-klein.png 28 Erhabener Schlackekoloss1
Elementarmagier-icon-klein.png 28 Armageddon-Lord
Elementarmagier-icon-klein.png 28 Erdtitan2
Elementarmagier-icon-klein.png 28 Wassertitan
Elementarmagier-icon-klein.png 28 Flugtitan
Elementarmagier-icon-klein.png 28 Titan des Schmerzes
Derwisch-icon-klein.png 28 Titan des Wahnsinns
Domäne der Pein Krieger-icon-klein.png 28 Elends-Titan Titanen-Edelstein
Nekromant-icon-klein.png 28 Verzweiflungs-Titan
Mesmer-icon-klein.png 28 Pein-Titan
Elementarmagier-icon-klein.png 28 Wut-Titan
Assassine-icon-klein.png 28 Furien-Titan
Derwisch-icon-klein.png 28 Demenz-Titan
1 nur in Quests
2 nur in Missionen

Matroschkaprinzip[Bearbeiten]

Erste Generation Zweite Generation Dritte Generation
Prophecies
Krieger-icon-klein.png Brennender Titan
  oder
Elementarmagier-icon-klein.png Armageddon-Lord
Nekromant-icon-klein.png Erhabener Schlackekoloss Krieger-icon-klein.png Titanenfaust
Krieger-icon-klein.png Titanenhand
Nekromant-icon-klein.png Verrottender Titan Waldläufer-icon-klein.png Wildwuchs Elementarmagier-icon-klein.png Erdtitan
Elementarmagier-icon-klein.png Flugtitan
Elementarmagier-icon-klein.png Wassertitan
Elementarmagier-icon-klein.png Frosttitan Krieger-icon-klein.png Eis-Rohling Nekromant-icon-klein.png Finsterer Titan
Mesmer-icon-klein.png Bosheit des Titanen Mönch-icon-klein.pngTitanenherz
Nightfall
Krieger-icon-klein.png Elends-Titan Elementarmagier-icon-klein.png Wut-Titan Derwisch-icon-klein.png Demenz-Titan
Derwisch-icon-klein.png Demenz-Titan
Krieger-icon-klein.png Scheußlicher Titan Elementarmagier-icon-klein.png Titan des Schmerzes Derwisch-icon-klein.png Titan des Wahnsinns
Derwisch-icon-klein.png Titan des Wahnsinns
Mesmer-icon-klein.png Pein-Titan Nekromant-icon-klein.png Verzweiflungs-Titan Assassine-icon-klein.png Furien-Titan
Assassine-icon-klein.png Furien-Titan

Hinweis[Bearbeiten]

  • Titanen der zweiten oder dritten Generation lassen keine Gegenstände nach ihrem Ableben zurück, man erhält für diese Titanen aber dennoch Erfahrungspunkte.
  • Je nach Gattung sind Titane anfällig oder resistent gegenüber bestimmten Schadensarten:
    • Feuerbasierte Titane (z.B. Brennender Titan) sind schwach gegenüber Kälteschaden und widerstandsfähig gegenüber Feuerschaden.
    • Eisbasierte Titane (z.B. Frosttitan) sind schwach gegenüber Feuerschaden und stark gegenüber Kälteschaden.
    • Pflanzen-Titane sind anfällig für Feuerschaden.
    • Demenz-Titane sind anfällig gegenüber Kälteschaden und widerstandsfähig gegen Erdschaden.
  • Titanen in Nightfall gelten als dämonische Diener Abaddons und können durch Blick des Lichtbringers schaden nehmen, allerdings zählen sie nicht zu den Dämonen in Hinblick auf erhöhten Schaden durch Waffen mit Dämonentötung-Aufrüstungskomponenten.
  • Außer Pflanzen-Titanen hinterlassen sie keine verwertbaren Leichen, aus denen ein Nekromant untote Diener heraufbeschwören kann.
  • Viele Titanen-Bosse haben lateinische Namen.
  • Es wird angedeutet, dass die Titanen entweder imprägniert oder natürlich resistent gegen Spektralqual sind, ähnlich wie das Eidolon, da sie Mursaat mit Leichtigkeit töten können.
  • Titanen bestehen nicht aus Fleisch und Blut und sind deshalb immun gegen Krankheit, Blutung und Gift.
Englische Bezeichnung: Titan